Gli sviluppatori di Ubisoft stanno cercando di ripristinare un sistema di generazione di build per The Division 2, in modo che possano aggiornare il gioco a qualsiasi titolo ancora una volta. Il sistema è stato bloccato da un errore questa settimana mentre il team lavorava per l’uscita della stagione 11, che ora è stata ritardata a tempo indeterminato.
Il 3 febbraio, il team di sviluppo di The Division 2 ha condiviso la notizia che mentre lavorava all’attesissima stagione 11, aveva subito una serie di ritardi nel processo di localizzazione del gioco. Di conseguenza, la stagione 11 e l’imminente live streaming che la copriva sono stati ritardati. La stagione doveva essere lanciata il 7 febbraio e in quel momento non è stata fornita alcuna nuova data di uscita.
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Ora, il team di sviluppo ha condiviso un altro aggiornamento alla luce di un problema piuttosto importante che stanno riscontrando con il gioco. Sabato 4 febbraio, mentre il team stava lavorando a un aggiornamento che avrebbe risolto il suddetto problema di localizzazione, un errore ha bloccato il sistema di generazione delle build di The Division 2. Il team spiega di non poter aggiornare il gioco in alcun modo. finché questo sistema non sarà ricostruito.
Sebbene siano stati compiuti “buoni progressi” nelle ultime 96 ore, il team non è ancora in grado di apportare aggiornamenti lato server o client al gioco. Ciò significa che la stagione 10 finirà e per ora non seguirà nulla. In passato, le stagioni in corso sono state estese quando una nuova stagione è stata ritardata, ma a causa dell’inaccessibilità che questo errore ha provocato, questa volta non accadrà.
È comune sentire di uno sviluppatore che ritarda un gioco o una nuova stagione per un titolo come The Division 2 a causa della mancanza di rifinitura o di più lavoro necessario per portarlo in uno stato accettabile per i consumatori. È raro che si verifichi una situazione come questa, quando uno sviluppatore è effettivamente bloccato fuori dal proprio gioco. Senza la possibilità di aggiornare il gioco, tutti i giocatori che trovano un exploit nella build corrente possono usarlo quanto vogliono fino a quando il sistema di generazione della build non viene ricostruito.
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Non è chiaro nello specifico cosa sia un sistema di generazione di build. Come suggerisce il nome, viene utilizzato per generare nuove build o versioni di The Division 2. Se Ubisoft non è in grado di generare una nuova build con correzioni di localizzazione, non può rilasciare una nuova versione del gioco. Una buona analogia che ci ha aiutato a capire meglio la situazione, condiviso da un membro della community del gioco, è immaginare The Division 2 come un forno che è stato costruito in Ubisoft da qualcuno che ora ha lasciato l’azienda. Gli sviluppatori responsabili del gioco stanno cercando di capire come è stato costruito il forno in modo da poterne creare una nuova versione che sia migliore per tutte le persone che lo possiedono.