40FPS e 1440P su laptop RTX2080
Lo sviluppatore di Epic Games ha rilasciato una dichiarazione su Twitter in merito alla demo di Unreal Engine 5 e afferma che attualmente può funzionare con frame e risoluzioni ancora più elevate rispetto a PS5. Dicono che il motivo principale per cui il motore non è ancora disponibile è che vogliono ottimizzarlo ulteriormente. La demo ha funzionato solo a 30 fps su PS5, ma dicono che non ne saranno contenti fino a quando non riescono a far funzionare le console di nuova generazione a 60 fps.
Su Twitter, uno sviluppatore di Epic Games ha dichiarato questo: “Il nostro obiettivo è che la qualità grafica come questa demo, vogliamo farla funzionare a 60FPS su console di nuova generazione. Ma ora non raggiungiamo l'obiettivo. Ora è 30FPS. Il nostro obiettivo è 60FPS, ecco perché non possiamo rilasciarlo ora. E posso assicurarti che possiamo eseguire questa demo sul nostro notebook, in editor, non cotto, può anche 40FPS. (Successivamente qualcuno in BBS ha confermato che il dispositivo è RTX2080 e 970EVO) "
Naturalmente, questo non dovrebbe sorprendere i veterani di PC. Sì, sebbene PS5 sia molto potente, ci sono PC già molto più potenti della console che non è stata ancora rilasciata. Questa differenza tra console e PC non è una novità. Tuttavia, la vera novità qui è la dedizione di Epic a far funzionare il proprio motore in una vasta gamma di applicazioni, non solo per PC di fascia alta. L'ottimizzazione è una parte così importante dello sviluppo di qualsiasi software che non viene notato dal consumatore. Con il grande successo dei loro motori precedenti, penso che possiamo aspettarci un livello simile di qualità dopo!
Fonte: dsogaming