La prossima antologia di avventure di Dungeons & Dragons, Keys from the Golden Vault, ingannerà i giocatori che affrontano ogni missione, poiché ogni mappa rivolta ai giocatori nel libro non è corretta. Ciò significa che parte del gioco coinvolgerà il gruppo nell’elaborare i segreti della propria mappa e nell’usare le sue informazioni per aiutarli nel loro viaggio.
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Keys from the Golden Vault contiene tredici avventure autonome basate su rapine, con il gruppo che si intrufola in luoghi diversi e ruba alcuni grandi tesori. Un nuovo trailer sul canale YouTube ufficiale di Dungeons & Dragons ha approfondito le avventure, che includono tutte due mappe; uno per il DM, che è accurato, e uno per i giocatori che hanno errori.
Keys from the Golden Vault comporta diversi furti, tra cui furti nei casinò, intrufolarsi nei musei, irruzioni in prigione e persino rapine ai treni. Ciò comporterà la pianificazione da parte dei giocatori e conoscere in anticipo la disposizione del terreno sarà di vitale importanza per la missione. Il fatto che un pezzo fondamentale della loro conoscenza sia errato significa che le sorprese attendono le parti di D&D che si affidano troppo alle loro mappe.
Una curiosità rivelata da Wizards of the Coast è che una delle avventure coinvolge la prigione di Revel’s End, che apparirà anche nel prossimo Dungeons & Dragons: L’onore tra i ladri. Poiché Keys from the Golden Vault verrà lanciato in Nord America il 21 febbraio, i giocatori possono vivere avventure nella prigione prima che il film arrivi nei cinema il 31 marzo.
Mentre Keys from the Golden Vault consiste in avventure autonome, queste possono essere unite in una campagna di Dungeons & Dragons man mano che aumentano gradualmente di livello. Ciò significa che non ci vorrà molto per questi Ocean’s Eleven aspiranti a iniziare a diffidare di tutte le informazioni che vengono fornite e dovranno iniziare a comportarsi come veri ladri per sopravvivere.