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    La parte II vince alla grande ai Golden Joysticks

    Novembre 26, 2020
    La parte II vince alla grande ai Golden Joysticks

    Dolce dolce rivendicazione

    The Last of Us: Part II è stato considerato dalla critica come uno dei più grandi giochi dell'anno – se non la generazione, o anche la storia dei videogiochi – ma sebbene fosse un bestseller la reazione dei fan è stata molto più divisiva. Per ogni giocatore che ha amato il videogioco sembra esserci stata una dozzina di persone insoddisfatte della direzione presa dal gioco, sia per la trama stessa che per costringere i giocatori a mettersi nei panni di Ellie, la prima protagonista canonicamente LGBT + in AAA Gaming Storia.

    Siamo così incredibilmente onorati che The Last of Us Part II abbia vinto il gioco definitivo dell'anno, @Stazione di gioco Game of the Year, Best Visual Design, Best Storytelling, Best Audio e per essere nominato Best Studio at The @GoldenJoysticks. Congratulazioni al team e grazie a tutti coloro che hanno votato! pic.twitter.com/Cv4xo13sP0

    – Naughty Dog (@Naughty_Dog) 24 novembre 2020

    Ciò non ha impedito a The Last of Us: Part II di essere il grande vincitore ai Golden Joystick Awards di quest'anno, vincendo cinque premi – tra cui il più grande riconoscimento della serata, Ultimate Game of the Year – dove ha affrontato una forte concorrenza da artisti del calibro di Fantasma di Tsushima, Final Fantasy VII Remake, e Demon's Souls. Il gioco ha anche vinto i premi per la migliore narrazione, il miglior audio, il miglior gioco per PlayStation e il miglior design visivo.

    Inoltre, Naughty Dog ha vinto il premio per il miglior studio, rendendola una grande serata per lo studio in generale. Fall Guys, Minecraft e Hades si classificano al secondo posto, con due premi ciascuno.

    L'elenco completo dei vincitori è:

    • Miglior Storytelling: The Last of Us Part II
    • Miglior gioco multiplayer: Fall Guys
    • Miglior visual design: The Last of Us Part II
    • Miglior espansione del gioco: No Man's Sky: Origins
    • Gioco per cellulare dell'anno: Lego Builder's Journey
    • Miglior audio: The Last of Us Part II
    • Miglior gioco indie: Hades
    • Sto ancora giocando: Minecraft
    • Studio dell'anno: Naughty Dog
    • Gioco di eSport dell'anno: Call of Duty: Modern Warfare
    • Miglior nuovo streamer / emittente: iamBrandon
    • Miglior gioco per famiglie: Fall Guys
    • Miglior community di gioco: Minecraft
    • Miglior interprete: Sandra Saad (Critics Choice)
    • Premio Breakthrough: Among Us (Critics Choice)
    • Hall of Fame: Team17 / Worms (Critics Choice)
    • Gioco per PC dell'anno: Death Stranding
    • Miglior hardware di gioco: NVIDIA GeForce RTX 3080
    • Gioco per PlayStation dell'anno: The Last of Us Part II
    • Gioco Xbox dell'anno: Ori and the Will of the Wisps
    • Gioco Nintendo dell'anno: Animal Crossing: New Horizons
    • Gioco più ricercato: il prossimo gioco di God of War
    • Critics Choice Award: Hades (Critics Choice)
    • Gioco definitivo dell'anno: The Last of Us Part II

    L'enorme successo di The Last of Us: Part II – in termini di critica, commercio e premi – la dice lunga anche sul futuro dei giochi; sfortunatamente, personaggi diversi hanno ancora molta strada da fare quando si tratta di rappresentazione, con i personaggi LGBT + o POC spesso spinti ai margini del gioco – se sono inclusi – mentre spingono i personaggi bianchi / etero / cisgender in prima linea. Anche se siamo ancora molto lontani dal vedere una rappresentazione simile nei videogiochi, il successo di The Last of Us: Part II ha dimostrato che un gioco può avere successo pur sostenendo la diversità.

    Cosa ne pensate dei premi?

    Fonte: comunicato stampa

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