Dungeons & Dragons: Il gameplay di Dark Alliance è stato migliorato con l’aggiornamento
Dungeons & Dragons: Dark Alliance è stato pesantemente criticato da quando è stato rilasciato il 22 giugno. Il feedback della comunità di gioco ha confermato che i giocatori sono stati lasciati insoddisfatto con la loro esperienza complessiva con il gioco. Da allora, Tuque Games è stata coerente nel fornire aggiornamenti al gioco dopo il rilascio e ha persino promesso che continueranno a lavorarci molto dopo la sua uscita per migliorare l’esperienza di gioco.
Dalla sua uscita, i giocatori di Dungeons & Dragons: Dark Alliance hanno creato un elenco di bug e glitch che desiderano correggere. Detto questo, tutte le modifiche per il miglioramento del suo gameplay sono benvenute. Fortunatamente, la comunità DnD non ha dovuto aspettare a lungo poiché Tuque è appena uscito con una patch per sistemare diverse cose nell’elenco pratico.
Soprannominato come 1.06 per PS5 e 1.18 per PC, la modalità multiplayer di Dungeons & Dragons: Dark Alliance è stata creata per essere più amichevole per i suoi giocatori—sia per giocare con gli amici che con persone a caso tramite il matchmaking. La patch ha aggiornato l’intero processo di matchmaking del gioco in modo che i giocatori senza una festa possano comunque godersi il gioco come dovrebbe essere goduto.
Per chi gioca in multiplayer, i problemi più comuni segnalato dalla comunità DnD erano l’elastico e la stabilità della connessione. La patch Dungeons & Dragons: Dark Alliance rilasciata di recente dovrebbe risolvere questi problemi. L’esperienza del giocatore singolo ha avuto anche alcuni problemi di gioco, come l’uso disturbato della resistenza e nemici invisibili, tutti elementi di cui Tuque mira a essere eliminato o risolto dall’aggiornamento.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance è giocabile sia come giocatore singolo che come multiplayer cooperativo. Proprio come in Warhammer Vermintide o Left 4 Dead, i giocatori di DnD: Dark Alliance assumeranno il ruolo di un piccolo gruppo di personaggi che devono completare un obiettivo, ovvero finire il livello vivi e interi. Ogni membro del gruppo sarà dotato di diversi strumenti e abilità per sconfiggere le orde di nemici e sopravvivere.