COG considera: inizio difficile per 343 ma previsto singhiozzo
Gli Halo Insider di tutto il mondo si sono preparati questa mattina per la tanto attesa prima anteprima tecnica di Halo Infinite, solo per essere accolti da lunghe ore di attesa, con un Halo Waypoint bloccato e una casella di posta elettronica vuota.
L’anteprima era stata promessa per il lancio il 29 luglio intorno alle 12:00 PT. Il problema è che per scaricare la build iniziale del gioco i giocatori dovevano ottenere i loro codici sul sito Web di Halo Waypoint o tramite un’e-mail. Il sito Web si è bloccato nel momento in cui l’anteprima era impostata per l’avvio e le e-mail non sono state trovate da nessuna parte.
Il sito ufficiale di Halo Waypoint non si carica per molte persone a causa di quante persone lo stanno controllando.
Nessun codice è stato ancora inviato.
— Halo Infinite News (@DexertoHalo) 29 luglio 2021
Gli streamer hanno ritardato i loro stream come Greenskull o hanno semplicemente iniziato lo stream per chattare con il pubblico o giocare ad Halo MCC pensando che l’attesa non sarebbe lunga come Ubernick e Naded.
Brian Jarrard, Community Director di 343, è andato su Twitter per ricordare alla gente che questa è solo un’anteprima tecnica, la prima della sua portata, e che ci si possono aspettare problemi tecnici.
Ha cercato di calmare le aspettative e rassicurare i giocatori che si sta lavorando attivamente sui problemi.
“Dato che siamo tutti ansiosi e sempre più impazienti, solo un amichevole PSA questo è un test tecnico su una scala diversa da qualsiasi cosa abbiamo fatto fino ad oggi. Guidato dalla produzione. Non un lancio di gioco. Le cose stanno procedendo ma ci sono molti passaggi da percorrere” ha detto Brian Jarrard. “Mi preoccupo che le persone che non sono in grado di gestire l’imprevedibilità di questa tempistica di rilascio e che si stanno arrabbiando apertamente, abbiano già aspettative sbagliate in un’anteprima tecnica. Ci saranno intoppi”.
Mentre la frustrazione di Halo Insiders è comprensibile, vista la lunga attesa per provare il nuovo gioco dopo 6 anni dall’ultima uscita di un titolo Halo FPS. È anche importante ricordare che 343 sta rilasciando questa anteprima come cortesia per i fan più accaniti di Halo, affinché possano provare il gioco prima di chiunque altro e far parte del suo sviluppo in un certo senso. Questo non dovrebbe in alcun modo essere considerato un lancio ufficiale per un gioco completamente pronto, in quanto NON è nemmeno una beta.
Aggiornamento: in questo preciso momento, il team sta affrontando un problema che richiedeva la ricostruzione/ridistribuzione/riverifica dei server dedicati. Questo richiede tempo e poi, se sta andando bene, speriamo di poterlo fare. Sarebbe sicuramente peggio se avessimo rilasciato e poi scoperto. E c’è dell’altro. https://t.co/j0tCZy55qC
— Brian Jarrard (@ske7ch) 29 luglio 2021
La storia è ancora in fase di sviluppo e l’anteprima rimarrà disponibile fino a lunedì mattina una volta lanciata, quindi per favore sii paziente con il team 343, avrai tempo più che sufficiente per provare tutto. Sviluppare giochi non è mai facile e un’anteprima tecnica è proprio questo, un’anteprima tecnica.
Per ulteriori informazioni su cosa contiene questa build e cosa aspettarsi una volta avviato, dai un’occhiata al nostro articolo dettagliato proprio qui. Il gioco completo uscirà durante le festività natalizie e verrà lanciato su Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Xbox Gamepass.