Un altro giorno, un altro incidente di sviluppo di Overwatch 2 che ha lasciato molti nella comunità in armi. Dall’inizio della stagione 2, i giocatori stanno notando che stanno ricevendo molta meno esperienza per la progressione del Battle Pass quando completano le partite. La parte strana è che il gioco mostra quanto avresti guadagnato prima nella Stagione 1, ma la barra non si alza tanto quanto dovrebbe. Ottieni ancora lo stesso importo per il completamento delle sfide, ma qualcosa non va quando il gioco va a darti la tua esperienza di partita.
Sebbene in genere non prestiamo molta attenzione all’esperienza che guadagniamo alla fine del gioco, ci siamo fermati a dare un’occhiata e abbiamo notato una notevole differenza tra ciò che ci aspettavamo di ottenere e ciò che è stato effettivamente guadagnato. Abbiamo terminato una partita competitiva che diceva che avremmo dovuto guadagnare oltre 1.200 punti, ma il nostro indicatore di progresso è salito solo di circa 500.
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I giocatori stanno prendendo a Reddit e il Forum di Overwatch da notare che stanno procedendo attraverso il loro Battle Pass nella stagione 2 molto più lentamente rispetto a prima. Alcuni accusano Blizzard di abbassare l’esperienza che ottieni da quando Ramattra è stato spostato per essere sbloccato al livello 45 anziché 55 a partire dal 6 dicembre. Anche se non possiamo dire che non sia definitivamente la causa qui, vorremmo notare che Overwatch 2 ha visto numerosi bug da quando è stato lanciato in ottobre. Dall’inizio della stagione 2, Blizzard ha già dovuto applicare un hotfix per correggere la nuova mappa del monastero di Shambali perché i giocatori stavano uscendo dai limiti e anche l’animazione di tiro di Hanzo è stata completamente disattivata da quel momento.
Al momento della stesura di questo articolo, Blizzard non ha risposto in alcun modo al pubblico, quindi si spera che escano con un rapido hotfix per riportare la progressione alla normalità e chissà, potremmo essere in fila per vedere presto altri weekend di doppia esperienza qui . Hanno fatto una cosa simile per tre fine settimana per compensare i primi problemi di lancio che stavano riscontrando.