Per la prima volta nella storia di Apex Legends, una nuova stagione non aggiungerà una leggenda al roster. Lo sviluppatore Respawn Entertainment ha rivelato di aver scelto di migliorare piuttosto l’esperienza di base con funzionalità che rendono il gioco molto più di un battle royale. Al lancio della stagione 16: Revelry, i fan vedranno nuove classi di personaggi, Team Deathmatch e un’altra arma energetica che si uniranno al bottino. Ancora più importante, una delle modalità preferite dai fan verrà tramontata per fare spazio a una playlist piena di LTM.
Piuttosto che offrire un nuovo personaggio, Apex Legends Stagione 16: i ganci principali di Revelry sono il Team Deathmatch e la sua playlist Mixtape. Team Deathmatch andrà in diretta insieme alla stagione in arrivo il 14 febbraio, fornendo un’esperienza 6v6, basata su round in cui i giocatori devono semplicemente guadagnare eliminazioni per vincere. La modalità dovrebbe essere disponibile in ogni momento fino al 7 marzo, durante il quale i fan vedranno una playlist Mixtape prendere il suo posto. Questo conterrà Team Deathmatch, così come LTMs Control e Gun Run, a rotazione attraverso ciascuno – proprio come le mappe – per il resto della stagione.
Di conseguenza, lo studio ha dato la notizia che queste modalità stanno sostituendo Arenas, osservando che la componente 3v3 “non ha raggiunto gli obiettivi del team”. Per ora, non è previsto un ritorno durante la stagione né Respawn ha parlato di cosa accadrà ai banner e ai progressi delle Arene dei giocatori. Indipendentemente dalla modalità di gioco in cui i giocatori ora saltano durante Revelry, possono almeno prepararsi a individuare una nuovissima arma energetica nota come Nemesis. Funziona come un fucile d’assalto a raffica e più colpi sparati ridurranno il ritardo tra ogni raffica.
Sebbene queste aggiunte creino già una stagione piena zeppa, anche tutte le leggende esistenti subiranno una drammatica scossa. Si dice che la stagione stia mettendo da parte la sua attuale struttura di classe a favore di un nuovo sistema che presenta un totale di cinque classi Leggenda: Assalto, Schermagliatore, Ricognitore, Controllore e Supporto. Ogni gruppo garantirà alle sue Leggende “vantaggi” unici, anche se maggiori dettagli su queste abilità arriveranno entro questa settimana. Nel frattempo, Respawn ha lasciato intendere che ben sei leggende subiranno importanti aggiornamenti ai loro set di abilità, elencando tra loro solo Wraith, Lifeline e Seer.
Imparentato: Apex Legends avrà una progressione incrociata?
Con questo enorme calo di contenuti, lo sviluppatore si sta preparando a vedere un’ondata di nuovi giocatori entrare nel gioco e ha in programma di accoglierli in alcuni modi speciali. Per prima cosa, tutte le leggende principianti verranno arruolate in un processo di “onboarding” che richiede loro di eseguire attività e completare le partite nelle lobby riservate ai bot. Inoltre, per celebrare il suo quarto compleanno, Apex ospiterà un evento Anniversary Collection all’inizio della stagione, che ricompenserà gratuitamente tutti i giocatori Legends Crypto e Ash durante le prime due settimane.
Non è ancora chiaro quali correzioni apporterà Revelry al battle royale, anche se la maggior parte probabilmente chiederà a gran voce miglioramenti al suo processo di matchmaking. Il mese scorso, un gran numero di giocatori ha riferito di avere lobby classificate estremamente sleali, trovandosi contro altre divisioni diverse sopra di loro. Respawn ha recentemente presentato un nuovo sistema di matchmaking che si diceva fosse più gentile con tutti i giocatori, anche se non è stata ancora data una data di lancio.