Un nuovo Call of Duty: Warzone l'aggiornamento è ora disponibile e implementa diverse nuove funzionalità oltre a lucidare il battle royale free-to-play di Activision e Infinity Ward.
L'aggiornamento non è leggero, con un peso di circa 15 GB su PS4 e Xbox One. È disponibile anche la versione per PC, ma pesa le variazioni in base a più fattori. È necessario per accedere Call of Duty: Modern Warfare.
La più grande introduzione nell'ultima patch è l'Armor Satchel in Warzone. È un nuovo oggetto che consente ai giocatori di trasportare fino a 8 piastre di armatura. Il limite precedente era 5.
Le cartelle possono essere trovate in casse di bottino o in corpi di nemici che abbatti durante il gioco. Ad ogni modo, non includono le piastre di armatura: spetterà ai giocatori riempirle, poiché le cartelle espandono solo la quantità di piastre che puoi trasportare.
Questo è il log delle modifiche completo come condiviso da Infinity Warde include anche le voci più recenti per Call of Duty: Modern Warfare.
FIX GENERALI:
- Aggiunta una scheda Sfide alla schermata multiplayer principale per un accesso più semplice
- Regolazione della modalità di riproduzione dell'audio per il Precision Airstrike in modo che segua il piano in modo più preciso
- Risolto un problema per il quale i giocatori che utilizzavano KBM nelle battaglie di gioco potevano creare progetti di armi personalizzati che potevano essere utilizzati anche in multiplayer o Warzone.
- Attualmente, il testo bianco apparirà quando qualcuno parla, indipendentemente dalla squadra. Ora, quando qualcuno fa parte di una squadra nemica, il suo testo apparirà rosso.
- Risolto il problema con un exploit su Hackney Yard durante la riproduzione di Infected
- Risolto un bug che impediva ai giocatori di mischiare un nemico mentre si trovava in cima a un ATV
- Varie correzioni fuori limite e exploit
- Dopo l'ultimo aggiornamento, il modello del personaggio di Talon è apparso allungato con problemi di corruzione grafica durante la camminata della squadra. Questo è stato risolto
- Risolto il problema per alcuni emblemi della stagione 3 che comparivano con un testo errato
- Risolto un problema con gli occhi di Kreuger durante il completamento di una mossa finale
- Risolto un problema per il quale alcuni orologi apparivano nella direzione sbagliata mentre gesticolavano
- Risolto un problema per il quale i giocatori potevano perdere l'opzione di scegliere la loro fazione preferita nel menu Operatore
- Risolto un problema per il quale si poteva vedere l'illuminazione bianca mentre si spostava o si lanciava un'arma vicino a posizioni specifiche
- Aggiunto solo un gamepad Zona morta opzione che consente ai giocatori di regolare l'intervallo interno in cui l'ingresso dello stick non verrà registrato.
- Risolto il problema che impediva ai membri del Partito di modificare i loro Loadouts CDL quando il CDL Il filtro Quick Play era attivo.
- Risolto il problema per cui Esecuzione automatica la funzione si fermava quando i giocatori aprivano la chat di testo nel gioco.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di ingrandire / rimpicciolire la Tac Map se Saltare era legato Rotellina del mouse su / giù.
ARMI:
- Risolto un bug per il quale completare le sfide completiste per la SKS stavano sbloccando i camos associati per la Renetti
- Risolto un problema per il quale lo sblocco di mimetiche per SKS era incompatibile con altre sfide mimetiche per i fucili da tiratore
- Risolto un problema per cui la skin "Hard Wired" per Alex appariva in modalità termica mentre Cold Blooded era equipaggiato
WARZONE:
- La possibilità di visualizzare i token XP disponibili non è visibile nel menu Warzone. Questo è stato risolto.
- Dopo essere stato riportato nella partita, un giocatore si trovava in uno stato in cui non era in grado di interagire con il dropout di caricamento della squadra e avevano il prompt di rianimazione anche se erano vivi. Questo è stato risolto
- Regola la velocità e il dimensionamento del cerchio
- Abbiamo aggiunto di nuovo il camion carico in BR Solos con velocità di sterzata ridotta, accelerazione e velocità massima
- Spostato il tabellone segnapunti per essere visibile nel menu di pausa
- Risolto il problema per cui il Rapporto post-azione non mostrava i guadagni totali della squadra
- Risolto un problema per il quale i giocatori non erano in grado di equipaggiare le piastre di armatura mentre era attivato Dead Silence
- Nuovo oggetto – Armatura a cartella – trovare uno di questi ti consente di trasportare fino a 8 piastre di armatura anziché 5. Queste cadono sulla morte e possono essere saccheggiate da altri giocatori. Questi non contengono alcuna piastra di armatura di default, aumentano solo il valore di trasporto del giocatore. Ricompensa garantita al completamento dei contratti Scavenger (sostituisce la maschera antigas come elemento garantito)
- La maschera antigas rimarrà rara nel bottino e acquistabile presso la stazione di acquisto.
- Saccheggio: valutazione del saccheggio
- Quando finisci una partita di saccheggio, ora ricevi una valutazione sotto forma di una moneta. Bronzo, Argento, Oro, Platino e altro! Più denaro la tua squadra ha raccolto, più fresca è la moneta. Supera i 3,5 milioni per scoprire il punteggio più alto!
OPERAZIONI SPECIALI:
- Correzione di un bug in cui la selezione della skin USEF 1 per l'operatore Mil-Sim appare come skin predefinita in Co-op
- È ora possibile accedere al Negozio di munizioni mentre si trova nella cassaforte all'inizio di ogni operazione speciale.
- Operazione Crosswind: risolte varie situazioni in cui i giocatori potevano rimanere bloccati fuori dall'aereo quando il resto della squadra si raggruppava.
- Risolti alcuni rari casi in cui i giocatori nell'ultimo stand potevano essere rianimati o hanno iniziato un self-revive, ma comunque sanguinano comunque.
- Risolve un'istanza in cui il colore dell'icona di rianimazione del giocatore potrebbe rapidamente passare dal blu al rosso dopo essere stati ripristinati correttamente.
- Risolto il problema che consentiva ai giocatori di uscire da un seme Juggernaut e di ottenere la possibilità di far rivivere gli altri anche se si trovavano nell'ultima posizione.
- Operazione Harbinger – I giocatori possono ora uscire prima dal rifugio e "catturare" il primo oggetto Intel più velocemente seguendo la finestra di dialogo di Kamarov.
- Operazione Harbinger – Risolto il problema dell'audio mancante sul camion di carico di grandi dimensioni.
- Operazione Crosswind – Risolti alcuni casi di soldati che davano segnalini corazzati, ma senza armature visibili.
- Risolto il problema per cui si poteva vedere una siringa fluttuare mentre si rianimava un compagno di squadra.
- Risolto un problema con l'audio dell'elicottero.
PC:
- Risolto un bug per cui i giocatori che utilizzavano una GPU Vega64 potevano vedere contorni corrotti attorno ai loro modelli di personaggi e alle armi.
- Risolto un crash che si verificava per i giocatori che utilizzavano una scheda grafica GeForce serie 900 quando caricavano la missione delle operazioni speciali di Crosswind.
Infinity Ward sta lavorando tutto il giorno per trovare il giusto equilibrio per Warzone, come dimostrato da una patch precedente che limitava fortemente l'impatto dei camion sul battle royale.
Lo sviluppatore sta inoltre aggiungendo nuove playlist, armi e pezzi di equipaggiamento su base regolare, in modo che possa mantenere l'esperienza il più fresca possibile.