Mentre il franchise di Legend of Zelda ha alcune sfaccettature innegabilmente forti che continuano a crescere con ogni iterazione del franchise, una cosa che non può essere sopravvalutata è quanto bene la musica continui a incapsulare un senso di speranza, meraviglia e audacia per le avventure di Link. . Con un franchising che dura da 36 anni fino ad ora e Tears of the Kingdom all’orizzonte, i compositori continuano a generare riff coerenti che rimangono nelle nostre teste anche dopo che la calamità è passata. Ecco la nostra lista delle dieci migliori tracce originali di Legend of Zelda, finora.
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10. Ballata della Dea (Spada del Cielo)

The Legend of Zelda: Skyward Sword è stato il primo titolo del franchise in cui la musica è stata composta con un’orchestra dal vivo invece che con strumenti sintetizzati, dopo che Miyamoto ha insistito per includerla. Il risultato è una colonna sonora carica di emozioni che determina un livello di profondità molto maggiore e un nuovo standard per il franchise. The Ballad of the Goddess è in realtà la ninna nanna di Zelda suonata al contrario, con un livello appropriato di brio aggiunto alla melodia sottostante.
9. Tema di Kass (Respiro selvaggio)

Breath of the Wild non si è piegato quando si è trattato di comporre musica, e Kass è uno dei pochissimi personaggi a portare un elemento musicale slavo, la fisarmonica, in un universo fantastico. Non si può negare che Rito abbia suonato una bellissima melodia, segnando un enigma che doveva essere risolto per trovare un altro santuario. La tipica vicinanza di Kass a una stalla si prestava a un’atmosfera molto suggestiva che invitava semplicemente a posare il controller e ad apprezzare lo scenario per alcuni minuti.
8. Il lamento di Midna (Twilight Princess)

Twilight Princess ha mantenuto la sua corona di leggenda di Zelda “più oscura” e il brano Midna’s Lament sembra sottolineare questo accurato risultato. Un pezzo per pianoforte melodico e rimpianto, il brano Midna’s Lament esplora una gamma di emozioni che riesce a incapsulare sorprendentemente bene il personaggio birichino. Non si sviluppa mai del tutto oltre le sue chiavi di apertura e sembra che stia costantemente cercando qualcosa di più lontano, ma forse è più adatto per l’atmosfera di Twilight Princess.
7. Il canto delle tempeste (Ocarina of Time/La maschera di Majora)

The Song of Storms è andato così bene che Nintendo ha deciso di inserirlo sia in Ocarina of Time che in Majora’s Mask. Suonare questa canzone con l’ocarina (o uno strumento specifico per la maschera di Majora’s Mask) porta un po’ di pioggia, utile per completare alcuni enigmi o semplicemente per creare l’atmosfera. Si scopre che il vecchio aveva ragione: non abbiamo mai dimenticato questa canzone.
6. Isola del posatoio del drago (Wind Waker)

Indipendentemente da dove giudichi Wind Waker per i suoi meriti, non si può negare che Dragon Roost Island sia la hit track di Wind Waker. È anche il luogo in cui lo stesso Wind Waker, la bacchetta del direttore d’orchestra, apparentemente si distingue in termini di scopo e funzionalità. È anche la prima volta che ci viene presentata la razza Rito, che ritorna in Breath of the Wild.
5. Valle di Gerudo (Ocarina del tempo)

Sia che tu ti stia travestendo da donna per entrare, sia che tu stia cercando di farti strada attraverso un ponte rotto, Gerudo Valley tende ad essere una vista unica quando Link ci arriva. In Ocarina of Time, tuttavia, era una bestia completamente diversa: contenente banditi e la città natale di Ganon, Gerudo Village è eccitato fino a quando i giocatori non devono intrufolarsi da soli. È tutto accompagnato da uno dei migliori brani orchestrati che resiste ancora oggi alla prova del tempo e da allora è stato al centro di numerosi remix e remaster.
4. Clock Town Giorno 1 (Maschera di Majora)

È la melodia che dà il benvenuto ai giocatori, strappati dall’orlo della distruzione planetaria causata da un bambino che è stato trascurato e abbandonato troppe volte. Sia che tu finisca per perderti in quel maledetto Tempio dell’Acqua, o che tu stia solo inseguendo un numero sorprendente di missioni secondarie, Clock Town dà il benvenuto a Link più e più volte con una melodia ritmata che sembra ignorare la luna che si avvicina nel cielo.
3. Kakariko Village (Ocarina of Time, Link Between Worlds)

Il villaggio di Kakariko viene spesso reinventato in varie iterazioni di The Legend of Zelda, dal prestigioso Ocarina of Time al più recente Breath of the Wild, e cambia drasticamente il suo layout ogni volta. Ciò che non cambia, tuttavia, è la frequenza con cui la musica si limita a schiaffeggiare. Che sia guidato dai legni o dal malinconico pizzicare degli archi, Kakariko Village è un teatro coerente di beatitudine uditiva per Link. È interessante notare che Kakariko è conosciuto come un villaggio Shiekah come stabilito in Ocarina of Time, ma questo non è immediatamente evidente in Breath of the Wild.
2. I boschi perduti (Ocarina of Time)

C’è una ragione per cui Lost Woods, o Saria’s Song, è messo in risalto da ogni tournée dell’orchestra di Legend of Zelda. Una melodia stravagante si trasforma rapidamente nel ritmo sottostante mentre Link esplora il primo dungeon di Ocarina of Time, sollecitato ulteriormente da Saria. The Lost Woods dà il tono al capolavoro di The Ocarina of Time, sia nella complessità del dungeon che nell’accompagnamento tematico, e pochi sviluppatori di videogiochi sono entrati nello stesso campo di gioco di quella relazione simbiotica.
1. Il tema della leggenda di Zelda

Dal 1986 al 2023, la sigla di The Legend of Zelda è immediatamente riconoscibile in tutte le sue varianti minori, ottimizzate per adattarsi al tono e al tema dell’attuale iterazione del franchise. Dalla dolce tromba di Four Swords Adventures all’emozione crescente di Breath of the Wild, la sigla originale è quasi sempre evidente. È presente nei momenti eroici di Hyrule Warriors, nelle scene bizzarre di Spirit Tracks e persino sporadicamente in Breath of the Wild. Non importa dove possa apparire, richiama sempre con promesse di divertimento, avventura e un po’ di emozione.