Ogni playthrough di CivilizationVI è un'esperienza assolutamente unica, una storia che esiste nel suo vuoto e che raramente si sovrappone a un'altra. È ciò che dà a Civilization VI il suo valore di rigiocabilità, essendo fresco ogni volta che inizi una nuova partita. Detto questo, non è affatto difficile sentirsi sopraffatti, specialmente nelle ultime fasi del gioco.
Che tu sia un nuovo giocatore o un giocatore di ritorno, dovresti conoscere la fantastica community di modding. I fan del titolo hanno realizzato fino ad oggi alcune delle migliori mod di Civilization VI, dando nuova vita al gioco o semplicemente modificando alcune scelte di design che probabilmente migliorano la meccanica in meglio.
Ecco 10 delle migliori mod di Civilization VI per il 2020 che avresti già dovuto installare, tanto più se sei nuovo al gioco.
ROSSO. Modpack

Continuare la tendenza delle mod che lasciano il gioco inalterato è ROSSO. Modpack. È una mod carina che riduce le dimensioni delle tue unità sulla mappa, fino a una dimensione più realistica. Inoltre, aumenta il numero di ogni unità, ma solo nella rappresentazione, non in termini di forza. È un piccolo cambiamento che solleticherà il tipo di giocatori in cerca di immersione.
Panoramica videocamera WASD
Edge Scroll è di gran lunga uno degli stili di fotocamera più fastidiosi nella storia dei videogiochi. Quando sei costretto a premere brevemente il mouse sul bordo dello schermo per spostare la videocamera, soprattutto in una situazione di forte azione, può fare la differenza tra la vita e la morte. Per combattere questo stile di telecamera piuttosto frustrante, alcuni giochi hanno utilizzato WASD per spostare la telecamera; Civilization VI no.
Aggiungere il WASD Telecamera panoramica mod libera il mouse per decisioni importanti mentre si attacca il panning della fotocamera a WASD. Non solo, succede che i tuoi obiettivi siano associati alla linea numerica. È un piccolo cambiamento, ma offre un posizionamento più naturale della mano.
Strumento di misurazione radiale

Piantare una fabbrica nella tua città finisce per contare gli esagoni con le dita, probabilmente anche per lo schermo. Il Strumento di misurazione radiale cambia completamente. Ma questa mod non è solo uno strumento di misurazione, fornisce una gran quantità di informazioni come bonus di adiacenza, resa del terreno e persino un feedback positivo o negativo in base alle preferenze scelte.
Favore diplomatico con il turismo
Il turismo è quasi sempre ignorato per la maggior parte. Potresti investirci per qualche giro, ma viene rapidamente spazzato sotto il tappeto. Ha un peso molto ridotto nel gioco fino a quando non si installa Bomboniera Diplomatica con Turismo mod.
Per addolcire l'affare, un singolo punto di favore diplomatico viene messo in tasca per ogni 100 Turismo generato. Non male se hai bisogno di qualche voto aggiuntivo durante una sessione con il Congresso. Non è un cambiamento rivoluzionario, ma una modifica semplice ma efficace che rende il turismo molto più gratificante.
UI concisa
In un gioco come Civilization VI puoi essere rapidamente sovraccaricato di informazioni e talvolta l'interfaccia utente non trasmette informazioni in quantità digeribili. Inoltre, ci sono alcune scelte di design che lasciano molto a desiderare. Il Interfaccia utente concisa mod mira ad aggiungere un ricco elenco di cambiamenti nella qualità della vita senza alterare il gameplay; informazioni che l'interfaccia utente concisa potrebbe rivelare è già disponibile, ma ciò rende più semplice la visualizzazione.
A partire con i cittadini e l'acquisto di piastrelle. Questi due hanno le loro levette separate nel gioco base, ma l'interfaccia utente concisa combina i due in uno, permettendoti di acquistare tessere e gestire i cittadini con un solo clic. Anche le risorse per ogni città sono modificate. Piuttosto che elencare l'intera quantità di risorse che una città mette in circolazione, questa mod dell'interfaccia utente consente di specificare quanto ottieni per turno, prendendo già in considerazione le risorse che una determinata città utilizza ogni turno.
Per importanti cambiamenti, il pannello Grandi persone è completamente cambiato. Il gioco base fornisce a questo pannello davvero lungo un sacco di spazio negativo. La mod restringe lo schermo di Great People per essere molto meno contorto.
Parlare di persone, commerciare con altre civiltà è un po 'frustrante. Ha solo bisogno di alcune modifiche, che l'interfaccia utente concisa offre. Avere la possibilità di modificare le offerte in varie dimensioni all'ingrosso rende il trading molto più semplice di prima.
Meno offerte commerciali di Zee
Sei stanco dei leader che ti infastidiscono con gli accordi commerciali? Sentiamo il tuo dolore. Vuoi giocare, non metterti dalla parte cattiva di qualcuno semplicemente perché hai negato loro un'offerta commerciale per la milionesima volta. Meno offerte commerciali di Zee aumenta il periodo di tempo prima che un'altra civiltà ti dia fastidio per qualcosa che hai.
Civiltà e leader di JFD

Quelli di voi che hanno dominato ogni civiltà stanno probabilmente cercando pascoli più verdi. Cosa c'è di più? Perché, più civiltà da padroneggiare. Con Le civiltà e i leader di JFD mod, le civiltà vecchie e nuove vengono portate all'ovile, molte con i loro tratti unici che non si trovano nel gioco base.
La cosa bella è che la mod non è un grosso pacchetto di civiltà; puoi scegliere chi vuoi. Ogni civiltà è il suo download autonomo, che rende il tuo gioco un po 'più unico dagli altri.
Le semplici regolazioni dell'interfaccia utente di Sukritact
Ad un certo punto in Civilization VI finirai con così tante città che il micromanage diventerà un incubo. Devi fare clic su una città, quindi emettere un comando o un'attività. Immagina di farlo una dozzina di volte. Modifiche UI semplici di Sukritact mod salta il clic e fornisce una panoramica della tua città. Da lì puoi decidere se vale la pena gestirlo durante il tuo turno o andare avanti. L'interfaccia utente semplice non è un'enorme revisione dell'interfaccia utente come è concisa. In effetti, questa e l'interfaccia utente semplice funzionano davvero bene insieme. Sicuramente usare i due per la massima praticità.
Intensità catastrofica del disastro

Per i giocatori di Civ con nervi d'acciaio, giocare su "Hyperreal" è già difficile con le maggiori probabilità o disastri naturali. Giocare a Civilization VI con Intensità di catastrofe mod "Hyperreal" fa sembrare la vaniglia. L'inferno è arrivato sulla Terra.
Per i principianti, quasi ogni curva della mappa subirà una sorta di disastro. A peggiorare le cose, le versioni più gravi di dette catastrofi sono molto più comuni, specialmente inondazioni. Le piastrelle delle pianure costiere vengono colpite duramente dalle inondazioni a causa di un aumento dal 33% al 75%.
E conosci quei vulcani freschi e dormienti a cui hai consapevolmente collocato una città vicino? Bene, ogni vulcano sulla mappa è attivo ora. Fondamentalmente, ogni città vicina finisce per essere Pompei, meno Kit Harington.
Eppure (non) un altro pacchetto mappe

Non puoi avere un elenco di mod di Civilization VI senza un mod mappa. Eppure (non) un altro pacchetto mappe mira a fornire una mappa più coinvolgente, non solo nello stile, ma anche nelle dimensioni e nella cultura. Le località di partenza, ad esempio, sono collegate alla civiltà che hai scelto. Inoltre, le mappe ottengono un massiccio aumento di crescita con dimensioni di mappe aggiuntive come Enormous, Giant e Ludicrous — rispettivamente 128 × 80, 180 × 94 e 200 × 100.
È importante notare, tuttavia, l'aggiornamento di Gathering Storm ha rivelato alcuni bug quando si scelgono le dimensioni della mappa più grandi, in particolare qualsiasi cosa dopo "Enormous".