Il Soulhacker è una delle classi più interessanti di Xenoblade Chronicles 3. Inizia senza abilità o arti, ma imparerai abilità uniche sconfiggendo mostri unici. Devi avere la classe Soulhacker equipaggiata quando sconfiggi un mostro unico o non imparerai l’arte o l’abilità uniche che trasmette.
Ci sono 141 Mostri Unici da combattere, ognuno con la propria Arte o Abilità che possono impartire dopo la battaglia. Parte del divertimento sta nel combattere tutti i mostri e giocare con l’enorme numero di potenziali combinazioni. Sfortunatamente, potresti non avere il tempo di combattere tutti i mostri unici e possono richiedere molto tempo.
Ecco le migliori mosse e abilità di Soulhacker che faranno la differenza in combattimento quando le raccoglierai. Questo elenco sarà basato sull’utilità generale e sarà utile in quasi tutte le situazioni che incontrerai. C’è anche un elenco completo di Mostri Unici se vuoi più Arti/Abilità di Soulhacker con cui lavorare.
# 10. Colpo di falco (arte magistrale)
Hawk Shot proviene da Terrorbird Zieger nella regione di Fornis nel deserto di Dannagh. Infliggere Pausa sembra semplice, ma essere in grado di impostare una combinazione di arti è prezioso. È fantastico se vuoi configurare Master Arts di altre classi per ricoprire un altro ruolo, o fare in modo che Soulhacker sia quello che inizia la combinazione di arti.
#9. Missile acquatico (arte magistrale)
Aquatic Missile proviene da Frolicking Parker nella regione di Pentalas nelle acque fuori dalla Cotte Trick Room. La possibilità di impostare Topple combinata con l’utilità di Hawk Shot consente al Soulhacker di impostare le basi di entrambe le combinazioni di arti. Puoi cercare danni (Smash) o oggetti/rimuovere lo stato Infuriato (Burst) a seconda della situazione.
#8. Bomberhead (Master Art)

Bomberhead proviene da Oceanic Lucera nella regione di Cadensia, in alto sulle scogliere di Anu Shoals. Questo dà al Soulhacker la possibilità di lanciare i propri bersagli. In combinazione con Hawk Shot e Aquatic Missile, è possibile impostare Break-Topple-Launch con un personaggio. Tutto quello che devi fare è impostare un’Arte con la reazione Smash su un membro del gruppo e hai la tua combinazione completa di Arti pronta.
#7. Sumo Press (Master Art)
Sumo Press proviene da Indiscreet Gombaba a Milick Meadows nella regione di Aetia. Sarà una Master Art che ti permetterà di distruggere un nemico. Questo sarà sempre utile per i fan della combinazione di arti basata sul danno (Break-Topple-Launch-Smash), poiché le arti con la reazione Smash possono essere difficili da trovare.
#6. Pelle elettrica (Master Art)
Electric Skin proviene da Sundappled Floria nella regione di Cadensia a N’ohm Wetlands. Ciò consente a un Soulhacker di infliggere Daze. Simile a Bomberhead, questo consente a un Soulhacker di creare una combinazione Break-Topple-Daze da solo. È perfetto per i giocatori che mirano a una combinazione Burst Arts, consentendo loro di utilizzare le classi Thaumaturge/Troubadour per completare la mossa Burst finale.
#5. Psychowave (Class Art)
Psychowave proviene da Obliterator Centaurio nella regione di Cadensia al castello di Agnus Barbican, verso la fine del cantiere di Levnis. Psychowave non solo dà al Soulhacker l’accesso a Burst, ma il suo status di Class Art consente al Soulhacker di eseguire potenzialmente l’intera combinazione di Burst Arts da solo. Fai in modo che Hawk Shot e Aquatic Missile siano incatenati ad altre due mosse, mentre Electric Skin e Psychowave sono incatenati insieme.
#4. Uno con la terra (abilità)

One With The Land viene da Miraging Yuri, che può essere trovato nella regione di Cadensia vicino all’Hargan Point Camp, nell’area in cui incontri Triton per la prima volta. Aumenterà il tuo tasso di ricarica dell’arte del 20% se combatti a terra. La maggior parte delle tue battaglie finirà comunque per essere a terra (solo poche sono in acqua), rendendo questa abilità utile nella maggior parte delle battaglie.
#3. Maestria in attacco/difesa/guarigione (abilità)
Queste tre abilità Mastery sono raggruppate in un’unica sezione perché sono sempre più potenti in base al numero di abilità Soulhacker che hai già. Maestria d’attacco deriva da Creeping Hameel, Maestria di difesa deriva da Pressing Rafeel e Maestria curativa deriva da Reaping Anteel. Questi tre nemici possono essere trovati in Origin Interior.
Infliggi più danni, subisci meno danni o curerai di più man mano che acquisisci più abilità di Soulhacker. Quel bonus farà una differenza significativa e andrà a beneficio del Soulhacker quando vorrà specializzarsi in un ruolo (ad esempio, la maestria in attacco è ottima per gli attaccanti, la maestria in difesa è ottima per i difensori).
#2. Assorbitore fisico/spirituale (abilità)
Physical e Spiritual Absorber sono abilità fantastiche per un Soulhacker difensivo che non ha intenzione di eludere le mosse. Physical Absorber viene appreso da Phantasmagorical Rist nella Cotte Trick Room della regione di Pentalas, mentre Spiritual Absorber viene appreso da Budding Francis a Great Cotte Falls. Assorbire un attacco fisico/etere il 15% delle volte mentre si è in difesa non è niente, lasciando che il tuo Soulhacker prenda più colpi prima di andare a terra.
Per i Soulhacker non difensori, a volte può salvarti la vita quando l’aggro di un nemico viene portato via dai tuoi difensori. Il 15% non sembra una percentuale alta, ma è meglio dello 0%.
# 1. Profondamente tattico (abilità)

Deeply Tactical può essere ottenuto da Talkative Dirakha nella regione di Cadensia a Cape Archapor. Puoi iniziare Chain Attacks con 10 TP aggiuntivi con questa abilità, che è ottima per creare potenti combinazioni. È particolarmente utile all’inizio, quando i personaggi non hanno molti TP con cui lavorare. Insieme a Analyzer Scope, può portare a ottime valutazioni di Chain Attack all’inizio, dandoti più personaggi e TP con cui lavorare.
Queste arti e abilità di Soulhacker hanno una grande utilità e possono essere utilizzate per la maggior parte delle battaglie che combatterai, inclusi i potenti mostri unici. Anche se potresti preferire configurazioni più specializzate a seconda delle circostanze, l’elenco sopra ti darà una solida base per iniziare. Puoi quindi modificare la configurazione se stai lottando contro un particolare nemico/situazione.