I giocatori di Destiny 2 non dovranno più esaurire le munizioni
Destino 2 i giocatori sono pronti per una sorpresa. Come rivelato nell’ultima edizione di Questa settimana da Bungie, la prossima stagione del gioco avrà un cambiamento molto interessante per le sue armi primarie. Come molti fan avevano sospettato in precedenza, Destiny 2 avrà presto munizioni infinite.
“Rimanere senza munizioni primarie non è mai stato tatticamente interessante“, ha dichiarato Chris Proctor, responsabile delle funzioni di armi. “Rimanere a corto di contenuti PvE hard o perché eri in crisi in PvP è stata un’esperienza strana e talvolta frustrante a cui non vorremmo sottoporre nessuno in futuro.”
Tuttavia, Bungie non ha intenzione di inserire semplicemente munizioni infinite nelle armi primarie di Destiny 2 e chiamarlo un giorno. Sono previsti aggiustamenti che compenseranno il fatto che i giocatori non dovranno più raccogliere mattoni bianchi di munizioni. Dopotutto, avere una grande riserva di munizioni all’interno del gioco non avrà più senso se gli sviluppatori di Destiny 2 faranno in modo che i giocatori non si esauriscano mai.
L’Inertia Override di Destiny 2 è stato modificato per tenere conto dell’assenza di mattoncini primari. Lo svantaggio del Drop Mag di ridurre la riserva di munizioni non avrà più senso e è stato rielaborato per aumentare la velocità di ricarica e ridurre le dimensioni del caricatore. Il vantaggio del Compact Arrow Shaft nell’aumentare la riserva di munizioni è stato, d’altra parte, rielaborato per aumentare la velocità di ricarica con una migliore maneggevolezza.
Accanto a queste modifiche, Destiny 2 avrà anche alcune modifiche ai suoi Exotics, in particolare ad alcuni preferiti dai fan. Il più grande nerf che sta arrivando verrà applicato all’Anarchy Grenade Launcher, che è quello che i giocatori di solito usano nei loadout dei raid. Sebbene Bungie voglia mantenere l’arma potente, l’hanno leggermente modificata in modo che non sia altrettanto efficace quando si tratta di eliminare i nemici minori e danneggiare il boss. Le sue munizioni totali sono state ridotte da 26 a 16 colpi e il danno del boss è stato ridotto del 30%.