Nuovo aggiornamento
Call of Duty: Warzone è diventato uno dei più grandi battle royale al mondo dalla sua uscita nel marzo 2020 come aggiunta gratuita a Call of Duty: Modern Warfare. Da allora, il gioco ha visto vari meta turni, nuove armi, alterazioni della mappa, eventi speciali e altro ancora. I meta cambiamenti delle armi sono stati drastici e sono cambiati una varietà di volte da armi a scoppio a fucili d'assalto e mitragliatrici leggere incredibilmente potenti. Tuttavia, dall'integrazione di Call of Duty Black Ops: Cold War nel gioco, Raven Software, che ha guidato lo sviluppo del gioco, ha cercato di mantenere il gioco il più equilibrato possibile. Nella sua recente versione, l'aggiornamento della Stagione 4 al gioco ha apportato gravi modifiche alle canne dei fucili d'assalto e ha introdotto nuove armi. Ciò ha portato a un meta cambiamento. Oggi, Raven Software ha annunciato che ci saranno ulteriori modifiche ad armi specifiche nel gioco per garantire un'esperienza equilibrata.
I fucili d'assalto C58 e Fara93, che sono diventati le scelte principali per la maggior parte dei giocatori, ora hanno un rinculo leggermente aumentato. Inoltre, la pistola sparachiodi, che era una minaccia a distanza ravvicinata, ha visto la sua portata massima ridotta del 39%. Gli sviluppatori hanno spiegato che la pistola sparachiodi è destinata a competere con i fucili a pompa, ma con la sua mobilità e la sua portata, è stata in grado di sconfiggere i nemici al doppio della portata effettiva di un fucile a pompa. Quindi, il cambiamento lo renderebbe praticabile, ma più in linea con i fucili.
In termini di accessori, le canne Ranger e Takedown hanno avuto il rinculo verticale e orizzontale ridotto rispettivamente dal 15% al 10%, ad eccezione dell'XM4 e dell'AK47 della Guerra Fredda. Le canne della Task Force/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec sono state regolate per ridurre il rinculo sia orizzontale che verticale dal 15% al 10% mentre le Reinforced Heavy/Match Grade/VDV Reinforced sono state regolate dal 7,5% al 5%.
In chiusura, gli sviluppatori hanno notato che con pochissimo rinculo, non c'era molto da padroneggiare e che le modifiche servono a premiare le persone per i tempi di ricarica, i modelli di rinculo e i proiettili da uccidere. Pertanto, rendere le armi più difficili da controllare porterebbe i giocatori ad aver bisogno di un certo livello di maestria.
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