Shenmue III ha debuttato al quarto posto nella classifica giapponese delle vendite condivisa da Media Create, il che rappresenta un lancio piuttosto deludente per un titolo che i fan stavano aspettando ed esigendo da circa 18 anni.
Il singolare gioco open world di Ys.net e Deep Silver è stato l'unico nuovo ingresso nella top ten giapponese la scorsa settimana, ma non è riuscito a battere Spada e scudo Pokémon, Ring Fit Adventure, e Luigi's Mansion 3, che occupava i primi tre posti in classifica.
Questo è il grafico completo (dal 18 novembre 2019 al 24 novembre 2019) pubblicato da Gematsu:
- (NSW) Pokemon Spada / Scudo – 382.540 (1.747.084)
- (NSW) Ring Fit Adventure – 26.141 (290.081)
- (NSW) Luigi's Mansion 3 – 23.872 (258.919)
- (PS4) Shenmue III – 17.857 (nuovo)
- (PS4) Death Stranding – 12.520 (235.811)
- (PS4) Star Wars Jedi: Fallen Order – 10.321 (37.082)
- (NSW) Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 – 8.826 (51.582)
- (NSW) Super Mario Party – 8.576 (1.154.354)
- (NSW) Minecraft: Nintendo Switch Edition – 8.512 (1.011.672)
- (NSW) Mario Kart 8 Deluxe – 7.360 (2.533.458)
Questo grafico non tiene conto dei sostenitori di Kickstarter, circa 70.000 persone che hanno contribuito al finanziamento di Shenmue IIIe le vendite digitali, ma anche contando quelle cifre è difficile segnalarlo come un lancio riuscito per la lunga saga dormiente.
I dati sulle vendite del gioco erano già abbastanza allarmanti nel Regno Unito, dove il titolo ha debuttato in ritardo del 17 ° ritardo rispetto al nuovo nuovo ingresso della scorsa settimana, Football Manager 2020, e ha perso la top ten, confermando come stia lottando per attrarre le giovani generazioni che non hanno sperimentato i prodotti originali.
Inoltre, queste cifre lo rendono ancora più difficile Shenmue 4 da finanziare e sviluppare, nonostante la volontà di Yu Suzuki di creare più giochi dal franchise per completare la storia di vendetta di Ryo. Ogni gioco deve dimostrare che è commercialmente fattibile avere un seguito, e questo potrebbe non essere il caso.