Gli editori di Runa 2, Ragnarok Games, non è contento di come il lancio del gioco il mese scorso è andato giù. Poco dopo che il gioco di ruolo d'azione è stato pubblicato il mese scorso, gli sviluppatori che hanno lavorato al gioco, Human Head Studios, hanno chiuso.
Tuttavia, il giorno dopo, è stato riaperto come Roundhouse Studios di proprietà di Bethesda. Ora, Ragnarok sta rispondendo con una causa, affermando che lo sviluppatore ha abbandonato il progetto.
La causa osserva che lo sviluppatore aveva inizialmente impostato "Pietre miliari" da raggiungere Runa 2. Tuttavia, l'elenco si è ampliato da 11 a 23, principalmente a causa di "ritardi, errori e cattiva gestione". Ragnarok ha notato che ha pagato per tutti questi aspetti, ma non solo non sono stati rispettati, ma Human Head Studios è diventato "non comunicativo e non disponibile".
Il COO di Human Head, Ben Gokey, ha detto all'editore che stava chiudendo i battenti proprio prima dell'uscita del gioco. Tuttavia, all'epoca non faceva menzione dell'acquisizione da parte di Bethesda.
Inoltre, Ragnarok afferma che lo studio si è rifiutato di fornire codice sorgente e risorse di gioco finalizzati, rendendo quasi impossibile la consegna dei contenuti post-lancio promessi.
"Ragnarok era del tutto inconsapevole di nessuno di questi sviluppi e ha appreso di questi solo dalla stampa, insieme al resto della comunità di gioco", ha spiegato Ragnarock nella causa. "Nota inoltre che Human Head sta deliberatamente trattenendo le risorse per" costringere Ragnarok effettuerà i pagamenti per i risultati incompleti di Human Head. "
Con il seme, Ragnarok Game spera di recuperare le sue proprietà di gioco, insieme a finanziamenti per lo sviluppo e $ 100 milioni di risarcimento.
Né Bethesda né Human Head hanno commentato la questione.