YouTuber Cycu1 ha pubblicato un confronto video con l'originale Resident Evil 3: Nemesis e l'annuncio appena annunciato Resident Evil 3 remake, in arrivo il 3 aprile 2020, per PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Il video fornisce un confronto faccia a faccia tra i personaggi originali e le loro nuove versioni, che devono essere considerati fedeli ai loro disegni dell'era PlayStation 1. Inoltre, aggiungendo qualcosa di mai visto prima, come i costumi più moderni (guarda l'abbigliamento di Jill) e una varietà più ampia (guarda Carlos Oliveira di tanto in tanto).
Guarda il confronto video qui sotto per vedere le differenze da solo.
Mentre è chiaro che possiamo aspettarci una grafica più fedele rispetto a Resident Evil 3: Nemesis del 1999, il remake si basa su RE Engine. Fornisce immagini all'avanguardia come visto in Resident Evil 7, Resident Evil 2 remake e Devil May Cry V, ed è oggi uno dei migliori pezzi di tecnologia nel settore dei giochi.
Vale la pena notare che Capcom non sta lavorando a questo remake da solo, ma sta collaborando con il nuovo studio del veterano della serie Tatsuya Minami, che sta dando una mano nello sviluppo del remake e nella sua modalità multiplayer chiamata Resistenza al male residente.
La qualità del lavoro di Capcom sul remake non è passata inosservata ed è stata invece congratulata con l'ex animatore di Naughty Dog Jonathan Cooper, che ha lavorato su alcune delle più grandi versioni dell'attuale e passata generazione di console, come L'ultimo di noi e Uncharted 4
Secondo Cooper, "vale la pena dedicare un momento ad apprezzare i primi investimenti di Capcom nella fotogrammetria che li ha portati a creare costantemente alcuni degli esseri umani più incredibilmente realistici e attraenti di questa generazione".
Ha pubblicato schermate non solo da Resident Evil 3 ma anche da Devil May Cry V e in particolare, una foto di Nico, una delle nuove voci del franchising che ha fornito meglio uno sguardo su ciò che RE Engine può ottenere.
Vale la pena prendersi un momento per apprezzare i primi investimenti di Capcom nella fotogrammetria che li ha portati a rendere costantemente alcuni degli esseri umani più incredibilmente realistici e attraenti di questa generazione. pic.twitter.com/IMhcU2lSUR
– Jonathan Cooper (@GameAnim) 10 dicembre 2019