Dopo essere stati rivelati alla Gamescom lo scorso anno con poche o nessuna informazione, gli sviluppatori Build a Rocket Boy, guidati dall’ex produttore di GTA Leslie Benzies, hanno svelato nuovi dettagli sul loro ambizioso progetto Ovunque, una piattaforma di social gaming/gioco/strumento di creazione, e il suo progetto incentrato sulla storia episodica, MindsEye, che sarà disponibile esclusivamente per giocare all’interno di Everywhere. È un gioco nel gioco.
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Di questi due progetti, attualmente sappiamo di più su Everywhere. Questo nuovo gioco simile a un MMO free-to-play agisce più come una piattaforma o una qualche forma di metaverso che come un gioco tradizionale e combina elementi come gli hub sociali e la modalità creativa e lo strumento che fonda la modalità creativa di Fortnite e Roblox e li fonde in uno. Si svolge in un mondo chiamato Utropia, un vasto spazio in cui tu e altri giocatori potete esplorare e accedere a più hub che offrono diversi tipi di gameplay. Questi includono il genere sparatutto e corse, aree dedicate allo shopping per la personalizzazione di nuovi avatar e contenuti creati dagli utenti e un distretto di intrattenimento composto da gallerie e un cinema. Ci saranno anche quattro biomi da esplorare a tema attorno a una foresta, praterie, campi di lava e un deserto.
Il grande obiettivo di Everywhere sono i suoi strumenti di creazione, chiamati ARC-adia. Simile alla Creativa 2.0 annunciata di recente da Fortnite, consentirà ai giocatori di creare progetti all’interno di Everywhere che i giocatori potranno sperimentare, che vanno da semplici spazi sociali o giochi completi con meccaniche varie e complicate. Conterrà componenti prefabbricati e vuoti che possono essere modificati con trigger e regole per creare un gameplay diverso. Le tue creazioni possono anche essere tutte collegate ai livelli e ai progetti di altri giocatori tramite portali, consentendo la collaborazione tra i giocatori per costruire progetti enormi.
L’altro progetto che uscirà all’interno di Everywhere, MindsEye, è descritto come un thriller cinematografico che uscirà a episodi e funzionerà in una storia più ampia che abbraccerà diversi generi, periodi di tempo e aree. A parte un breve teaser trailer, non sappiamo molto del gioco, solo che sarà un’intera esperienza AAA e sarà un’offerta più raffinata all’interno di Everywhere, con acquisizione completa delle prestazioni e risorse.
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Se tutto questo sembra confuso ed eccessivamente ambizioso, è perché lo è. Sembra che Everywhere stia prendendo un po’ di tutto e mescolandolo in questa strana nuova bestia. Ha giochi completi all’interno ma funge anche da strumento di creazione. È un hub sociale, un’esperienza simile al metaverso, ma vuole anche fornire esperienze e contenuti AAA. Resta da vedere se funziona o meno e vale la pena scommetterci, ma è senza dubbio una delle esperienze di gioco più singolari che vedremo presto, se così si può chiamare.