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    Home»Notizie»Lo studio rileva che Minecraft è il gioco più avvincente sul mercato
    Notizie

    Lo studio rileva che Minecraft è il gioco più avvincente sul mercato

    Gennaio 13, 2020
    Minecraft PS4 si sta diffondendo nel prossimo aggiornamento

    Nuovi gradi di studio Videogiochi in termini di dipendenza

    Un nuovo studio ha scoperto che Minecraft è il gioco più avvincente sul mercato. Questo studio ha esaminato una manciata di giochi e li ha classificati tutti in termini di dipendenza. Lo studio ha seguito oltre 1.500 giocatori e le loro abitudini. Lo studio ha utilizzato il comportamento del giocatore per determinare un punteggio complessivo di dipendenza. Mentre non esiste una scienza esatta per determinare quanto avvincente sia un videogioco, ci dà un'idea approssimativa.

    Minecraft "width =" 600 "height =" 348 "srcset =" //giocareora.com/wp-content/uploads/2020/01/Lo-studio-rileva-che-Minecraft-e-il-gioco-piu-avvincente.jpg 600w, https: // cogconnected. com / wp-content / uploads / 2013/05 / Minecraft-Misc-2-190x110.jpg 190w, https://cogconnected.com/wp-content/uploads/2013/05/Minecraft-Misc-2-100x58.jpg 100w, https://cogconnected.com/wp-content/uploads/2013/05/Minecraft-Misc-2.jpg 700w "dimensioni =" (larghezza massima: 600px) 100vw, 600px "/></p>
<p>Come affermato in precedenza, Minecraft è arrivato al primo posto. Secondo i giocatori che hanno preso parte al sondaggio, il 50% dei giocatori di Minecraft dipendeva finanziariamente dai loro genitori per giocare. Tra le tracce di Minecraft c'era Red Dead Redemption 2 con un punteggio di dipendenza di 36. Lo studio afferma che i giochi che offrono i premi e la progressione più in gioco sono quelli che hanno più probabilità di catturare i giocatori. Anche in un'interessante svolta di eventi, lo studio ha scoperto che le donne avevano molte più probabilità di diventare dipendenti dai giochi rispetto agli uomini, nonostante gli uomini costituissero la maggioranza dei giocatori. Coloro che cercano un lavoro hanno anche maggiori probabilità di diventare dipendenti da un gioco rispetto a chiunque altro. Inoltre, non dovrebbe sorprendere il fatto che la Gen-Z fosse a rischio molto più elevato rispetto agli altri dati demografici dell'età.</p>
<p>Sebbene ciò possa sembrare una sorta di assurdità allarmistica, va notato che lo studio ha fatto in modo di sottolineare che solo una percentuale molto piccola di persone che giocano ai videogiochi potrebbe essere etichettata come dipendente. L'OMS (Organizzazione mondiale della sanità) ha classificato la dipendenza da videogiochi come una malattia mentale, quindi aspettati di vedere più studi simili a questo in futuro.</p>
<p>Fonte. </p>
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