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    Home»Notizie»Lo sviluppatore di CD Projekt Red afferma che Crunch non è così grave come dichiarato
    Notizie

    Lo sviluppatore di CD Projekt Red afferma che Crunch non è così grave come dichiarato

    Ottobre 29, 2020
    Considera COG: Cross-Gen Chasms

    Una dichiarazione in grassetto da CDPR

    CD Projekt Red è stato oggetto di critiche significative ultimamente, poiché è stato rivelato che nonostante affermassero che il tempo di crunch non sarebbe stato obbligatorio per il loro prossimo gioco Cyberpunk 2077, in realtà stavano imponendo uno straordinario obbligatorio, con i dipendenti tenuti a lavorare la loro normale settimana lavorativa più una giorno del fine settimana, nonostante ciò, almeno un dipendente ha riferito di tirare 100 settimane lavorative per assicurarsi che il gioco venga rilasciato in tempo, e un rapporto afferma che il crunch è in vigore da molto più tempo di quanto si pensasse in precedenza.

    https://t.co/Ie5W0O7iiv pic.twitter.com/IJBZ3IIT6m

    – Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) 30 settembre 2020

    Tuttavia, in una recente telefonata con gli investitori, il co-CEO Adam Kiciński ha affermato che la situazione è stata esagerata e, nonostante gli straordinari obbligatori è in effetti, non influisce sull'intero team di sviluppo.

    "Ovviamente è una storia che è stata ripresa dai media, e alcune persone hanno lavorato duramente, ma gran parte della squadra non si è affatto scricchiola da quando hanno finito il loro lavoro", ha detto Kiciński.

    '

    C'è sicuramente un senso in ciò che dice Kiciński, ma il problema è che almeno alcuni lavoratori avrebbero potuto potenzialmente assumersi alcune responsabilità extra per alleviare il carico di lavoro di coloro che siamo richiesto di lavorare fino a tardi.

    Kiciński afferma anche di essere a suo agio, ma non del tutto fiducioso con la nuova data di uscita. Secondo quanto riferito, l'ultimo ritardo è stato imposto per garantire che il gioco funzioni bene su tutte le piattaforme, con l'attuale generazione di console che avrebbe sofferto di alcuni problemi di prestazioni. Dato che il gioco doveva essere rilasciato originariamente ben prima della prossima generazione di console, ma si è avvicinato lentamente al rilascio di Xbox Series X e PS5, ha senso che si siano concentrati molto su come la console giocherà su di loro. , ma sembra che abbiano lasciato cadere nel dimenticatoio le console attuali in una certa misura.

    Sei eccitato per Cyberpunk 2077? Fatecelo sapere nei commenti.

    FONTE

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