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    Home»Notizie»Lo sviluppatore di Little Hope rovescia il tè
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    Lo sviluppatore di Little Hope rovescia il tè

    Settembre 29, 2020
    Little Hope ottiene un trailer interattivo

    Sembra che presto ci prenderemo a calci

    Il nuovo gioco di The Dark Pictures Anthology non è ancora uscito, ma una nuova intervista al produttore della serie Dan McDonald ha rivelato qualcosa di grande: accanto all'immagine che mostrava una premonizione degli eventi di Little Hope (o, almeno, dal punto di vista dei giocatori), il primo gioco della serie, L'uomo di Medan, ha anche delle uova di Pasqua che alludono agli eventi non solo del terzo, ma anche del quarto gioco della serie.

    "Spesso questi easter egg non diventeranno evidenti fino a quando non giocherai effettivamente al 2 ° e 3 ° gioco, ma speriamo che le persone siano interessate a scoprire cosa sono", ha detto McDonald. "Ci sono già discussioni su reddit su cosa siano i giochi 3 e 4 e ci piace mantenere vivo l'intrigo con il teaser occasionale!"

    Potrebbe non essere molto su cui lavorare, ma vale la pena notare che nel trailer sopra puoi vedere chiaramente i libri con una falce di luna e una bussola su di essi, quindi questo potrebbe darti un suggerimento su dove guardare.

    Per quelli di voi che non lo sanno, Dark Pictures Anthology è una serie di giochi di avventura horror, ognuno dei quali racconta una nuova storia in una nuova ambientazione all'interno dello stesso universo, proprio come il mega hit horror American Horror Story. Ispirato dal precedente lavoro di Supermassive Games, Fino all'alba, i giochi sono concepiti come esperienze cinematografiche, consentendo ai giocatori di cambiare il controllo e lasciando che i personaggi muoiano lungo la strada.

    '

    McDonald ha anche rivelato che lo sviluppo del 3 °, 4 ° e 5 ° gioco è già a buon punto e che esistono anche le bozze della storia per il 6 °, 7 ° e 8 ° gioco. Ciò è in linea con il piano originale di rilasciare una nuova puntata ogni pochi mesi, che purtroppo è caduto nel dimenticatoio con Little Hope.

    Una cosa su cui i Supermassive Games si stanno allentando sono i QTE, che sono stati criticati su Man of Medan.

    “Il cambiamento principale che abbiamo apportato è stato correlato al feedback sui QTE arrivati ​​troppo improvvisamente. Abbiamo ora aggiunto un'icona che appare prima di un QTE. Questo dà al giocatore il tempo di prepararsi e un'indicazione nel contesto dell'azione. Ad esempio, l'icona di un pugno se si tratta di un'azione di combattimento che sta per accadere ", ha detto McDonald, spiegando che esistono opzioni di accessibilità per rimuovere completamente i QTE. Dato che i giochi stanno diventando sempre più accessibili, non vedo molte persone che si lamentano.

    Quali sono le tue teorie sulla Dark Anthology? Faccelo sapere nei commenti o contattaci su Twitter o Facebook.

    FONTE

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