Il set Il Signore degli Anelli: I racconti della Terra di Mezzo per Magic: The Gathering ha il compito di adattare l’onnipotente One Ring alla forma di un gioco di carte. Gamepur ha recentemente avuto la possibilità di vedere come funziona l’Unico Anello come parte di un evento di anteprima del gioco, con molte delle carte del nuovo set che hanno modi per invocare la creazione più potente di Sauron.
È importante distinguere tra il manufatto dell’Unico Anello e la meccanica di “L’Anello ti tenta” parola chiave. Stranamente, la versione artefatto non usa The Ring Tempts You. Invece, è un artefatto indistruttibile che prosciuga una vita per turno e li trasforma in un Burden Counter, e se il giocatore tocca The One Ring, ci mette sopra un altro Burden Counter e pesca una carta per ogni segnalino.
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Cosa fa la meccanica dell’unico anello in Magic: The Gathering

Ci sono carte nel set Il Signore degli Anelli: I racconti della Terra di Mezzo che hanno la parola chiave Gli anelli ti tentano. A volte, la parola chiave si attiva quando viene giocata la carta, mentre altre si attivano solo quando vengono soddisfatte determinate condizioni, come quando una creatura Rohirim Lancer muore.
Una volta che L’Anello ti tenta per la prima volta, designi una creatura dalla tua parte del campo come Portatore dell’Anello. Se non ci sono creature sul tuo Terreno, nessuno viene dichiarato Portatore dell’Anello finché L’Anello non ti tenta di nuovo attivato. Una volta scelto un Portatore dell’Anello, gli viene dato un emblema dell’Anello, che svanisce quando lo fanno. Se l’Anello ti tenta di nuovo, il giocatore può scambiare il Portatore dell’Anello se lo desidera, ma non è necessario.
Ogni volta che L’Anello ti tenta, il potere che conferisce al Portatore dell’Anello aumenta di uno stadio, fino a un massimo di quattro stadi. Man mano che aumenta gradualmente, tutti gli effetti precedenti rimangono attivi, quindi se L’Anello ti tenta è allo stadio 3, anche il Portatore dell’Anello avrà gli effetti degli stadi 1 e 2. L’effetto dell’Unico Anello rimane allo stadio attuale fino alla fine della partita, anche se il Portatore dell’Anello viene ucciso. Questi effetti sono:
- Fase 1 – Il Portatore dell’Anello ora è una creatura leggendaria e non può essere bloccato da creature con un punteggio di Potere superiore.
- Fase 2 – Quando il Portatore dell’Anello attacca, il suo controllore pesca una carta e scarta una carta. Nota che solo l’atto di attaccare fa funzionare questo effetto, quindi non importa se la mossa è bloccata, se il colpo va a segno o se il Portatore dell’Anello viene ucciso durante il processo di attacco.
- Fase 3 – Quando una creatura nemica blocca il Portatore dell’Anello, se sopravvive al combattimento, il suo controllore lo sacrifica alla fine del combattimento.
- Fase 4 – Ogni volta che il Portatore dell’Anello infligge danno da combattimento a un giocatore, tutti gli avversari perdono 3 punti vita.
Mentre Il Signore degli Anelli ha fatto un grosso problema su come ci sia un solo Unico Anello, questo non è il caso di Magic: The Gathering. Se tutti i giocatori usano le carte del set Il Signore degli Anelli: I racconti della Terra di Mezzo, più One Rings possono essere fluttuantiuno per ogni avversario in campo.
All Magic: The Gathering The Lord Of The Ring: Tales Of Middle-Earth Cards che utilizzano la meccanica di un anello

Molte carte dell’espansione Il Signore degli Anelli: I Racconti della Terra di Mezzo possiedono abilità legate alle meccaniche de L’Anello ti tenta o dei Portatori dell’Anello. Questo non include la carta artefatto The One Ring, che è una cosa separata. Le carte rivelate collegate alle nuove meccaniche sono:
- Aragorn, Capo Compagnia
- Bilbo, scassinatore in pensione
- Fuga di compleanno
- Il respiro nero
- La canzone di Bombadil
- Boromir, Guardiano della Torre
- Rompere la Compagnia
- Il richiamo dell’anello
- Richiedi il Prezioso
- Terribile come la tempesta
- Dunedain Rangers
- Elrond, signore di Rivendell
- Huorn infuriato
- Faramir, comandante sul campo
- Iscrizione ardente
- Frodo Baggins
- Frodo, Hobbit avventuroso
- Frodo, il flagello di Sauron
- Galadriel Regina degli Elfi
- Galadriel di Lothlorien
- Gandalf, amico della Contea
- Burrasca gloriosa
- Il morso di Gollum
- Gollum, Plotter paziente
- Cavalli Del Bruinen
- Busta ereditata
- Mirromere Guardiano
- Nazgul
- Ora per l’ira, ora per la rovina!
- Un anello per domarli tutti
- Tizzone ardente del ranger
- Ranger dell’Ithilien
- Rohirrim implacabile
- L’anello va a sud
- Ringsight
- Spettri dell’Anello
- Rohirrim Lanciere
- Il salvataggio disperato di Sam
- Samwise Il coraggioso
- Sauron, Il Signore Oscuro
- Sauron, il Signore degli Anelli
- Sauron, Il Negromante
- Il riscatto di Sauron
- Rotolo Di Isildur
- Scorciatoia per i funghi
- Scivola sull’anello
- Smeagol, Guida utile
- Levigatura Di Smeagol
- Andata e ritorno di nuovo
- Ha preso il Mietitore
- Uruk Hai Berserker
- La guerra dell’ultima alleanza
- Re Stregone Di Angmar
Le migliori carte che usano l’unico anello in Magic: The Gathering

Ciò che è notevole dell’Unico Anello e dei suoi meccanismi in Magic: The Gathering è questo solo una carta la usa come condizione di vittoria alternativa: Frodo, Rovina di Sauron. Per farcela, devi avere tutte e quattro le fasi di The Ring Tempts You attive, evoca Frodo per un mana bianco, aggiornalo per due mana bianco o nero, quindi aggiornalo di nuovo per tre mana nero, quindi fagli infliggere un punto di danno da combattimento. In tal caso, il giocatore colpito perde la partita.
Frodo, il Flagello di Sauron, ha un potenziale incredibile come Comandante, poiché i giocatori avranno accesso ad esso durante il gioco nella Zona di comando e potranno concentrarsi sull’accumulo di mana e sull’aggiornamento dell’effetto dell’anello prima di chiamarlo. Anche il fatto che i poteri del Portatore dell’Anello rendano impossibile per le creature con Potere maggiore bloccare Frodo può essere un punto di svolta qui.
In termini di aumento rapido del potere del Portatore dell’Anello, ci sono alcune opzioni economiche, come Rohirrim Lanciere (una creatura economica da 1 mana rosso che attiva L’Anello ti tenta alla morte), Scivola sull’anello (2 mana per esiliare/restituire una creatura), Fuga di compleanno (pesca una carta + L’Anello ti tenta per 1 mana blu), Pergamena di Isildur (una potente carta Saga blu che può abbattere il nemico), Il richiamo dell’anello (gli effetti gratuiti di L’Anello Ti Tentano all’inizio del mantenimento), Reclama il Prezioso (uccisione gratuita + L’anello ti tenta), Nazgul (ottimo supporto per i mostri con Tocco letale che diventano più forti insieme all’Unico Anello), e La canzone di Bombadil (un istantaneo che fornisce Antimalocchio, +1/+1 e L’Anello ti tenta.)
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La versione dell’Unico Anello in Magic: The Gathering non è proprio l’arma che altera il mondo che dovrebbe essere ne Il Signore degli Anelli, ma è comunque un’arma potente da includere nell’arsenale di qualsiasi giocatore. Il fatto che il suo potere rimanga aggiornato per tutta la partita e non si azzeri alla morte del Portatore dell’Anello è uno dei suoi migliori attributi, permettendogli di rimanere rilevante per tutto il gioco.