Marvel's Avengers ha ricevuto un'accoglienza al vetriolo sia dai fan che dai critici. Il gioco presentava molti problemi di prestazioni al momento del lancio, con giocatori su PC e console che segnalavano balbuzie e numerosi altri problemi.
Sebbene Crystal Dynamic abbia una lunga tabella di marcia per il gioco, in questo momento l'obiettivo principale è stato quello di migliorare le prestazioni e risolvere i bug. Recentemente, Crystal Dynamic ha rilasciato l'aggiornamento 1.3.0, uno dei più grandi aggiornamenti finora. Ecco le note complete sulla patch dell'aggiornamento.
RIMONTAGGIO CAMPAGNA E INIZIATIVA AVENGERS
Varie correzioni per Reassemble Campaign e Avengers Initiative, tra cui:
- Risolto il problema per cui A-Day non progrediva se il giocatore avviava la campagna dalla tabella di guerra dopo aver selezionato prima Avengers Initiative.
- Risolti i carichi infiniti durante la ricarica del gioco durante "The Light that Failed" e "To Stand Alone".
- Risolti stati di salvataggio errati per un bug raro in cui i giocatori non erano in grado di progredire con la campagna a causa di una schermata di caricamento infinita.
- Risolto un problema per cui a volte una cassaforte in "House Call" non era utilizzabile.
- Risolto un bug occasionale con il ponte nella missione "House Call" che impediva il progresso. Questo dovrebbe anche correggere gli stati di salvataggio non validi.
- Risolto il problema per cui i menu Pausa e Personaggio venivano bloccati durante "Test … 1, 2, 3".
- Risolto un problema per cui verresti teletrasportato fuori dal mondo quando attacchi il boss tra le fasi di combattimento in "To Stand Alone".
- Risolto il problema per cui i passaggi 1 e 2 della catena di missioni "Un'offensiva globale" non venivano tracciati correttamente.
- Risolto il problema per cui il combattimento non progrediva quando si sconfiggevano entrambi gli adattoidi d'assalto contemporaneamente in "Per forza di mente".
- Risolto un buco nella geometria in "Dogs of War".
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano cadere fuori dai limiti in "È arrivato un ragno"
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati all'interno della geometria in "Rocket’s Red Glare" dopo aver abilitato il teletrasporto nello spazio.
- Risolto un problema per cui a volte un nemico poteva rimanere bloccato dietro una porta chiusa durante "Attività in corso".
- Risolto un problema in "Bad Blood" in cui il filmato finale a volte non riproduceva l'audio.
- Risolto un problema che impediva il completamento di "Ansia da interrogatorio". Questo dovrebbe anche correggere gli stati di salvataggio non validi.
MULTIGIOCATORE E MATCHMAKING
Varie correzioni ai sistemi multiplayer e matchmaking, tra cui:
- Riduzione del tempo di recupero dopo aver lasciato una squadra d'attacco prima che l'utente potesse eseguire nuovamente il matchmake (da 30 secondi a 4 secondi).
- Il matchmaking ora rimane abilitato durante il conto alla rovescia di lancio della missione per dare più tempo ai giocatori per unirsi.
- Risolto un bug per cui l'interfaccia utente "Ricerca di eroi" non corrispondeva sempre allo stato di matchmaking effettivo.
- Risolto un bug per cui più migrazioni host impedivano al giocatore di abbinarsi di nuovo con successo.
- Risolto il problema con "Partita veloce – Avvia con qualsiasi eroe" quando due giocatori di Partita veloce si univano a un'altra partita contemporaneamente.
- Risolto il problema con la perdita dello stato di Partita veloce quando un giocatore non riusciva a partecipare a un'altra partita.
- Risolto un bug per il quale lasciare una squadra d'assalto esistente impediva il corretto funzionamento del successivo tentativo di Partita veloce.
ARTE E ANIMAZIONE
Varie correzioni / rifiniture grafiche, animazioni e personaggi, tra cui:
- Una varietà di correzioni di problemi grafici minori tra cui clipping e popping.
- Risolte diverse aree in cui i giocatori potevano vedere fuori dal mondo.
- Risolti molti errori grafici minori e transizioni.
- Risolti diversi problemi di ragdoll.
- Risolto un problema visivo per il quale comparivano gli scudi nemici.
- Risolto bug del modello del personaggio di Capitan America nell'abbigliamento "Prima linea".
- Risolto un problema per cui Thor appariva con l'abito "War Cry" nel menu principale prima di sbloccarlo.
- Risolto un problema per cui Tony appariva con l'armatura Iron Man sbagliata durante il filmato "Solo contro lo scopo".
- Risolto il problema con gli NPC di fazione che non avevano animazione facciale e si bloccavano durante l'interazione.
- Risolto il problema con lo Sprint Heavy Attack che si bloccava a terra durante alcuni scenari di combattimento.
- Risolto un problema con il rampino di Black Widow che la lanciava fuori traiettoria.
- Risolto un problema per cui Iron Man riproduceva l'animazione errata durante l'attacco pesante laser.
- Risolto un problema con Monotronic Exo Takedowns in multiplayer in cui le animazioni non erano sincronizzate.
INTERFACCIA UTENTE
Varie correzioni e rifiniture dell'interfaccia utente, tra cui:
- Risolto un problema che faceva apparire i numeri di danno sugli oggetti distrutti.
- Risolto un problema con il salvataggio dei prigionieri di fazione, in cui i marcatori di distruzione delle celle a volte mostravano l'icona sbagliata al punto di controllo della ricarica.
- Vari aggiornamenti video del menu abilità per Hulk, Thor e Iron Man.
- Varie localizzazioni e correzioni di testo.
- Avvicinarsi a terminali hackerabili con un eroe privo di tale capacità ora mostra un tutorial che spiega perché non è possibile accedervi.
- L'icona del tavolo di guerra ora ha un aspetto diverso quando è disponibile una nuova missione.
- Le icone delle ricompense per alcune missioni sono state corrette per visualizzare le ricompense effettive.
- Etichetta "Annulla" aggiunta all'interfaccia utente del pistone push-pull quando l'opzione di interazione è impostata su "tocca".
- La miniatura della catena di missioni "Inhuman Sanctuary" ora riflette meglio l'essere un'attività incentrata su Pym.
- La notifica della catena di missioni "Inhuman Sanctuary" non appare più nella campagna se è già stata mostrata nell'Iniziativa Avengers.
- Gli artefatti talismani ora mostrano le miniature corrette.
- Il tutorial per la ricompensa del grado di fazione sull'elicottero non viene più visualizzato prima che sia disponibile il venditore di fazione.
- I tutorial della sequenza del Vault ora consentono ai giocatori di accedere al menu del personaggio mentre sono attivi.
- In base al feedback dei giocatori, i giocatori possono ora vedere i progressi quando vengono rianimati.
- In base al feedback dei giocatori, abbiamo implementato uno slider Motion Blur 0-10. Quando è impostato su 0, Motion Blur è completamente disabilitato.
- Risolti i problemi di obiettivi che non venivano visualizzati dopo la morte del giocatore.
- Risolto un problema per cui gli elementi dell'interfaccia utente venivano visualizzati durante l'introduzione di Dropzones.
COMBATTERE
Varie correzioni / ottimizzazioni al combattimento, tra cui:
- Risolto il problema per cui gli eventi "Punto di controllo" continuavano a generare nuovi nemici dopo aver completato il requisito di controllo.
- Risolto un problema negli eventi "Difesa" in cui la battaglia a volte si bloccava finché gli eroi non si avvicinavano ai difensori aumentando il raggio di partecipazione.
- È stato migliorato un problema per cui a volte la parte "Proteggi l'area" di alcuni incontri di sabotaggio non registrava il completamento a causa dei nemici che diventavano inaccessibili o nascosti durante la battaglia.
- Risolto un problema per cui a difficoltà più elevate, i nemici avrebbero hackerato le celle di salvataggio silenziosamente, causando tempi di attivazione misteriosamente incoerenti.
- Risolto un problema in un piccolo numero di incontri in cui alcuni tipi di nemici più forti ne generavano troppi contemporaneamente.
- Risolto un problema che poteva impedire il funzionamento del lock-on quando il Warbot veniva abbattuto.
- Risolti alcuni problemi di navigazione che consentivano ai nemici volanti di uscire dal mondo.
- Risolto un problema che impediva ai Dreadbots di muoversi.
- Risolto un problema che consentiva di saltare la fase finale del Warbot.
- Risolti diversi problemi per cui alcuni attacchi non erano in grado di danneggiare il Warbot quando veniva abbattuto.
- Risolto un problema che causava la generazione di alcuni nemici senza il corretto FX del portale.
- Risolto un problema per cui raramente un eroe poteva ancora essere controllato dopo essere stato sconfitto dagli adattoidi.
- Risolto il problema per cui Kamala lanciava involontariamente i nemici afferrati ai suoi piedi.
- Risolto un problema per il quale il braccio di Kamala rimaneva bloccato di fronte a lei durante gli attacchi in aria.
- Risolto un problema per cui Widow’s Bite poteva essere sparato in aria dai nemici.
- Risolto un problema per cui Widow non poteva muoversi sulle scale mentre mirava la pistola di grosso calibro.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato quando attivava Hulkbuster vicino ad altri oggetti interagibili.
- Risolto un problema per cui alcune mosse di Hulkbuster causavano una doppia visione sulla macchina di un altro giocatore.
- Risolto un problema per cui Hulk poteva rimanere bloccato interagendo con il mondo mentre teneva un nemico.
- Risolto un problema quando in frame rate elevati, l'attacco pesante sprint di Hulk non era all'altezza.
- Risolti vari problemi con l'abilità "Mirror Shield" di Captain America.
- Risolto un problema per cui lo scudo di Capitan America poteva rimanere bloccato nella barriera energetica di Iron Man.
- Risolto un problema per cui Iron Man poteva rimanere bloccato durante la fuga mentre volava a terra.
- Risolto un problema per cui l'abilità Eroica Unibeam di Ironman poteva essere utilizzata all'infinito durante il suo combattimento sul Golden Gate Bridge.
- Vari miglioramenti al blocco di Iron Man.
- L'abilità "Hyper Coils" di Iron Man ora garantisce l'aumento di durata previsto di 10 secondi.
- La specializzazione laser di Iron Man riduce il costo intrinseco degli attacchi mirati a distanza.
- I frame di invulnerabilità quando si entra in Hulkbuster sono stati estesi.
- Posizioni di spawn dei nemici migliorate in 2 posizioni di incontro.
- Modifica minore all'attivazione della torretta nel bunker AIM "The Inhuman Condition".
- Ridotta la difficoltà di Embiggened Kamala per rianimare gli alleati abbattuti.
- Ridotta difficoltà di "Proteggere il bene" nelle missioni "Solo contro AIM".
- Ridotta l'aggressività delle torrette e degli attacchi a distanza nemici.
- L'attacco laser adattoide è più facile da evitare.
- Regolazione adattatoide d'assalto, tra cui:
- Meno aggressivo nei multipli.
- Meno aggressivo quando lo scudo antincendio è attivo.
- Attiva una reazione al colpo minore quando gli eroi vengono colpiti dal laser.
- L'attacco laser è più facile da evitare in situazioni di combattimento.
- La grafica di Fireball è stata aggiornata per renderla più facile da vedere in combattimento.
ATTREZZATURA, SFIDE E RICOMPENSE
Vari equipaggiamenti, sfide e correzioni / messa a punto di ricompense, tra cui:
- Risolto un problema per cui la macchina di fabbricazione occasionalmente non premiava un vestito (o unità se un modello duplicato).
- Risolto un problema per cui le risorse nell'inventario di un giocatore, comprese le unità, scomparivano se raggiungevano un totale di 32.000. Abbiamo limitato tutte le unità e le risorse a 65.000 per lo stoccaggio e ci siamo assicurati che non scomparissero in futuro. Se hai perso un numero elevato di unità a causa di questo bug, contatta il servizio clienti Square.
- Risolti gli stati di salvataggio errati e restituito agli utenti gli abiti della campagna mancanti da un bug che li stava riportando a uno stato bloccato. Nota: gli abiti iconici potrebbero essere ancora mancanti o bloccati, ma stiamo indagando.
- Aumentato il limite di potenza dell'equipaggiamento per i settori di minaccia, le zone di rilascio e gli alveari a 130 per allinearlo alla potenza massima della missione.
- L'equipaggiamento esotico ora ha punti attributo più alti. Livello di potenza 130+ L'equipaggiamento esotico ora ha sempre attributi migliori rispetto ad altre rarità.
- L'equipaggiamento che veniva assegnato erroneamente al Potere 1 e la rarità non comune è stato corretto in tutte le attività.
- L'equipaggiamento specifico per attività ottenuto in Alveari eroici d'élite ora viene assegnato alla potenza e alla rarità corrette.
- Equipaggiamento con vantaggi specifici per eroi ora possono essere assegnati a rarità epiche, leggendarie ed esotiche con il numero corretto di vantaggi; in precedenza, gli oggetti di equipaggiamento leggendari di questo tipo avevano troppi vantaggi specifici per eroi e le epiche non venivano assegnate affatto.
- I PE di fazione vengono assegnati all'intera squadra d'assalto quando si salvano gli Inumani nelle zone di guerra.
- L'abito "Fratturato" di Hulk ora appare nel menu Aspetto quando viene assegnato tramite un modello raro; mostrerà l'oggetto correttamente nell'inventario dei giocatori che hanno già raccolto questo vestito.
- Un modello raro ora viene assegnato correttamente all'inizio della missione "Più assemblaggio richiesto".
- Sono state risolte varie sfide eroe che monitoravano in modo errato i progressi o non avanzavano in determinate condizioni.
- In base al tuo feedback, ci stiamo muovendo verso un singolo aggiornamento globale dei contenuti e il giorno e l'ora del ripristino della sfida. A partire da questa patch V1.3.0, le sfide verranno ripristinate ogni giovedì alle 10:00 PT. In segno del nostro apprezzamento, forniremo 22 punti sfida per eroe con l'aggiornamento per tenere conto del periodo di sfida ridotto. Questi punti potranno essere richiesti fino a giovedì 25 alle 10:00 PT.
FISSAGGI SPECIFICI DELLA PIATTAFORMA
Correzioni aggiuntive per PlayStation:
- Risolto bug per cui i giocatori non si univano a una lobby esistente se "Partita veloce – Avvia con qualsiasi eroe" era selezionato mentre era impostato sullo stesso eroe di un giocatore nella lobby
- Filtri di matchmaking ottimizzati per ridurre i tempi di ricerca del matchmaking
- Algoritmi di matchmaking modificati per ridurre il carico del server e migliorare ulteriormente i tempi di ricerca del matchmaking
- Funzionalità di invito al matchmaking generalmente migliorate e correzioni di bug.
Correzioni aggiuntive per Xbox:
- Risolto bug per cui una lobby diventava non partecipabile se si verificava una migrazione host durante una missione attiva.
- Risolto un bug per cui gli inviti non funzionavano se un giocatore aveva l'impostazione di privacy "Mostra come offline" abilitata.
- Aggiornamento dalla V1.2.5: Abbiamo confermato che "New Girl Makes Good" verrà concesso retroattivamente su Xbox se lo avessi ottenuto prima della patch V1.2.5. "Tentative Peace" non sarà concesso retroattivamente. Entrambi hanno registrato correttamente i progressi dalla V1.2.5.
Correzioni aggiuntive per PC:
- Varie correzioni di stabilità basate sui rapporti sugli arresti anomali raccolti.
- Messaggi di errore aggiuntivi per casi di errore basati sui rapporti sugli arresti anomali raccolti.
- Vari miglioramenti delle prestazioni della CPU.
- Riduci il numero di core della CPU usati per la compilazione della pipeline di shader Direct3D.
- Riduzione complessiva dell'utilizzo della memoria.
- Aggiunto il menu di salvataggio del backup in Impostazioni -> Gioco.
- Risolti i tutorial di Kamala e Thor HARM quando la modalità Difesa era impostata su Attiva / disattiva.
- Numerosi miglioramenti dell'interfaccia utente di mouse / tastiera.
Correzioni aggiuntive per Stadia:
- Aggiunto il menu di salvataggio del backup in Impostazioni -> Gioco.
- Aggiunta la possibilità di cancellare tutti i dati di salvataggio in Impostazioni -> Gioco.
- Prestazioni migliorate per la modalità di visualizzazione ad alta risoluzione a 30 fps.
- Risolti i tutorial di Kamala e Thor HARM quando la modalità Difesa era impostata su Attiva / disattiva.
- Numerosi miglioramenti dell'interfaccia utente di mouse / tastiera.
Problemi noti e soluzioni alternative
LA MISSIONE "ANSIA DA INTERROGAZIONE" NON PU ESSERE COMPLETATA
- Presentazione: Raramente questo si presenta come un'incapacità di proseguire nella missione Ansia da interrogatorio dovuta al non essere in grado di interagire con personaggi specifici.
- Stato (9/18): Abbiamo identificato e affrontato uno scenario principale che dovrebbe correggere questo bug e risolvere stati di salvataggio non validi e stiamo ancora esaminando altre potenziali cause.
DIVERSI BUG DI TROFEO PS4
- Presentazione: Problemi segnalati con una serie di trofei, tra cui:
- Ex Glory: Completa la catena di missioni "Iconic Avengers"
- Old Fashioned Beat Down: completa HARM Challenges da I a V
- La migliore difesa: sconfiggi 20 diversi tipi di nemici
- Tentative Peace: Completa 15 settori dei cattivi
- Gold Star Success: Completa 100 incarichi
- Tenendolo premuto: Completa 30 zone di guerra a livello di sfida III o superiore
- Stato (9/18): Risolti diversi problemi noti relativi ai bug dei trofei di PS4. Stiamo attivamente indagando sui rimanenti.
NON IN GRADO DI ACCETTARE MISSIONI DI FAZIONI GIORNALIERE / SETTORI CATTIVI
- Presentazione: Le missioni vengono visualizzate come già completate e non si aggiornano, il che non consente agli utenti di accettarne di nuove per giocarle, facendo perdere loro i premi.
- Stato (9/18): Stiamo attivamente indagando
VARI ERRORI DEI PUNTI DI ABILITÀ
- Presentazione: Questo presenta uno dei diversi modi, tra cui:
- Hulk ha un punto abilità extra a 50
- Kamala manca un punto abilità a 50
- A Thor manca un punto abilità a 50
- Black Widow manca un punto abilità a 50
- Stato (9/18): Stiamo attivamente indagando.