Da quando è stato annunciato che Baldur’s Gate 3 sarebbe stato sviluppato dallo sviluppatore di Divinity: Original Sin 2 Larian Studios, c’è stato un flusso di buone notizie intorno al gioco. Il titolo più recente entusiasmerà il pubblico di Dungeons & Dragons: Matt Mercer si unisce al cast.
Come annunciato da Larian Studios su Twitter, Mercer interpreterà il “ruolo critico” di Minsc, uno dei tuoi potenziali compagni in Baldur’s Gate 3. Considerando gli anni trascorsi al tavolo come dungeon master per il super popolare ruolo critico, è perfetto. Il video allegato mostra un po’ del talento di Mercer, mentre legge alcune righe di dialogo per Minsc. “Minsc è sempre stato il mio personaggio preferito”, afferma Mercer un attimo dopo. “Sono rimasto così sbalordito, onorato e grato che i ragazzi di Larian mi hanno chiesto di prendere la torcia e portare questo personaggio nella terza puntata”.
Abbiamo ricevuto un sacco di domande su chi abbiamo scelto per il ruolo critico di Minsc…
… e l’abbiamo preso alla lettera. 😏
Diamo il benvenuto a VO e DM straordinari @matthewmercer come voce di Minsc in Baldur’s Gate 3! pic.twitter.com/nkwMfXUUCD— Larian Studios sta facendo musica dolce (@larianstudios) 14 dicembre 2022
Mercer è nuovo nel cast di Baldur’s Gate, ma Minsc no. Il ranger fa parte della serie sin dall’inizio. Minsc ha anche un adorabile criceto domestico di nome Boo, quindi sarà bello rivederli entrambi nel gioco.
Baldur’s Gate 3 continua la storia delle voci precedenti, ma è ambientato circa 120 anni dopo Baldur’s Gate II: Shadows of Ahm. Ciò rende le inclusioni di Minsc piuttosto interessanti. Perché un essere umano è ancora vivo così tanti anni dopo? Saremo curiosi di conoscere la risposta.
Abbiamo ancora un po’ di tempo prima di poterlo scoprire però. La data di uscita di Baldur’s Gate 3 sarà nell’agosto 2023. Non c’è ancora un giorno specifico, quindi almeno è una finestra ristretta. Il gioco di ruolo è disponibile in accesso anticipato da un po’ di tempo, ma ripetere il capitolo di apertura è divertente solo così tante volte, anche con un sistema di progettazione così aperto.