Poche ore prima dell’inizio del beta test di MLB The Show 23, lo sviluppatore Sony San Diego ha esaminato ciò che i giocatori possono aspettarsi dal gameplay. Gli sviluppatori hanno tenuto un’analisi approfondita di Feature Premiere il 14 febbraio, evidenziando le principali modifiche al gameplay in arrivo su The Show 23. Alcune sono state apportate per rendere il gioco un po’ più impegnativo, mentre altre sono progettate per correggere alcuni difetti molto richiesti.
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Tra le notevoli modifiche al gameplay in arrivo su MLB The Show 23 ci sono modifiche al fielding. Nella Feature Premiere, gli sviluppatori hanno notato che sul campo sono stati commessi troppi pochi errori. Pertanto, il team ha cercato di aggiungere più di una inclinazione impegnativa al fielding per quest’anno.
Nei titoli precedenti, il “occhio di bue” del misuratore di precisione del pulsante è rimasto lo stesso, indipendentemente dal fatto che il lancio fosse facile o difficile da effettuare. Per 23, il centro del misuratore cambierà. I giocatori ora dovranno modificare per quanto tempo tenere premuto il pulsante di lancio, a seconda della difficoltà del lancio.
Anche gli attributi di fielding hanno ricevuto una modifica, poiché lo sviluppo ha pubblicizzato che l’attributo di fielding 23 di The Show avrà un effetto maggiore sulle transizioni iniziali. Ciò influirà sulla velocità con cui un difensore reagisce alle palle colpite al volo, una mossa progettata per rendere il campo più “grande”.
Per colpire, gli sviluppatori hanno notato che lo stile di gioco competitivo, quello utilizzato per Diamond Dynasty, sarà migliorato. I giocatori dovrebbero notare meno palle foul e meno colpi di base in tempi molto tardivi, ma i lanciatori avranno maggiori possibilità di eliminare i battitori. Quelli con un buon tempismo e posizionamento PCI saranno comunque premiati, ma il margine di errore è impostato per essere molto più piccolo.
Questo punto è diventato in qualche modo una questione controversa in The Show 22. Sui social media, durante i mesi estivi, gli utenti hanno espresso lamentele su quanto fosse facile mettere insieme le palle e stabilire un contatto.
Tornando agli strike out, gli sviluppatori hanno notato che i battitori avranno il 50% di visibilità in meno durante il gameplay competitivo. Questo è stato fatto per ridurre il numero di volte in cui i battitori fanno un buon contatto sugli swing fuori dal PCI.
Sebbene questa immersione profonda non si sia concentrata su Diamond Dynasty, ci sono stati alcuni annunci riguardanti la modalità CCG. Gli utenti noteranno che il DH sarà in vigore per The Show 23 e che i giocatori a due vie, come Shohei Ohtani, possono essere usati come lanciatori e giocatori di posizione. Per quanto riguarda la co-op, ci sarà un sistema classificato che consentirà agli utenti di accumulare premi.
Questa immersione profonda è arrivata poche ore prima dell’inizio del test tecnico MLB The Show 23. La beta sarà disponibile per una settimana.