Moss: Recensione del secondo libro
Nel 2022, Moss: Book 2 ha segnato il ritorno di un minuscolo ma potente eroe: Quill. È uno dei migliori personaggi creati per un gioco VR. Lo sviluppatore ed editore di giochi, Polyarc, ha davvero creato non solo un personaggio meraviglioso, ma anche un mondo e una narrazione meravigliosi per accompagnarla. Puoi leggere le nostre recensioni precedenti di Moss Book 1 e Moss: Book 2 su PSVR1 per maggiori dettagli.
Con l’arrivo di PSVR 2, Polyarc ha aggiornato sia Moss Book 1 che 2 per la piattaforma. A causa delle diverse tecnologie tra PSVR 1 e 2, i giochi PSVR 1 non sono retrocompatibili. Quindi spetta agli sviluppatori di giochi decidere se aggiornare i propri giochi e quale dovrebbe essere il costo per il consumatore.
Gli sviluppatori di giochi per PSVR 1 hanno intrapreso diverse virate nel percorso di aggiornamento. Alcuni hanno reso il percorso gratuito, altri hanno addebitato una tariffa simbolica e altri stanno trattando il loro gioco come un nuovo prodotto. Polyarc ha scelto quest’ultima strada. Per Moss Book 2 su PSVR, un tale approccio è comprensibile in quanto PSVR 1 era alla fine del suo ciclo di vita e la base di giocatori era minuscola. Polyarc ha uno sconto sul pacchetto se acquisti entrambi i giochi insieme.
Per quanto riguarda Moss Book 2, aveva grandi scarpe da riempire. Il gioco originale è un classico. Nel libro 2, il mondo della nostra eroina topina, Quill, è in grave pericolo. L’Esercito Arcano minaccia di distruggere tutto ciò che Quill ha di più caro. Quindi, ancora una volta, intraprende un viaggio pericoloso, simile a Mordor, per sconfiggere i suoi nemici.
La narrativa e il design del gioco per trasmetterlo al giocatore è uno dei punti di forza del gioco. Ployarc racconta la storia attraverso un tomo con copertina rigida abbellito da bellissimi bordi in filigrana. Come ogni lettore, controlli il flusso della storia usando i tuoi controller per girare le pagine che hanno i suoni di rotazione delle pagine di accompagnamento.
Ogni pagina contiene illustrazioni animate che sono un gradino sopra la maggior parte delle storie illustrate che sembrano dipinti. Le pagine sono meravigliosamente narrate dall’attrice Morla Gorrondona. La sua voce aggiunge una meravigliosa atmosfera da favola della buonanotte al gioco. Non solo funge da narratrice, ma dà anche la voce a tutti i personaggi. I fan del gioco la riconosceranno come la voce dell’esperta di tradizioni Hive, the Hunter e Hire Eris Morn dei giochi di Destiny.
Quill e Reader Tag Team
Dalle pagine del libro, entri nel mondo di Quill nei panni del lettore onnisciente. Dal tuo punto di vista, vedi ogni fase del viaggio di Quill come un diorama altamente dettagliato. Questa vista bloccata ha permesso a Polyarc di creare livelli di gioco splendidamente realizzati. Comprendono due tipi principali, aree boschive all’aperto o sezioni interne di castello medievale e catacombe.
Oltre a controllare Quill, come Lettore, non sei un osservatore passivo. Puoi e devi interagire con gli ambienti per aiutare Quill a navigarli. Insieme alla narrazione, questo doppio ruolo per il giocatore rafforza l’emotività con Quill.
Moss: Book 2 eredita le meccaniche di gioco del primo capitolo e le espande. Le capacità offensive e difensive di Quill vengono ampliate. Ha nuovi attacchi e brandisce più armi. Una delle nuove armi più impressionanti è un grosso martello. Sul piano difensivo, Quill non solo può schivare gli attacchi, ma ora può scattare. L’abilità di scatto svolge anche il doppio ruolo di meccanismo di attraversamento. Usando lo scatto, può attraversare varchi normalmente non attraversabili per lei.
Anche il Lettore ha nuove abilità. Oltre a spostare i blocchi e distribuire la salute a Quill, non solo inabiliti i nemici, ma ora li avvolgi l’uno contro l’altro. Il lettore può anche coltivare viti che possono diventare ponti o fornire a Quill l’acquisto per arrampicarsi sui muri.
Miglioramenti PS VR 2
Abbiamo bisogno di tutte queste nuove abilità poiché i puzzle sono più complessi. Il tipo di puzzle e la varietà sono espansi in Moss: Book 2, che offre un’esperienza di gioco più stimolante ma soddisfacente. Polyarc ha abilmente superato il confine tra rendere i puzzle impegnativi ma non troppo difficili. Gli enigmi sono così abili che anche quando torni indietro; è una ricompensa invece di un lavoro di routine perché hai sbloccato una nuova abilità che ti consente di raggiungere un’area precedentemente irraggiungibile.
La versione PSVR 1 del gioco è stata ostacolata da lunghi tempi di caricamento e problemi con il controller dovuti al tracciamento. Con, i tempi di caricamento di PS5 e PSVR 2 non sono più un problema. Il caricamento e le transizioni di scena sono istantanee. Anche il tracciamento è notevolmente migliorato con i controller PSVR 2 Sense. Inoltre, ora hai due mani in gioco invece di una che sembra più naturale. Il vecchio detto – due mani sono meglio di una – è decisamente vero qui.
L’uso dell’aptica nei controller è fatto magistralmente. Sentirai gli attacchi dei nemici e il rumore dei grandi pezzi del puzzle mentre vanno a posto. Sentirai anche portali magici quando si aprono o si chiudono, non solo nei controller, ma anche nell’auricolare. C’è un feedback particolarmente piacevole quando dai il cinque a Quill. Tutto ciò aumenta l’immersione.
Grafica splendida
Graficamente, il gioco sembra sbalorditivo. La versione PSVR 2 gira a 90FPS con texture 4K. Poiché non c’è riproiezione, il gioco sembra cristallino. Il display OLED HDR fa davvero risaltare i colori. Le animazioni per Quill sono ampie. Sembra davvero vera! Inoltre, di particolare rilievo, è l’illuminazione utilizzata nel gioco. Crea luci brillanti e ombre nere profonde. Moss: Book 2 utilizza anche l’eye tracking. Quando guardi gli oggetti interattivi, vengono evidenziati. Quill lo capirà e risponderà con gesti utili, mimando cosa fare dopo. Sono queste piccole cose sottili che vanno insieme per approfondire l’esperienza di gioco. E in questo gioco, il tuo legame con Quill.
Versione definitiva PSVR 2
È piuttosto impressionante ciò che Polyarc ha fatto con Moss: Book 2 su PSVR 2. Il numero di nuove funzionalità che potrebbero incorporare in un gioco progettato prima che l’aptica e il tracciamento oculare fossero disponibili è molto incoraggiante. Non vedo l’ora di vedere come i nuovi giochi trarranno ulteriore vantaggio dalla nuova tecnologia PSVR 2.
La versione PSVR 2 di Moss: Book 2 è, ancora una volta, la versione definitiva del gioco. Se Polyarc realizzerà un terzo gioco di Moss, non vedo l’ora di vedere cosa escogiteranno. Se non hai mai giocato a Moss o Moss: Book 2, non ti pentirai di aver preso nessuno dei due giochi per PSVR 2.
***Codice PSVR 2 fornito dall’editore per la revisione***