Need for Speed è tornato al criterio dopo otto anni
Dopo che quattro Ghost Games hanno sviluppato i titoli Need for Speed, la serie è tornata a Criterion secondo EA. Sin dallo sviluppo iniziale, Criterion è stato un team di supporto per veicoli e combattimenti spaziali nella serie Battlefield, ma sono stati gli sviluppatori di due dei migliori titoli Need for Speed realizzati. Lo studio di sviluppo è noto per la serie Burnout ma ha anche creato Need for Speed: Most Wanted e Hot Pursuit. Need for Speed: Heat è ora disponibile per PS4, PC e Xbox One.
"Con una forte storia e passione per i giochi di corse e la visione di ciò che possiamo creare, il team di Criterion porterà Need for Speed nella prossima generazione", ha affermato EA. “Ghost Games ha contribuito a offrire ai nostri giocatori alcune fantastiche esperienze di Need for Speed. Consegnare coerentemente che a livello di AAA significa che abbiamo bisogno di team con competenze diverse in luoghi in cui possiamo supportarli continuamente e coinvolgere nuovi membri del team per farne parte. ” È interessante il fatto che EA stia giocando alla patata bollente con la serie Need for Speed, ma non vediamo l'ora di vedere cosa possono fare i creatori di Burnout di prossima generazione.
La dichiarazione di EA sui cambiamenti di sviluppo è continuata: "Il criterio può anche fornire la leadership costante di cui abbiamo bisogno per continuare a creare e fornire nuove esperienze di Need for Speed per molto tempo a venire. "Criterion è uno studio fantastico e non vediamo l'ora di aggiungere alla loro squadra di talento e costruire un grande futuro per Need for Speed. Anche i team di ingegneri di Göteborg sono fondamentali per i nostri piani in corso su EA. " Sulla base di queste informazioni, sembra che la maggior parte degli sviluppatori di Ghost Games passerà a Criterion per i futuri titoli Need for Speed.
Sei contento che la serie Need for Speed sia tornata nelle mani di Criterion? Quale titolo della serie storica è il tuo preferito? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Fonte: Game Industry.Biz