Questa settimana ha visto l’uscita di Like a Dragon: Ishin!, un videogioco di azione e avventura di Ryu Ga Gotoku Studio che rifà un’esclusiva giapponese rilasciata nel 2014. Negli ultimi anni, lo studio giapponese ha rilasciato versioni migliorate — sia remaster che remake — dei vari giochi della saga di Yakuza. Quindi, continueranno su quella strada o è tempo di intraprendere una nuova avventura?
IL Sito web multimediale spagnolo VidaExtra parlato con Like a Dragon: Ishin! produttore Hiroyuki Sakamoto, e gli ha chiesto informazioni sui prossimi remake o remaster. Nell’intervista, il produttore ha chiarito che al momento non sta pensando di sviluppare nuovi remaster o remake. Il motivo è che, dal punto di vista dello studio e degli sviluppatori, dopo aver dedicato così tanto impegno e tempo a questo remake, dovrebbero ora cercare di creare un nuovo gioco e più titoli per il futuro. Questo potrebbe portare a ipotizzare (e sperare) che un nono Yakuza sia in arrivo.
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Inoltre, Sakamoto ha spiegato perché lo studio ha deciso di rimasterizzare Ishin! e non altri titoli in questa intervista. Quando il gioco originale è stato inizialmente rilasciato, era disponibile solo in Giappone. Il pensiero alla base dello studio all’epoca era che un gioco ambientato in Giappone con eventi sul Giappone sarebbe stato difficile da vendere al pubblico estero.
A causa di quella mentalità, Sakamoto ritiene che molti titoli dello studio siano state opportunità perse. Tuttavia, a quanto pare Sakamoto ha sentito la voce di molti fan all’estero, dicendo che lo studio ha “ascoltato i fan che continuavano a cantare ‘vogliamo interpretare Ishin, vogliamo interpretare Ishin’, quindi è per questo che abbiamo dato loro una possibilità per giocarci adesso.” Di conseguenza, Ryu Ga Gotoku Studio ha assunto un team di localizzazione con molta esperienza nella traduzione accurata di un gioco ambientato in Giappone durante quel tipo di epoca antica.