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    No Man's Sky Origins Patch 3.03 – Note sulla patch

    Ottobre 9, 2020
    No Man's Sky Origins Patch 3.03 - Patch Notes

    Lo sviluppatore Hello Games ha rilasciato una nuova patch per No Man's Sky, subito dopo il debutto dell'aggiornamento di Origins poche settimane fa. Dopo aver avuto un lancio piuttosto famigerato, Hello Games è riuscita a soddisfare le aspettative dei fan con una serie di importanti aggiornamenti.

    L'ultimo aggiornamento si concentra principalmente sui bug che sono emersi a causa del principale aggiornamento di Origins. L'aggiornamento è di circa 5 GB su PS4 e Xbox One e 6 GB su PC. Ecco le note complete sulla patch dell'aggiornamento.


    Patch Origins 3.03

    • Risolto il problema che causava la diffusione troppo sottile della vegetazione e di altri oggetti planetari se visti a distanza.
    • Risolto il problema che causava la selezione di una missione diversa quando si spostava da un passaggio della storia di Artemide a un altro.
    • Risolto un problema che causava la comparsa di uno schema a scacchiera occasionale sul terreno su mondi ghiacciati e vulcanici.
    • Risolto un problema visivo occasionale che causava l'estensione dei poligoni nell'erba.
    • Migliorato l'effetto di spostamento sulla vegetazione quando viene spinta dal giocatore o dalle creature.
    • Risolto il problema per cui gli oggetti assegnati dalle casseforti dell'Archivio planetario cambiavano rarità dopo il salvataggio / caricamento.
    • I giocatori possono ora utilizzare il pulsante di annullamento per selezionare l'opzione "Abbandona" in un'interazione.
    • Risolto un problema che impediva ai giocatori di utilizzare il terminale di aggiornamento Multi-Tool in VR.
    • Quando si utilizza Analysis Visor, i marker più distanti vengono ora visualizzati leggermente sbiaditi.
    • Risolto un problema che rendeva difficile evocare l'astronave su alcuni pianeti.
    • Risolto un problema che consentiva l'attivazione del campo di forza personale durante l'utilizzo della visiera di analisi.
    • Risolto un problema che impediva la visibilità delle destinazioni del teletrasporto da altre galassie nella pagina del teletrasporto.
    • Risolto un problema che impediva ai giocatori Xbox di impostare i waypoint dalla pagina di rilevamento.
    • Risolto un problema su PC che impediva la visualizzazione delle miniature di base nel teletrasporto.
    • La tastiera virtuale è ora supportata in Steam VR.
    • Risolto un problema per cui l'utilizzo dell'overlay del desktop Steam VR faceva ruotare la telecamera del gioco.
    • Risolto un problema che causava la visualizzazione di conteggi scoperti errati sui pianeti in cui non era stato scoperto nulla.
    • Risolto un problema che poteva far sì che il registro delle informazioni locali visualizzasse il nome del sistema come nome del pianeta e viceversa.
    • Risolto il problema che causava la visualizzazione di miniature errate nella pagina di rilevamento.
    • L'apertura della pagina di scoperta subito dopo aver scoperto qualcosa ora ti porta correttamente direttamente ai dettagli di quella scoperta.
    • Risolto un problema che faceva apparire occasionalmente danneggiata la miniatura del rilevamento in Analysis Visor.
    • Risolto un problema che causava la visualizzazione di alcune creature in una posizione o scala errata quando visualizzate nella pagina Scoperta.
    • Risolto il problema che causava la classificazione di alcune creature volanti come "Terra" dalla Pagina di scoperta.
    • Risolto il problema che causava alle meduse di affrontare nel modo sbagliato durante il nuoto.
    • Risolto un problema che causava ai mondi morti congelati di segnalare temperature eccessivamente calde.
    • Risolto un problema che poteva causare il teletrasporto della tua nave all'interno degli edifici durante la visita alle basi.
    • Le navi mercantili che atterrano sulla superficie del pianeta ora schiacceranno tutti gli oggetti su cui atterrano.
    • Risolto il problema che causava alle piante di ossigeno e ai cristalli di carbonio di assegnare troppa sostanza su alcuni pianeti.
    • Risolto un problema che poteva causare occasionalmente ai giocatori di deformarsi in un sistema all'interno di un pianeta.
    • Risolve un problema che faceva sì che il contrabbandiere di Vy'keen dicesse solo "Grah!"
    • Risolti diversi problemi di audio e rumorosità con Sandworm in multiplayer.
    • Risolto il problema che causava la riproduzione dell'audio del tuono lontano solo occasionalmente.
    • Risolti diversi problemi audio con le creature.
    • Migliorata l'icona per il pacchetto dati.
    • Lo scambio di un artefatto in un caveau dell'Archivio planetario ora premia correttamente la posizione con la fazione in questione.
    • Risolto un problema che impediva ad altri giocatori di utilizzare le casseforti degli Archivi planetari in multiplayer.
    • Aumentata la probabilità di piogge meteoriche sui pianeti morti.
    • Risolti diversi problemi di clipping nell'interfaccia utente.
    • Risolti diversi problemi di testo.
    • Risolti diversi piccoli errori nelle interazioni.
    • Risolto un problema che causava la non disponibilità dell'opzione di copertura nuvolosa in modalità foto su alcuni pianeti.
    • Migliorati i controlli in modalità foto, aggiungendo accelerazione al movimento della fotocamera per consentire regolazioni più precise.
    • Aggiunta la possibilità di inclinare la fotocamera in modalità foto.
    • Risolto un problema che causava il ritaglio degli screenshot acquisiti in modalità foto con un FOV sbagliato.
    • Le decalcomanie di avviso meteo non sono più visibili in modalità foto.
    • Risolti diversi problemi di sfarfallio presenti durante l'utilizzo dei controlli DoF in modalità foto.
    • In modalità foto, gli oggetti di scena verranno ora mostrati con l'impostazione di dettaglio più alta possibile.
    • Risolti diversi arresti anomali relativi alla memoria sulla console.
    • Risolto un problema che poteva causare un framerate scadente su PC VR.
    • Risolto un problema che faceva sì che alcuni utenti di PC con l'accelerazione hardware di Windows abilitata vedessero solo una schermata bianca all'avvio.
    • Risolto un raro softlock che poteva verificarsi quando si entrava nella nave nel momento in cui si muore.
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