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    No Straight Roads Review – L'EDM è uscito e il rock è tornato

    Agosto 25, 2020
    No Straight Roads Review - L'EDM è uscito e il rock è tornato

    Nessuna recensione di strade diritte

    Adoro quando gli sviluppatori cambiano le norme dei tipici giochi ritmici e li combinano con elementi di un genere diverso, come The Metronomicon o Crypt of the NecroDancer. Quindi puoi immaginare che ero entusiasta di sapere di un nuovo titolo orientato all'azione che avrebbe preso l'idea del beat matching e lo abbinasse a un soddisfacente ciclo di gioco "spacca tutto". E sono felice di poter dire che, con l'uscita di Metronomik di No Straight Roads, ho vissuto la folle avventura di Mayday e Zuke per tutto il tempo ascoltando dell'ottima musica e ammirando lo stile artistico visivamente stupendo. Tuttavia, è arrivato con alcune piccole frustrazioni lungo la strada.

    No Straight Roads segue Bunk Bed Junction, una band indie rock composta da Mayday, il chitarrista energico, e Zuke, il batterista zen. Sono alla ricerca di riportare il rock in un mondo pieno di EDM. NSR, l'etichetta discografica, organizza ogni anno il Lights Up Audition alla ricerca di nuovi talenti che possano potenziare il Qwasa. Questa è la fonte di energia che fornisce a Vinyl City il potere della musica. Dopo aver fallito nel superare l'audizione, (nonostante una risposta delirante da parte del pubblico) un improvviso blackout sorpassa il loro distretto. I due scoprono quindi che l'energia di backup che avrebbe dovuto essere utilizzata per la città è ora monopolizzata dalla NSR per utilizzarla per le proprie élite. Infuriati per questa scoperta, Mayday e Zuke decisero di sconfiggere l'artista EDM al potere di ogni distretto, dirottando i loro concerti e riaccendendo le fiamme del rock and roll.

    Puoi giocare la storia da solo, assumendo il controllo sia di Mayday che di Zuke e scambiando tra i due premendo un pulsante. Ma, se preferisci, puoi giocare con un amico tramite la modalità cooperativa. I controlli sono incredibilmente facili da imparare e giocare con entrambi i personaggi è molto divertente. Principalmente perché si sentono e si comportano in modo così diverso l'uno dall'altro. Mayday è una vera schiacciasassi con la sua chitarra, che colpisce i nemici con potenti attacchi. Mentre Zuke si occupa di velocità e combina i suoi colpi. A livello di superficie, No Straight Roads sembra un gioco d'azione piuttosto standard. Hai i tuoi pulsanti di attacco di base, rotola e schiva, e poi un pulsante aggiuntivo che può attivare interruttori, aprire porte e trasformare oggetti nell'ambiente. L'attacco rock può essere aggiornato tramite il quartier generale della tua band nelle fogne per sbloccare ulteriormente più aree e aumentare la potenza degli oggetti trasformati.

    La musica di oggi non ha la stessa anima

    Giù negli alloggi di Bunk Bed Junctions che sono le fogne, sarai in grado di decorare i tuoi alloggi. Gli oggetti fantastici che hai trovato in giro per la città e nelle battaglie possono essere usati qui, oltre a potenziare le tue abilità. Ha anche uno spazio per un'area di debriefing. Sarai in grado di aggiornare gli adesivi di Mayday e di Zuke, attivare potenziamenti di buff a tempo che vanno bene solo per un singolo colpo, applicare mod e cambiare il tuo duetto finale. Le mod sono attacchi speciali che possono essere adattati ai pulsanti ZL e ZR e il tuo duetto finale è la mossa di potenza finale che entrambi i personaggi possono eseguire insieme. Premendo contemporaneamente i pulsanti ZL e ZR una volta che hai una barra di piena potenza, raggiungerai il duetto definitivo. La stanza del debriefing è abbastanza autoesplicativa, ti dà solo informazioni sui tuoi obiettivi. E, naturalmente, non possiamo dimenticare il ripostiglio, dove risiede l'animale alligatore della band, Ellie. Ora, nell'Underground Gig, è dove troverai il tuo albero delle abilità. Qui puoi potenziare meglio le abilità individuali del nostro eroe usando il suo potere di fan. Per aumentare la tua base di fan, dovrai andare in giro a raccogliere mini-qwasa e riportare l'elettricità in alcune parti della città. Fai uscire il tuo nome facendo buone azioni e ascoltando buona musica e annegherai tra i fan in pochissimo tempo.

    Nessuna strada diritta

    Lo stile artistico è luminoso e unico e utilizza alcuni effetti di luce davvero fantastici per mostrare non solo Vinyl City, ma le varie fasi di battaglia al meglio. Una delle poche cose che avevo immediatamente notato – qualcosa che ha offuscato la luminosa vita cittadina – era quanto fossero squallidi tutti gli NPC. Gli NPC sono bloccati in posizioni per lo più stoiche, nient'altro che sfumature di grigio, facendo sobbalzare delicatamente la testa avanti e indietro. Forse questo è stato fatto per capire più facilmente con quali personaggi è possibile parlare e avere linee vocali. Ma, ad essere onesti, quei personaggi con cui ho chattato non hanno aggiunto molto alla narrazione e non hanno fatto nulla per farmi interessare a loro. Avrei preferito avere degli NPC che fossero colorati tanto quanto l'atmosfera cool che emanava Vinyl City. Per non parlare del fatto che mentre giocavo in modalità portatile, ho notato un notevole calo della frequenza dei fotogrammi più a lungo ho giocato e mi sono trovato spesso a sbattere contro i muri.

    Per essere un gioco a ritmo ibrido, la musica in No Straight Roads è incredibilmente buona. Avere i nemici che si muovono a tempo con la musica è stata un'ottima idea, se avesse funzionato. Ho scoperto che il gioco si vantava delle battaglie musicali, ma finiscono per essere deludenti. Sì, si muovono a tempo con il ritmo (per la maggior parte), ma ci sono stati momenti in cui sembrava che tutto ciò fosse stato buttato fuori dalla finestra. Il tempismo dei tuoi movimenti con i nemici non andava affatto d'accordo con la musica. E la parata era quasi impossibile se stavi andando fuori dal ritmo. In un paio di casi, mi sono ritrovato a dover disattivare il volume per suonare correttamente e passare al livello successivo.

    Nessuna strada diritta

    No Straight Roads è un'avventura stravagante con personaggi adorabili. Mayday e Zuke vogliono solo mostrare al mondo che l'EDM non è l'unico tipo di musica là fuori – quel rock sicuramente non è morto. Dalla grafica brillante ai dialoghi esilaranti e al gameplay divertente, oltre all'opzione per la modalità cooperativa sul divano, è facile. Anche se, ovviamente, ho avuto alcuni problemi con il gioco, è tutto per lo più perdonato con ogni colpo veloce e pesante della chitarra di Mayday.

    *** Codice di commutazione fornito dall'editore ***

    Il bene

    • Stile artistico divertente e luminoso
    • Gameplay veloce e fluido
    • Personaggi incredibilmente adorabili

    75

    Il cattivo

    • La corrispondenza del ritmo non funziona sempre
    • Problemi di prestazioni della modalità portatile
    • NPC insipidi e noiosi

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