Gli sviluppatori parlano della scalabilità della serie S.
Durante una recente intervista, Petr Kolář e David Kolečkář di Bohemia Interactive hanno discusso del potenziale di Xbox Series S e del fatto che non tratterrà la più potente Xbox Series X. Molti fan di Xbox sono preoccupati che la console meno potente limiterà il potenziale dei giochi di nuova generazione, ma secondo Bohemia Interactive, questo non sarà un problema. Bohemia Interactive è il team dietro ARMA 3, disponibile esclusivamente per PC a destra adesso.
"La cosa importante è che la CPU non sia stata declassata, quindi la Serie S non limiterà la portata o le caratteristiche potenziali dei giochi", ha affermato David Kolečkář. "La serie S non dovrebbe avere problemi con gli stessi giochi a risoluzioni inferiori. Forse alcuni effetti grafici modificati. " Mentre Microsoft ha recentemente dettagliato i tempi di caricamento rapidi della Xbox Series S con The Outer Worlds, non è riuscita a dettagliare come i giochi di nuova generazione scaleranno alla macchina meno potente. Molti sviluppatori hanno già lavorato con tecnologia scalabile grazie alle porte mobili o Switch, quindi il ridimensionamento della grafica non è una novità per noi.
La Xbox Series S costerà ai giocatori solo $ 299 quando uscirà il mese prossimo e, secondo Microsoft, le prestazioni non ne risentiranno a causa della scala grafica. Phil Spencer ha recentemente dichiarato che la Xbox Series S alla fine supererà la Xbox Series X e considerando il prezzo e le prestazioni, potrebbe avere ragione. I giocatori potranno giocare a Fallout 4, ad esempio, a 60 FPS sia su Xbox Series S che su Xbox Series X, mostrando che entrambe le macchine hanno prestazioni ugualmente capaci.
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