Blizzard ha l’arduo compito di bilanciare 38 specializzazioni in 13 classi diverse nel moderno World of Warcraft. Nel corso degli anni si sono verificate importanti rielaborazioni per molte di queste specifiche. Con il lancio dell’espansione Dragonflight, gli sviluppatori hanno revisionato i talenti di ogni classe e specializzazione al punto che quasi ognuno di loro gioca in modo leggermente diverso rispetto al passato. Con un’impresa così grande, non è stata una sorpresa vedere che alcune specifiche avevano bisogno di più tempo nel forno rispetto ad altre. Mentre sostanziali rielaborazioni del lavoro di solito avvengono solo al lancio di un’espansione, Blizzard sta ora estendendo questo alla patch successiva dando a Retribution Paladins un restyling tanto necessario.
L’attuale analisi del contenuto di Dragonflight mostra che Retribution Paladins non è così popolare come alcune delle altre specializzazioni del gioco. Blizzard attribuisce questo a molti fattori e sta rifacendo il proprio albero dei talenti da zero nella patch 10.0.7 per affrontare questi punti dolenti.
Per cominciare, Retribution Paladins è all’estremo limite del pulsante gonfio. Ai giocatori non dispiace avere un elenco di incantesimi da utilizzare, ma quando quell’elenco diventa un libro può spesso trasformarsi in un compito arduo trovare combinazioni di tasti per ogni incantesimo e imparare la rotazione. Blizzard mira a rendere la rotazione principale per Retribution Paladins più mirata con meno inganno. Vogliono anche completare le interazioni dei talenti nell’albero per dare più potenza alla rotazione e meno attenzione al danno estremo da scoppio seguito da tempi di inattività insoddisfacenti.
Retribution Paladins ha anche il più alto tasso di mortalità in tutte le forme di contenuto. Per portarli in linea con altre classi corpo a corpo, gli sviluppatori vogliono aggiungere modi più interattivi per dare a Retribution Paladins l’accesso a difese passive attraverso abilità e tempi di recupero, oltre a potenziare leggermente la mobilità della specializzazione. Infine, ci saranno modifiche sostanziali al tema centrale della specializzazione, ovvero utilizzare la luce per potenziare i danni per te e i tuoi compagni di squadra.
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Ci sono molte altre classi che i giocatori vorrebbero vedere rielaborate nelle patch future, ma finora il sistema dell’albero dei talenti di Dragonflight è stato per lo più ben accolto. Blizzard sembra allontanarsi dalle pratiche obsolete, ed è bello che affrontino i punti deboli della classe rielaborando le specializzazioni rotte durante l’espansione.