Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    • Notizie
    • Guida
    • Consigli e Trucchi
    • Coming soon
    • Tecnologia
    • Piattaforma
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Home»Guida»Note sulla patch dell’evento Apex Legends Spellbound Collection: nuova rotazione di creazione, modifiche alle armi e correzioni
    Guida

    Note sulla patch dell’evento Apex Legends Spellbound Collection: nuova rotazione di creazione, modifiche alle armi e correzioni

    Gennaio 5, 2023
    Apex Legends Spellbound Collection Event patch notes – New crafting rotation, weapon changes, and fixes

    Apex Legends si sta concentrando su tutto ciò che è soprannaturale durante il suo imminente evento Spellbound Collection, con oltre 24 nuovi e misteriosi oggetti. Mentre i giocatori si fanno strada per guadagnare gli ultimi cosmetici, noteranno anche una manciata di modifiche al gameplay del battle royale. Dalle armi popolari che lasciano il crafter a un sorprendente nerf Hop-Up, ecco cosa c’è in serbo per il gameplay di Apex Legends una volta arrivato l’evento Spellbound Collection.

    Note sulla patch dell’evento Apex Legends Spellbound Collection

    Oltre a Seer’s Showstoppers Heirloom, anche la Spellbound Collection sembra aggiungere diverse modifiche all’esperienza complessiva del gioco. L’aggiornamento del 10 gennaio dovrebbe introdurre una nuova rotazione di creazione, che vede finalmente il ritorno del fucile Peacekeeper e della mitragliatrice Spitfire come bottino a terra. Tuttavia, qualche altro bottino disponibile sarà potenziato o nerfato in modo significativo. In particolare, il danno fornito dall’incudine ricevente hop-up verrà presto ridotto su più armi, mentre la sentinella può essere caricata da una sola cellula scudo. Di seguito puoi trovare le note sulla patch complete per l’evento Spellbound.

    Relazionato: Chi è balistico in Apex Legends? Tutte le abilità trapelate e altro ancora

    Tutte le rotazioni di creazione e le modifiche alle armi

    • Rotazione della creazione
      • G7 Scout entra nel crafter
      • CAR SMG entra nel crafter
      • Spitfire torna a terra
      • Il pacificatore torna a terra
    • Incudine Ricevitore Hop-Up
      • Moltiplicatore del danno agli arti ridotto da 0,9 a 0,75
      • Danno piatto ridotto da 43 a 39
      • R301 danni ridotti da 35 a 32
    • Esploratore G7
      • Danni ridotti da 34 a 32
    • Prowler Burst PDW
      • Danni aumentati da 14 a 15
    • Sentinella
      • Il cecchino ora richiede una cella scudo per caricare la sua statistica di danno (in precedenza erano necessarie due celle scudo).

    Correzioni di bug

    • Risolto il problema con le esche miraggio che non mostravano fx di rigenerazione dello scudo quando vicino a un pilone Wattson o nelle modalità di controllo o gioco di armi.
    • 10 nuove sfide di benvenuto aggiunte per aiutare i nuovi giocatori a imparare Apex.
    • Nuova ricompensa badge “Apex 101” per aver completato tutte e 10 le sfide di benvenuto.
    • La modifica dei personaggi nel poligono di tiro ora ha una transizione in terza persona più fluida.
    • Risolto un raro problema con Mobile Respawn Beacon che a volte generava la Dropship fuori dai limiti.
    • Risolto il problema con le anteprime delle abilità quando si accede ai portali di fase.
    • Le porte ora appaiono sempre danneggiate quando sono a un attacco in mischia dall’essere distrutte.
    • I contenitori del bottino di Caustic Town Takeover ora si comportano in modo più affidabile in modalità di controllo.
    • Ridotto l’effetto visivo del lampo di gas di Caustic.
    • Risolto il raro crash del client con IMC Armouries.
    • Risolto il problema con il corvo nella pelle Niflheim Hundr di Bloodhound in modo che apparisse bianco in modo più affidabile.
    • DirectX 12 beta: aggiunto il supporto per il dispositivo di scorrimento Luminosità in tutte le modalità di visualizzazione.
    • DirectX 12 beta: risolto il crash con setting.mat_backbuffer_count “0” nelle impostazioni videoconfig.txt. Tieni presente che Apex Legends in esecuzione in DirectX 11 (DX11) richiede che il sistema operativo utilizzi un buffer aggiuntivo per la composizione, che non è stato conteggiato in mat_backbuffer_count. DX12 include quel buffer richiesto in mat_backbuffer_count, quindi DX12 in modalità a schermo intero con “1” avrà la stessa bassa latenza di DX11 con “0”.
    • Risolto il problema per cui Crypto poteva ispezionare mentre utilizzava il proprio drone rimuovendo l’HUD.
    • Risolto il problema per cui le schede della lobby entravano in uno stato non rispondente dopo aver modificato la risoluzione su PC.
    • Aggiusta la logica di attesa e tocco per consentire ai giocatori di controller di visualizzare le armi negli equipaggiamenti per essere più reattivi.
    Add A Comment

    Leave A Reply Cancel Reply

    Articoli recenti
    • Questi 10+ nuovi giochi PS5, PS4 usciranno questa settimana (7-13 luglio)
    • Questi 10+ nuovi giochi PS5, PS4 usciranno la prossima settimana (7-13 luglio)
    • Red Dead Online: come iniziare Strange Tales of the West Missions
    • Luce morente La bestia: tutti i codici delle docket per luglio 2025
    • Offerte: impila i risparmi del tuo negozio PS con uno sconto del 5% oggi
    Pagine importanti
    • Informativa sulla Privacy

    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari utilizza WordPress