La patch 1.06 di Cyberpunk 2077 è ora disponibile su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e Xbox One. Soprannominato “Edgerunners Update”, aggiunge contenuti a tema dopo il prossimo spettacolo Netflix.
I giocatori ora hanno accesso a un guardaroba, che consente loro di cambiare gli abiti senza perdere i vantaggi dell’armatura che amano indossare: è la versione della trasmogrificazione di Cyberpunk. Puoi vestirti elegante e affrontare un trio di nuovi concerti: Concrete Cage Trap, Desperate Measures e Nasty Hangover. Ci sono anche sei nuove armi da fuoco e cinque nuove armi da mischia (vedi i loro nomi e tipi nel Post sul blog cyberpunk). Il resto del nuovo contenuto include Edgerunners gear, un gioco arcade Roach Race a tema Witcher 3 e il gatto Nibbles che appare in modalità foto.
L’altra importante aggiunta con questo aggiornamento è la progressione incrociata. I salvataggi possono ora essere caricati sul cloud e continuati su altre piattaforme. È un passaggio necessario, considerando che questo è anche l’aggiornamento finale per le versioni PlayStation 4 e Xbox One del gioco. Il focus di CD Projekt Red è su Phantom Liberty, una grande espansione che uscirà nel 2023.
Vedere l’elenco completo delle note sulla patch di seguito. Ci sono diverse modifiche specifiche della piattaforma e importanti correzioni di bug per più missioni.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.6 di Cyberpunk 2077
Gioco
- L’asse della telecamera invertito ora si applicherà anche alla modalità foto.
- Aumentato l’angolo di rotazione della fotocamera in modalità Foto da 60/-60 a 90/-90 gradi, rendendo possibili scatti verticali.
- Aggiunta un’opzione per modificare il viso e il corpo di V nelle cliniche Ripperdoc.
- V non si agiterà più continuamente nella creazione del personaggio.
- Risolto un problema per cui non era possibile raccogliere bottino dai droni.
- Risolto un problema per cui era impossibile raccogliere il bottino se era completamente o parzialmente ostruito dalla collisione del fogliame.
- Risolto il problema con la reazione degli NPC quando si urtavano contro di loro.
- Risolto un problema per cui gli NPC in preda al panico erano inattivi o accovacciati invece di utilizzare un’animazione designata “mani in alto”.
- Se gli NPC sono stati barcollati o atterrati durante le riprese, ora continueranno a sparare senza meta.
- Aggiustati alcuni veicoli alla nuova modalità Burn Out introdotta nella Patch 1.5 e perfezionato le melodie su molti altri.
- Aggiunta una nuova variante con prestazioni AWD del Thorton Colby chiamata CST40.
- Risolto un problema per cui i veicoli andavano in retromarcia quando si frenava a basse velocità.
- Risolto un problema per cui l’uscita da un punto di accesso poco prima dell’inizio del minigioco di hacking e il completamento del minigioco lasciavano il punto di accesso attivo, consentendo di riconnettersi ad esso.
- Risolto un problema per cui il Biomonitor non ripristinava la salute in alcune circostanze.
- Risolto un problema per cui gli HP del giocatore scendevano incredibilmente velocemente sotto l’effetto di Brucia se l’NPC che applicava quell’effetto usava lo scatto Sandevistan.
- Abbassato il prezzo di vendita della mod Target Analysis e cambiata la quantità di componenti di crafting necessari per realizzarla.
Armi
- Statistiche modificate del coltello iconico Stinger. Gli attacchi contro i nemici avvelenati ora avranno una probabilità del 100% di causare sanguinamento. Gli attacchi contro nemici sanguinanti avranno una probabilità del 100% di causare veleno.
- Armi riorganizzate dalla categoria Lama lunga a diverse categorie:
- Il Coltello da Chef è stato spostato nella categoria Coltello.
- Spostato il Tomahawk dalle armi contundenti alle lame e posizionato insieme alla nuova ascia artiglio nella nuova categoria ascia.
- Spostati il Machete e il Kukri nella nuova categoria Machete insieme al nuovo Machete Razor.
- Sostituita la mannaia da macellaio standard con una versione iconica. Se un giocatore possiede una Mannaia da Macellaio, verrà sostituita con un Coltello. Se un giocatore possiede una ricetta di fabbricazione per Mannaia da macellaio, riceverà una ricetta Coltello di rarità corrispondente.
- Fucili di precisione bilanciati. I fucili di precisione ora dovrebbero essere in grado di sparare ai nemici solo dopo che il giocatore ha investito in questo archetipo di arma. Ridotto il danno per il fucile di precisione Overwatch. Il fucile da cecchino Nekomata ora sarà più facile da maneggiare durante la carica.
- Ridotto il prezzo della pistola potenziata Slaught-O-Matic disponibile per l’acquisto dai distributori automatici.
- Sir John Phallustiff ora avrà un nuovo effetto iconico, che aumenta i danni quando colpisce in faccia gli NPC. Avrà anche la possibilità di stordire i nemici con attacchi potenti. I gamepad ora vibreranno costantemente mentre tieni l’arma.
- Il fucile da cecchino O’Five ora avrà un nuovo effetto iconico, causando esplosioni più grandi che possono dare fuoco ai bersagli. Più nemici bruciano, maggiori sono i buff che il giocatore ottiene a Crit Chance e Reload Speed. Ora verrà fornito con un ambito unico e richiederà 20 corpi per essere equipaggiato.
- Il fucile d’assalto Divided We Stand ora avrà un nuovo effetto iconico. I proiettili ora avranno una maggiore possibilità di mancare il bersaglio, con la possibilità di esplodere nelle nuvole di Biohazard. Le nuvole di rischio biologico sono garantite per avvelenare i nemici vicini.
- La mitragliatrice Yinglong ora avrà un nuovo effetto iconico. La possibilità di causare esplosioni EMP è stata notevolmente aumentata. La dimensione della clip è stata aumentata per aiutare a devastare le esplosioni EMP.
- Rimosso lo slot del mirino dai fucili di precisione Tech (M-179 Achilles e Widow Maker). Se il giocatore possedeva un fucile di questo tipo con un mirino collegato, il mirino verrà rimosso e inserito nell’inventario.
- Diversi tipi di coltelli avranno ora i propri tempi di restituzione specificati indicati nella descrizione comando.
- Risolto un problema per cui Skippy aveva un DPS estremamente basso sui salvataggi effettuati nelle patch 1.3 e 1.31.
- Risolto un problema per cui era possibile acquistare/creare munizioni dopo aver raggiunto il limite di munizioni, sprecando denaro/componenti.
- Risolto un problema per cui le Mantis Blades con modifiche ai danni emettevano luci accecanti durante l’uso.
- Gli attacchi rapidi in mischia non applicheranno più gli effetti di stato dell’arma attualmente equipaggiata ed estratta.
Benefici
- Aggiunti nuovi vantaggi del veleno: Veleno corrosivo e Antidoto critico (albero delle abilità di Ninjutsu), che sostituiscono rispettivamente i vantaggi Affrettare l’inevitabile e Neurotossina.
- Risolto un problema per cui il vantaggio Sussurratore di armi non funzionava con il Kenshin JKE-X2 e il Quasar DR-12.
- Ribilanciato il vantaggio Tiro lungo. Ora garantisce danni bonus solo fino a una certa soglia di distanza.
- Risolto un problema per cui la creazione di un oggetto utilizzando un ingrediente con un tag di missione potrebbe non aver rimosso quell’ingrediente dall’inventario se il giocatore aveva il vantaggio Ex Nihilo.
missioni
- Aggiunti altri segreti a Night City che i giocatori possono scoprire. A causa di alcune sfide tecniche, questa modifica non è disponibile sulla generazione precedente di console.
- Varie piccole correzioni alle interazioni negli appartamenti e nei rifugi di V.
- V ora dormirà a letto per un periodo di tempo impostato dal giocatore.
- Amore automatico – Risolto un problema per cui il Lizzie’s Club era chiuso durante i normali orari di apertura.
- Dream On – L’uso delle prese d’aria per salire sul tetto dalla sala di controllo segreta è stato semplificato.
- Epistrophy: The Glen, Epistrophy: Badlands – Quest ora verrà correttamente fallita se il giocatore distrugge Delamain.
- Volerò via – L’auto di Scorpion non avrà più problemi durante la guida fuori dalla rampa.
- Tenia – Risolto un problema per cui l’animazione della tosse veniva riprodotta con un ritardo, causando problemi visivi.
- The Ballad of Buck Ravers – Il merchandising Samurai di Karim è di nuovo disponibile e disponibile in qualsiasi momento al Cherry Blossom Market dopo aver completato la missione.
- La rapina – Risolto un problema per cui eliminare i nemici usando un attacco rapido poteva comportare che l’obiettivo opzionale “Aspetta un’opportunità per eliminare le guardie” rimanesse fino alla fine della missione.
- La caccia: risolto un problema per cui il salvataggio del gioco poteva essere disabilitato in modo permanente dopo la sequenza di Braindance.
- The Pickup – Risolto un problema per cui l’abbandono a metà missione poteva comportare l’interruzione di tutta la musica di combattimento.
Mondo aperto
- Gig: Freedom of the Press – Risolto un problema per cui ulteriori missioni di Regina venivano bloccate se Max moriva durante il concerto.
- Gig: Getting Warmer… – Risolto un problema per cui i nemici si generavano prima dell’inizio del concerto, per cui se ucciso, il giocatore non poteva usare il refrigerante su 8ug8ear.
- Gig: Getting Warmer… – Risolto il problema con l’auto di Wakako che si allontanava lentamente e poi scompariva nella visuale del giocatore.
- Gig: Hot Merchandise – Risolto un problema per cui era possibile uccidere Rebeca prima di attivare il concerto, bloccando i progressi.
- Gig: Jeopardy – Risolto un problema per cui era possibile parlare con alcuni NPC nell’impresa di pompe funebri nonostante fossero morti.
- Gig: Olive Branch – Risolto un problema per cui la missione veniva riattivata con l’obiettivo “Parla con l’uomo nel bagagliaio” se l’auto con Alex Pushkin fosse esplosa.
- Gig: Playing for Keeps – Risolte le reazioni errate degli NPC dopo lo scoppio di un combattimento nel Kashuu Hanten Bar.
- Gig: Trevor’s Last Ride – Risolto un problema per cui il corpo di Trevor non si generava nel congelatore.
- Risolto un problema per cui il Salmo 11:6 poteva non essere caduto in un’attività sospetta di criminalità organizzata a Northside.
- Aggiunta l’imbracatura Techie in policarbonato Nanoweave (pezzo esterno del busto dal Techie Set) come bottino ottenibile nel mondo.
- Aggiunte le punte in acciaio leggero in gomma temprata (scarpe Media Set) come bottino ottenibile nel mondo.
- Riadattato il condizionamento di alcuni notiziari radiofonici legati ai concerti. Di conseguenza, nel gioco dovrebbero esserci più notizie radiofoniche.
interfaccia utente
- Aggiunta l’anteprima dell’oggetto in modo che sia possibile vedere un oggetto su V prima di acquistarlo.
- Aggiunta un’opzione per disattivare i sottotitoli radio nella categoria Suono in Impostazioni. Saranno disattivati per impostazione predefinita.
- Gli oggetti collocati nella scorta ora mostreranno correttamente il loro valore monetario nella descrizione comando.
- Riorganizzate alcune opzioni e categorie nelle Impostazioni di gioco.
- Risolto un problema per cui le lingue che utilizzavano caratteri a doppio byte (coreano, cinese semplificato, giapponese, cinese tradizionale) mostravano nomi e date dei file di salvataggio sovrapposti nella schermata del menu di caricamento.
- Risolto un problema per cui il numero di pezzi di equipaggiamento disponibili per diversi slot non si aggiornava dopo aver smontato l’equipaggiamento.
- Prestazioni ottimizzate nelle schermate Inventario e Fornitore.
- Risolti alcuni casi in cui un rettangolo scuro poteva rimanere bloccato sullo schermo.
- Varie piccole regolazioni e miglioramenti dell’interfaccia utente nei menu Creazione del personaggio, Creazione e Messaggi, popup e tracker delle missioni.
- Aggiunta la possibilità di abilitare contenuti aggiuntivi tramite…