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    Note sulla patch di Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2 Stagione 2 Reloaded: potenziamenti delle armi, correzioni e altro

    Marzo 15, 2023
    Get locked and reloaded for the mid-season update for Call of Duty and Warzone, including a TMNT crossover

    La seconda stagione di Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 ha ora guadagnato la sua seconda porzione di contenuti, grazie al suo nuovo aggiornamento Reloaded. La patch offre tre nuove modalità e un’arma mai vista prima al multiplayer, mentre il battle royale vede un altro gruppo di playlist farsi strada verso Al Mazrah e Ashika Island. Ancora più importante, ci sono molte alternanze apportate alle statistiche delle armi e all’interfaccia utente dei giochi.

    A partire dal 15 marzo, i giocatori scopriranno un nuovo menu sfida Path of the Ronin sia in MW2 che in Warzone 2.0, premiando i completisti con una mimetica Bowing Blossoms, compatibile con ogni arma nei giochi. A parte i nuovi contenuti, gli artiglieri non dovranno più preoccuparsi della forza del famigerato KV Broadside, poiché il fucile e i suoi proiettili Dragon’s Breath sono stati nerfati. Puoi trovare le note complete sulla patch per la Stagione 2 Reloaded di seguito, come fornito dal Blog di Call of Duty.

    Imparentato: Miglior equipaggiamento di balestra in Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0

    Note sulla patch ricaricate della seconda stagione per MW2 e Warzone 2.0

    Eventi

    Nuovo percorso delle sfide Ronin

    Crea un nuovo percorso con tutte le nuove sfide per sbloccare nuove mimetiche, tra cui Winds of Ash. Completa tutte e dieci le sfide per ottenere un’altra nuova mimetica per ogni arma – Bowing Blossoms – oltre a un ciondolo d’oro che rappresenta la tua dedizione a seguire il Sentiero dei Ronin.

    giorno di San Patrizio

    Non sai mai cosa potresti trovare alla fine dell’arcobaleno… ma hai “una possibilità” per scoprire se la fortuna è dalla tua parte ad Al Mazrah!

    Nuovo episodio di Raid

    Atomgrad Episodio 02 Nuovo!

    Ritroviamo Price, Gaz e Farah dove li abbiamo lasciati alla fine dell’episodio 01 e la storia di Atomgrad riprenderà da lì…

    Completa l’episodio 02 dell’incursione per sbloccare la skin operatore “Bad Boonie” per il Capitano Price e dai un’occhiata al nuovo bundle dell’incursione per ancora più look del Capitano. Questo pacchetto include anche il modo più veloce per far salire di livello i tuoi kit per il successo nel Raid.

    Armi

    Nuove armi

    • Tempus Torrent: fucile da tiratore scelto
      • Questo potente DMR dell’armamento Tempus offre la versatilità della piattaforma M4 e la velocità e l’impatto di 7,62 colpi. Una mano paziente e un occhio attento si tradurranno in colpi sul bersaglio e uccisioni rapide.
      • Può essere acquisito tramite Weapon Challenge o Store Bundle.

    Bilanciamento delle armi

    ” Fucili d’assalto “

    • STB 556
      • Aggiunto danno minimo contro l’armatura (limita i proiettili per uccidere a distanza maggiore)

    » Mitragliatrici leggere «

    • RAL MG
      • Danno a distanza ridotto ridotto
      • Piccolo aumento del danno a distanza ravvicinata
      • Danni da colpo alla testa ridotti
      • Danni alla parte superiore del busto ridotti
      • Rinculo aumentato
    • RPK
      • Velocità di camminata ridotta
      • Velocità iniziale ridotta
    • Sakin MG38
      • Raggio di danno ridotto

    » Fucili da tiratore «

    • Balestra
      • Aumento del periodo di tempo per attivare doppie uccisioni per le sfide

    » Fucili mitragliatori «

    • MX9
      • Aumentata la portata media dei danni
    • BAS-p
      • Aumentato il tempo di scatto per sparare
      • Gamma di danni aumentata
    • PDSW 528
      • Arma leggermente spostata mentre ADS utilizza mirini di ferro per migliorare la visibilità
    • Bene 46
      • Aumentata la portata dei danni ravvicinati
      • Risolti gli attributi sul caricatore da 30 colpi per migliorare la maneggevolezza e la mobilità
    • Lachmann Sub
      • Velocità di movimento ridotta
      • Velocità di mira ridotta
      • Migliore controllo del rinculo
      • Barile della nebulosa LM
        • Raggio di danno migliorato
        • Migliore controllo del rinculo

    » Fucili «

    • KV Bordata
      • Riduzione dei danni alla parte inferiore del busto
      • Munizioni calibro 12
        • Intervalli di danno ridotti
        • Danni a distanza ravvicinata ridotti
      • Munizioni del soffio del drago
        • Intervalli di danno ridotti
        • Danni a distanza ravvicinata ridotti
        • Riduzione globale al danno residuo massimo di Dragon’s Breath calibro 12
    • Bryson 800 e Bryson 890
      • Aumentati i danni dei colpi alla testa su tutte le munizioni di tipo slug
      • Aggiunto danno minimo contro l’armatura

    Allegati

    » Globale «

    • Sussultare
      • Ridotta velocità di recente per Flinch
      • Aumento minore di Flinch su AR, SMG, LMG e fucili a pompa

    » Munizioni «

    • Tondi a punta cava
      • Rimossa la penalità alla velocità dei proiettili
    • Rotondi frangibili
      • Modificato il timer del ritardo di guarigione impostandolo dall’impatto dell’ultimo proiettile (allunga il ritardo complessivo su un giocatore)
      • Rimossa la penalità del raggio di danno
    • Colpi di sovrapressione
      • Penalità al rinculo rimossa
      • Aumento del sussulto impartito ai giocatori
    • Respiro del drago calibro 12
      • Danni residui ridotti durante la combustione
    • Proiettili calibro 12 e proiettili HE
      • Aggiunto danno minimo contro l’armatura

    » Lanciatori sottocanna «

    • Rimossa la penalità di movimento dai lanciagranate
    • Aggiunto il bonus di controllo del rinculo alle granate sottocanna e ai lanciatori di fucili a pompa
    • Aggiunto uno stock di munizioni extra ai lanciagranate

    » Azioni «

    • Riduzione del sussulto ricevuto su nessuna modifica di serie

    » Impugnature per bipiede «

    • Penalità ADS ridotta per l’impugnatura Bipod V9
    • Impugnatura per bipiede CORE BP2:
      • Risolto bug nella segnalazione delle statistiche
      • Aggiunto controllo del rinculo dell’anca
      • Ridotta velocità di camminata dell’anca
      • Penalità ADS rimossa
      • Aggiunta presa alle mitragliatrici leggere e ai fucili Marksman compatibili

    » Manopole Sottocanna «

    • Penalità ADS ridotta su tutte le impugnature sotto la canna
    • Ridotta penalità alla velocità di movimento per tutte le prese verticali

    » Accessori per museruola «

    • Violatori
      • Penalità ADS notevolmente ridotta
      • Aggiunto il potenziamento della velocità di movimento dell’anca
    • Spegnifiamma
      • Penalità ADS ridotta

    » Ottica «

    • Penalità ADS ridotta sull’ottica olografica
    • Rimosse le penalità di movimento sull’ottica olografica
    • ADS e penalità di movimento ridotte da tutte le ottiche termiche, ibride e con zoom variabile
    • Penalità ADS ridotta sui mirini per fucili a pompa

    » Accessori per pettini «

    • Risolto il problema con l’interfaccia utente delle statistiche di gestione su:
      • Alzata Shlager TTF3
      • Custodia per munizioni FSS
      • Manicotto PD-A40
      • Pettine del Wingman
      • Custodia FSS EL-T

    Correzioni di bug

    • Risolto il problema per cui l’equipaggiamento di alcuni accessori per il fucile a pompa KV Broadside impediva ai giocatori di infiltrarsi nella DMZ
    • Risolto il problema con l’aspetto del reticolo di Heartbreaker Crossbow Blueprint in Killcams
    • Risolto un problema che impediva ai dardi della balestra di penetrare nell’acqua

    Attrezzatura

    • Granata a frammentazione
      • Danni contro armature aumentati
    • Claymore
      • Danni contro armature aumentati
    • Semtex
      • Danni contro armature aumentati

    Audio

    • Correzioni del submix che influivano sul volume dei passi del nemico
    • Orme di sabbia equalizzate per tagliare meglio la miscela simile a sporco e cemento
    • Risolto il problema che causava l’interruzione casuale della riproduzione di War Tracks quando era attivo in un veicolo
    • Risolto un problema che impediva di sentire le tracce di guerra del conducente di una motovedetta mentre si trovava nelle torrette della motovedetta

    interfaccia utente/esperienza utente

    • L’aggiornamento richiede il riavvio
      • Se il titolo richiede un riavvio a causa di un aggiornamento, si riavvierà automaticamente
    • Nuovi menu
      • Tutti i nuovi menu per le sfide armi e mimetiche
      • Aggiunta una scheda Negozio per consentire ai giocatori di vedere tutti i pacchetti disponibili per un’arma specifica
    • Nuovo accodamento per le feste
      • L’accodamento del gruppo consente ai giocatori di unirsi automaticamente al gruppo di un amico una volta terminata la partita attiva. Proprio come per invitare gli amici a una festa o a un canale, puoi accedere alla coda della festa tramite il menu social del gioco.

    Correzioni di bug

    Globale

    • Questo aggiornamento contiene diverse correzioni per ridurre il numero di arresti anomali noti. Continuiamo a dare la priorità a una maggiore stabilità e correzioni di arresti anomali su tutte le piattaforme.
    • Risolto il problema per cui i giocatori sentivano la voce fuori campo della fazione della squadra errata su alcune mappe
    • Risolto il problema per cui il numero di squadra di un giocatore appariva all’interno di un ping per un veicolo
    • Risolto il problema per cui la rianimazione di Last Stand non veniva interrotta quando un giocatore veniva colpito da uno Shock Stick
    • L’esplosione di granate flash e stordenti non ucciderà più i giocatori con poca salute
    • Risolti alcuni problemi che causavano il persistere della funzione di marcatura del bersaglio del mirino quando non si puntava verso il basso
    • I coltelli da lancio ora possono uccidere droni da ricognizione e droni bomba
    • Risolto un problema con l’Operatore Gus che a volte appariva senza un modello completo del personaggio durante una partita

    Killstreaks

    • Risolto un problema per cui il giocatore perdeva una torretta posizionata se tentava di raccoglierla durante l’immersione
    • Il campo visivo del giocatore ora si ripristina correttamente quando si passa a un nuovo round se si trovava in una sequenza di missili da crociera quando è successo
    • Le azioni di comando Killstreak da Wheelson e VTOL ora sono disabilitate quando un giocatore è in Last Stand
    • Risolto il problema che impediva ai giocatori di contrassegnare una posizione di attacco di mortaio e attacco aereo di precisione attraverso determinate recinzioni
    • Risolto un problema che causava il timeout dei pacchetti di assistenza mentre un giocatore li utilizzava
    • Risolto un problema che riproduceva una voce fuori campo errata durante il ping di un Overwatch Helo
    • Risolto il problema che poteva far sì che la visuale del giocatore guardasse verso il basso dopo aver usato un missile da crociera

    Attrezzatura

    • Risolto un problema che impediva alla carica di perforazione di eliminare gli agenti in Battle Royale e DMZ

    Aggiornamenti sul campo

    • Risolto il problema per cui i modelli C4 nemici distrutti da un sistema di trofei non venivano eliminati
    • Risolto un problema che impediva al sistema dei trofei di distruggere le mine a grappolo mentre venivano schierate
    • Risolto un problema per cui DDoS non funzionava correttamente sul drone da ricognizione e sul drone bomba
    • Aggiustata la posizione di schieramento per il drone da ricognizione e il drone bomba all’interno di un treno in modo che non si distruggano più subito dopo
    • Risolto un problema di duplicazione con la copertura schierabile quando si raccoglieva un altro aggiornamento sul campo a terra in Battle Royale e DMZ

    Esperienza utente/interfaccia utente

    • Risolto un exploit in cui i giocatori a volte potevano equipaggiare due della stessa arma
    • Risolto il problema per cui cambiare il ricevitore in Gunsmith sul Blissful Ignorance Blueprint (SP-X 80) portava un giocatore al menu precedente
    • Risolto il problema per cui la visuale di anteprima dell’arma a volte puntava sull’arma secondaria quando era selezionata la primaria
    • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di accedere al menu Dropout Loadout dopo la fine del gioco
    • Risolto un problema che causava il taglio delle intestazioni della barra di navigazione in alcune lingue
    • Risolto il problema per cui le intestazioni del menu delle partite private si sovrapponevano occasionalmente in alcune lingue
    • Risolto un problema per cui l’ID ATVI completo di un giocatore non veniva mostrato in modalità di gioco
    • Risolto il problema per cui alcuni giocatori mostravano un’etichetta del clan confusa
    • Risolto il problema per cui a volte l’operatore Gus appariva senza un modello completo del personaggio
    • Risolto il problema per cui alcuni operatori dei giocatori scomparivano nella lobby pre-partita
    • Risolto un problema per cui lo sfondo non veniva caricato quando si entrava e usciva da Showcase
    • Sociale
    • Risolti vari problemi che interessavano le notifiche social
    • Risolto un problema per cui lo schermo diviso mostrava i canali in modo errato
    • Risolto un problema per cui la barra di scorrimento dell’Elenco amici a volte scompariva durante lo scorrimento
    • Risolto un problema…
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