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    Note sulla patch di Warframe Hotfix 27.0.11

    Gennaio 17, 2020
    Note sulla patch di Warframe Hotfix 27.0.11

    Le ultime ore hanno visto arrivare una serie di aggiornamenti rapidi Warframe, ma non avere paura; di seguito abbiamo tutte le note sulla patch. Il primo, 27.0.11, è un grande aggiornamento rapido, mentre il resto apporta piccole modifiche al gioco. In tipico stile Digital Extremes, le correzioni diventano spesse e veloci.

    I Railjack Reactors hanno ricevuto alcuni buff di benvenuto, garantendo una maggiore capacità di avionica ad ogni livello. Se stai cercando quell'Ephemera Tenebrosa, dovrai aspettare, poiché è stato temporaneamente rimosso a causa di alcuni problemi di stabilità. Non ti preoccupare; dovrebbe essere lungo fino a quando non è di nuovo in gioco.

    Di seguito puoi trovare tutte le note sulla patch.

    Empyrean: Ivara Prime 27.0.11

    The Great Reactor Buffings:

    Proprio come te e i tuoi buoni propositi per l'anno nuovo, siamo qui con alcuni dei nostri (anche se forse non è così bravo come i tuoi – stai benissimo, dobbiamo dire).

    Presentazione degli appassionati globali per tutti i tipi di reattori trovati in natura. Qualsiasi equipaggiamento esistente sarà semplicemente regolato per la capacità di Avionics, che sarà automaticamente un buff in tutti i casi (nota: la gamma di Vidar III è stata compressa in modo significativo da una gamma 30-100 alla nuova gamma 90-100, ma lo faremo non darti aggiustamenti più bassi se prima di questo cambiamento avevi un reattore Vidar III con valori di capacità avionica compresi tra 90 e 100).

    Lavan Reactor Mk I: Capacità avionica ora da 20 a 30 (da 10 a 20)
    Lavan Reactor Mk II: Capacità avionica da 50 a 60 (da 10 a 40)
    Lavan Reactor Mk III: Capacità avionica da 80 a 90 (da 20 a 70)

    Vidar Reactor Mk I: Capacità avionica da 30 a 40 (da 10 a 25)
    Vidar Reactor Mk II: Capacità avionica da 60 a 70 (da 20 a 50)
    Vidar Reactor Mk III: Capacità avionica da 90 a 100 (da 30 a 100)

    Zetki Reactor Mk I: Capacità avionica ora da 10 a 20 (da 5 a 10)
    Zetki Reactor Mk II: Capacità avionica da 40 a 50 (da 5 a 30)
    Zetki Reactor Mk III: Capacità avionica da 70 a 80 (da 10 a 50)

    Con questi cambiamenti, è importante notare come siamo passati dal punto A al punto B. Durante l'impostazione iniziale dei valori Avionici di questi premi, non abbiamo previsto la profondità della frustrazione causata dagli intervalli, ma con il senno di poi avremmo dovuto. Grazie al tuo feedback, siamo in grado di fare confidenzialmente ampi e importanti buff su tutta la linea.

    Rimozione di Ephemera tenebrosa e acquisizione futura:

    TEMPORANEAMENTE rimosso l'Ephemera Tenebrosa come una goccia dai Contenitori Sentient Rinforzati a bordo dell'Anomalia Sentient in Veil Proxima. Il metodo di rilascio sta causando numerosi problemi in termini di stabilità della connettività e frustrazione del giocatore. Modificheremo il metodo di acquisizione che non implicherà un tasso di drop diretto in un aggiornamento rapido / aggiornamento nel prossimo futuro e sarà invece più vicino a un sistema di token (completate le missioni X Anomaly per acquistare Ephemera da un fornitore).

    • Il Tenebrous Ephemera tornerà al più presto con un metodo di acquisizione migliore

    Aggiunte, modifiche e correzioni di Railjack:

    • L'affinità ottenuta da tutte le azioni di riparazione e forgiatura dello strumento Omni a bordo del Railjack è ora condivisa con la squadra!
      • In precedenza, solo il giocatore che eseguiva la riparazione con lo strumento Omni / azione Forgia guadagnava affinità. Ora, quando un individuo completa le attività con lo strumento Omni o Forge, l'affinità verrà condivisa tra tutti i membri. Questo non è limitato a quelli a bordo del Railjack – anche quelli che volano nel tuo Archwing o che eliminano i membri dell'equipaggio ne trarranno beneficio. L'obiettivo qui è quello di avere tutti gli sforzi di un beneficio e alla fine aiutarsi a vicenda a guadagnare Intrinsics per attività condivise che mantengono a galla il Railjack.
    • Il limite del relitto è stato modificato per corrispondere al metodo Riven esistente in termini di comportamento del limite per il giocatore. Invece che Wreckage venga demolito automaticamente quando supera il limite, al ritorno al Dry Dock apparirà un messaggio che indica che deve essere affrontato il relitto oltre il limite prima di poter iniziare un'altra missione Railjack.
    • Le riparazioni del relitto parzialmente finanziate o in attesa di completamento (il timer non è ancora scaduto) ora possono essere annullate! Le risorse finanziate verranno restituite e il Relitto rimarrà nel tuo inventario per essere riparato o demolito in seguito.
        • Tieni presente che ciò non modifica il rimborso dell'80% da Scrapping Repaired Wreckage.
    • Modificati gli Avionici di base in modo che tutti abbiano almeno un rango per far fronte alla difficoltà di sapere quali è possibile eliminare e quali non è possibile, a causa del raggruppamento di Avionici "senza ranghi" con tutti gli altri non classificati:
      • Shell ablativo lavan
      • Dissipatore di calore lavan
      • Lavan Last Stand
      • Lavan Thermatic
      • Lavan Phasic Weave
      • Lavan Predator
      • Forza alata di Lavan
      • Lavan Winged Steel
      • Vidar Last Stand
    • Per adattarsi al cambiamento avionico di base sopra, altri avionici sono stati cambiati:
      • Vidar Predator: statistiche di base più alte e drenaggio più elevato
      • Vidar Winged Steel: drenaggio inferiore
      • Vidar Winged Force: drenaggio inferiore
    • Numerose modifiche all'interfaccia utente nel nome dell'organizzazione e della chiarezza sono state apportate alle schermate di ricerca e configurazione di Railjack:
      • Aggiunte le schede delle categorie MK alla schermata Railjack Research per ordinare e visualizzare meglio il tuo inventario di ricerca in crescita.
      • Aggiunte opzioni Categorie, Barra di ricerca e Ordinamento alle schermate Componenti e armamenti di Railjack.
      • Aggiunta l'opzione "Mostra attrezzata" e "Mostra classifica" nella schermata Scarto Avionica.
      • Le griglie avioniche tattiche e da battaglia ora hanno icone della categoria Griglia per indicare quale.
        • Inoltre, quando selezioni una griglia di battaglia, ora rafforziamo la griglia per la quale stai selezionando / visualizzando Avionics mostrando il nome e l'icona della categoria.
    • La violazione dello scafo attiva al completamento della missione verrà risolta automaticamente.
      • Questo risolve le missioni fallite dopo aver già completato la missione a causa dei giocatori che non sono stati in grado di riparare la Scafo in tempo.
    • Aumentata la portata del ciclone alato, della forza alata, dell'acciaio alato e della tempesta alata a 1000 m.
      • Questo risolve anche questi Avionici basati su Archwing per Railjack che influenzano anche il Railjack stesso.
    • Aumentata la velocità di animazione del mount per Archwing Slingshot e Wing Turrets.
    • Abbassato l'FX sia per il Particle Ram che per la Fiery Phoenix Battle Avionic a bordo del Railjack.
      • Questa modifica è stata apportata a causa di numerosi feedback che richiedono meno FX che inibiscono la visibilità.
    • Per aumentare ulteriormente la visibilità quando una Fucina è disponibile per l'uso nel Railjack, le due schermate e il cerchio arancione sopra e il pulsante di attivazione si illumineranno quando sarà pronto e appariranno spenti quando saranno occupati.
    • Ridotta la luminosità della bolla curativa di Crewship, scoppiò FX.
    • Modificato l'interfaccia utente dell'ingresso Railjack per utilizzare lo stesso blu del marker Railjack in missione.
    • La rifinitura nella Forge Bay con un controller ora richiede di fare clic e tenere premuto X per 1 secondo anziché semplicemente fare clic su X.
      • Questo risolve la raffinazione accidentale dovuta al schiacciamento di X per aprire la finestra Forge.
    • La linea "Open Squads" ora appare nella parte inferiore del pop-up informativo delle missioni del nodo Rail Chart Star per coerenza.
      • A seconda del nodo, era precedentemente sepolto tra le linee Requisiti o Premi.
    • Risolto il problema con l'acquisizione di Intrinsics dopo il completamento della missione.
      • Un esempio di questa situazione sarebbe se la missione avesse avuto successo mentre un Boarding Party era ancora a bordo, ma non sarebbe stato completamente risolto fino a dopo il popup di successo della missione.
    • Risolto il problema relativo al caricamento di una missione Railjack per sempre a causa di alcuni giocatori che avanzavano diversamente nella missione Rising Tide.
    • Risolto il problema con i client bloccati in un tunnel di streaming permanente se si trovavano nel Dojo e nell'host a Liset.
    • Risolti i casi di uscita dalla fionda di Archwing con conseguente schermata nera.
    • Risolto un crash che poteva verificarsi in Railjack se eri all'interno di un equipaggio nemico quando veniva distrutto.
    • Risolto il problema con Flux Energy che era nella capacità fornita da Hyperflux Avionic e veniva perso tra le sessioni di Railjack.
    • Risolto il problema con il valore stat di Flux Capacity on Reactors che mostrava statistiche superiori a quelle reali.
      • Stiamo usando il valore Round To di 10 anziché 1, quindi alcuni valori si sono mostrati più alti di quanto dovrebbero (37.x mostrerebbe come 40).
    • Risolto il problema con l'abilità Ruggito di Rhino che potenziava Battle Avionics sul Railjack.
      • Le abilità di Warframe non intendono aumentare le prestazioni del Railjack.
    • Risolto il problema dell'avionica Shatter Burst Battle che non visualizzava i danni quando colpisce i nemici.
    • Risolto il problema con la modalità Operatore nel Bacino di carenaggio e quindi l'avvio di una missione Railjack che portava il tuo Operatore nello stato Dojo non di combattimento.
    • Risolto problema premendo il pulsante "Ripristina valori predefiniti" nella schermata di personalizzazione di Railjack che riportava alla schermata dei componenti di Railjack.
    • Corretto il pulsante Scrap per Wreckage riparato con lo stesso testo di Wreckage non riparato.
    • Risolto il problema con descrizioni avioniche di Last Stand che mostravano numeri di upgrade errati.
    • Risolto il problema con le torrette ad ala del Railjack che a volte scomparivano in modalità AR.
    • Risolto il problema con lo scambio di Battle Avionics nel Dry Dock, che a volte portava a un avionico della battaglia errato nella missione Railjack.
    • Corretto il testo segnaposto nel menu tattico quando visualizzato in una piattaforma missilistica.
    • Risolte le dimensioni delle particelle troppo zelanti su Naberus, Corposant Prime e Spore Ephemeras in Archwing.
    • Risolta l'impossibilità di interagire con la chat quando si visualizza la schermata di ricerca di Railjack con un controller.
    • Risolti i problemi con le trasmissioni di Kuva Lich che si trovavano nella mappa delle stelle di Railjack.
    • Risolto un errore di script durante l'utilizzo di Archwing Slingshot.
    • Risolto un errore di script quando si utilizzava l'artiglieria diretta.
    • Risolto un errore di script durante la transizione da e verso il bacino di carenaggio.
    • Risolto un errore di script durante l'imbarco su un equipaggio.
    • Risolte le condizioni di gara della rete che potevano causare un arresto anomalo durante la riproduzione di Railjack.
    • Risolto il problema con l'illuminazione super luminosa durante l'uscita cinematografica di alcuni punti di interesse.

    Modifiche generali:

    • Gli Spettri Grendel ora possono usare tutte le sue abilità! Preferisco le mie polpette sul lato.
    • Kuva Thralls ora ha un marcatore unico per differenziarli dal Lich!
    • Rimossa la leggera tinta rossa che veniva sempre visualizzata sul bagliore Shedu, indipendentemente dalle scelte di colore dell'Energia.
    • La descrizione di Warframe / dell'arma nell'inventario ora mostrerà un'icona Exilus se su tale oggetto / Warframe ne è installata una.
    • Sono state apportate alcune micro-ottimizzazioni al codice della mini-mappa.

    correzioni:

    • Risolto il problema con l'annullamento rapido di un hack della console Grineer con conseguente blocco della progressione.
    • Risolto il problema con i sottotitoli / i dialoghi mancanti durante la ricerca del Prologo Apostasia.
    • Risolto problema con Pennant che non utilizzava tutti gli attacchi / le funzionalità di Wise Razor Stance. Come riportato qui: https://forums.warframe.com/topic/1152222-is-pennant-wise-razor-combo-working-correctly/
    • Correzioni nei confronti di Drahk Masters che facevano sparire l'arma rubata ai Clienti ogni volta che il Masters Halikar veniva restituito con mezzi non standard. Come riportato qui: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/eo8xy1/drahk_masters_can_delete_a_clients_weapon_for_the/
    • Risolto il problema con Kuva Ayanga che non aveva più le sue proprietà Area di Effetto.
    • Risolto il problema con le Misericordie di Kuva Thrall che non contavano per la sfida delle esecuzioni notturne.
    • Risolto il problema con numerose posizioni delle mani dell'arma, animazioni ambulanti e posa a T rispetto a Wisp.
    • Risolti i casi in cui le statistiche di Warframe apparivano non classificate quando visualizzate nell'Arsenale. Ritirato a causa della rottura del mercato.
    • Risolto il problema con l'opzione "Nascondi di proprietà" mancante e l'incapacità di acquistare più oggetti dello stesso articolo dopo aver acquistato le obbligazioni di debito e poi andare a un altro fornitore a Fortuna.
    • Risolto il problema con l'interruzione dell'interfaccia utente quando si seleziona il pulsante "Seleziona tutto" nelle schermate del fornitore (Fisher Hai-Luk, ecc.).
    • Risolto un problema con l'elettricità FX errata sui passi Volt Proto Skin.
    • Risolto un problema con l'EF elettrico errato sopra lo scudo elettrico di Volt quando viene lanciato Shock.
    • Risolto il problema con la fiamma FX Tonfa Hades Skin che appariva sempre arancione nonostante la modifica del colore Energia. Come riportato qui: https://forums.warframe.com/topic/1146899-tennogen-tonfa-hades-skin/
    • Risolve verso la telecamera che non ti segue quando si va avanti e indietro dalle aree sommerse dei set di tessere Urano.

    Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.1

    Correzioni Railjack:

    • Risolto un errore di script quando si utilizza il Void Hole Battle Avionic.

    correzioni:

    • Risolto un errore di script durante la visualizzazione di un progetto Warframe sul mercato, con conseguente impossibilità di acquistare Warframe.
      • Questa correzione richiedeva il ripristino della correzione precedente che analizzeremo per un'altra: "Risolti i casi in cui le statistiche di Warframe apparivano non classificate quando visualizzate nell'Arsenale".

    Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.2

    Correzioni Railjack:

    • Risolto un errore di script quando si faceva clic sul pulsante Scarto relitti.

    correzioni:

    • Risolti alcuni rari bug in Sacrifice Quest che potevano causare il blocco della sequenza di inseguimento.

    Empyrean: Ivara Prime 27.0.11.3

    Correzioni Railjack:

    • Risolto il problema con la rottura della schermata Avionics quando si seleziona "Scrap.
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