L’ultimo aggiornamento di MultiVersus è importante. Abbiamo un altro personaggio giocabile, un nuovo annunciatore, costumi di Halloween e un sacco di modifiche ai sistemi e ai combattenti esistenti. A guidare il gruppo c’è Stripe, il malvagio Gremlin dell’omonimo film. Proprio come Limp Bizkit, prepara una motosega per le sue partite MultiVersus.
A unirsi a Stripe, anche se non in forma giocabile, è Lady Rainicorn Tempo di avventura. È una nuova annunciatrice, quindi acquistarla dal negozio per 300 Gleamio significa che la sua voce può abbellire le tue partite. Insieme a questi personaggi arriva l’evento di Halloween di MultiVersus. Ci sono diversi costumi da sbloccare e sembrano davvero belli, anche se potenzialmente richiederanno 800 partite da te.
Oltre ai nuovi contenuti, arriva una serie di modifiche al roster del gioco. Quasi tutti stanno vedendo alcuni cambiamenti, incluso il simpatico Gizmo, dal buono al cattivo di Stripe. Vedi il completo note sulla patch di WB Games sotto.

Note sulla patch della stagione 1.04 di MultiVersus
Sistemi di gioco
- Sistema anti-infinito: abbiamo abbassato lo stesso limite di attacco da 4 a 3. Usare lo stesso attacco 3 volte nella stessa combo di stordimento ora farà decadere l’attacco e tutti gli attacchi successivi nella combo. L’obiettivo è mettere un soft-cap globale su infinite combo e rendere le combo più creative (piuttosto che gli stessi attacchi più e più volte). Ci auguriamo che il cambiamento spinga i giocatori a esplorare nuove e più eccitanti combo invece degli stessi pochi attacchi in loop. Presteremo molta attenzione a questo sistema e come sempre apprezziamo il tuo feedback!
- Sistema Dodge Meter: abbiamo aumentato il tempo necessario per recuperare i tick del misuratore di schivata. Questo per promuovere un’azione e una gestione più deliberate del dodge meter. L’obiettivo è aumentare l’importanza del misuratore di schivata e quindi aumentare l’importanza dei vantaggi che influiscono anche sul misuratore di schivata.
Aggiornamenti sui personaggi
Aria
- Bug risolto: risolto un problema per cui correre verso il coltello su Arya che viaggiava con un angolo verso il basso continuava a lanciarla a velocità verso il basso causandone spesso la morte.
- Correzione di bug: risolto un problema per cui Face Steal poteva causare la desincronizzazione e il calo della frequenza dei fotogrammi.
- Speciale Ground/Air Up: i nemici hanno il 70% di KBI invece del 100%.
- Questa è una misura provvisoria prima che arrivi un cambiamento più grande. La correzione è ancora in fase di test e poiché non avremo piena fiducia nella nostra soluzione fino a quando non saranno stati eseguiti ulteriori test, dobbiamo inserirla nella patch successiva. L’obiettivo è rendere Up Special più coerente e basato sull’abilità in cui l’avversario ha il controllo sul risultato e i follow-up di Arya richiedono una lettura.
- Speciale lato terra/aria: Dash to Knife quando è attaccato al nemico, colpisce in modo più coerente quando si percorrono lunghe distanze.
- Air Up Attack: il primo colpo dovrebbe uscire meno dalla combo.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata passiva su 7s da 6s.
Batman
- Side Air Attack: Sair 1 aumentato di 5 frame prima che Batman possa annullare la mossa a causa dell’atterraggio.
- Ciò dovrebbe rendere coerente il ritardo di soffio (mancato) previsto in aria o in atterraggio.
- Side Air 2: Migliorata l’affidabilità di Sair 2 per colpire nel gioco online.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 7s da 6s.
finlandese
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 7s da 6s.
Granato
- Attacco a terra neutrale: rimosse le caselle ferite su mani e braccia di Garnet.
- Ground/Air Up Attack: rimosse le scatole ferite su mani e braccia di Garnet.
- Side Jab Combo 1: rimosse le scatole ferite su mani e braccia di Garnet.
- Speciale Air Up: Aumentato il movimento verso l’alto per rendere questo attacco più di un recupero e un’opzione di attacco più potente.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata a 6s da 3,5s.
Gizmo
- Speciale lato terra: l’auto non infliggerà più danni se Gizmo viene colpito.
- Speciale lato terra: l’auto deve andare più veloce prima di colpire. La nuova velocità minima è 1400 da 800.
- Speciale su: Assegna allo stesso alleato il tempo di recupero è aumentato a 15 secondi da 9 secondi.
- Attacco aereo/a terra (mentre in alto speciale): l’attacco al pianoforte mentre è attaccato ora richiede più tempo per essere eseguito e ha una maggiore capacità di recupero.
- Speciale in su: i danni subiti mentre si è assegnati ora riducono il tempo di attacco aggiuntivo.
- Speciale neutrale: il buff di canto sui nemici ora inizia a decadere dopo 7 secondi da 5 e ha una velocità di decadimento inferiore.
- L’intenzione è di consentire al debuff Silenzio di applicarsi più spesso. In precedenza ritenevamo che fosse troppo difficile applicare il debuff.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 9s da 6s.
Harley
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 7s da 6s.
Gigante di ferro
- Bug Fix: risolto un bug per il quale le emote degli adesivi non venivano riprodotte su Iron Giant.
- Bug Fix: i dardi Iron Giant non vengono più distrutti dagli effetti di blocco dei proiettili, ad esempio Grounded Side Special di Wonder Woman.
- Generale: rimossa l’abilità in cui Iron Giant sarebbe stato un muro da cui i nemici potevano essere rimbalzati.
- Il numero di bug che ciò ha causato ha superato di gran lunga i guadagni.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 9s da 6s.
Jake
- Attacco aereo neutrale: aggiunti 4 frame di whiff lag.
- Side Air Attack: Aggiunti 3 frame con un leggero ritardo.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 9s da 6s.
Lebron
- Bug Fix: risolto un problema per cui l’emote Silenziatore non permetteva di annullare l’emote.
- Speciale aria/terra neutrale: l’esplosione di cattura del passaggio alleato è leggermente ridotta di dimensioni.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 7s da 6s.
Morty
- Speciale aria/terra: durata ridotta del salvataggio degli alleati da 5 a 4 secondi.
- Speciale aria/terra: il tempo di recupero è aumentato da 38 a 42 secondi.
- Attacco Neutrale Aria/Terra: il precedente ridimensionamento del knockback è stato aumentato di 1 per ogni colpo di granata dello stesso colpo blaster senza alcun limite al moltiplicatore. Il ridimensionamento del knockback è ora limitato a un massimo di 3 da nessun limite.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 9s da 6s.
Rik
- Speciale aria/terra: vari miglioramenti al portale e al posizionamento del teletrasporto.
- Ground Up Attack: VFX allineati per allinearsi meglio con le hitbox della frusta di Rick.
- Speciale Ground Up: aumento del whiff lag di 3 fotogrammi.
- Speciale Ground Up: moltiplicatore del danno di carica ridotto a 1,5 da 2,0.
- Air Up Special: moltiplicatore di carica ridotto su KB e danno 1,25 da 1,5.
- Speciale Air/Ground Down: Moltiplicatore Knockback da Polymorphed ridotto a 1,5x da 2x.Air.
- Side Attack: KB base ridotta a 1350 da 1400.
- Speciale aria/terra neutrale: Charged Neutral Blaster è ora su un sistema di munizioni, Rick inizia con 2 munizioni con 1 munizione che gli viene restituita ogni 8 secondi.
- L’intenzione di questa modifica è impedire un gameplay proiettile estremamente passivo.
Shaggy
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata a 6s da 3,5s.
Steven Universe
- Generale: velocità di movimento ridotta da 2075 a 2175.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 9s da 6s.
Superuomo
- Air Up Special: Lancio in direzione discendente ridotto da 675 a 450.
- Air Down Special: Eye Laser tuning 3 carica da 2 con una carica che ritorna ogni 10 secondi.
- Attacco aereo laterale: KB base ridotta a 1100 da 1200.
- Moltiplicatore KB addebitato ridotto a 1,25 da 1,5.
- Aria neutra: KB base ridotta a 1100 da 1200.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata a 6s da 2,5s.
Tom e Jerry
- Ground Down Attack: annulla prima se colpito da 3 frame.
- Generale: gli HP di Jerry sono aumentati da 9 a 10.
- Generale: imposta il ritorno del misuratore di schivata su 9 da 6.
Velma
- Bug Fix: risolto un bug per cui la fiala di Velma poteva applicare il ghiaccio anche dopo che i combattenti avevano smesso di stare in piedi nella sua Chem Spill.
- Bug Fix: risolto un bug per cui il ghiaccio di Velma si accumulava indefinitamente.
- Speciale aria/terra neutrale: il tempo di recupero del raggio è aumentato da 6 a 8 secondi.
- Speciale Air Up: aumento del whiff lag di 3 fotogrammi.
- Speciale Air Side: ridotti di 2 i frame dei colpi attivi per adattarsi meglio alla grafica.
- Generale: Movimento ridotto a 2050 dal 2100 .