Sea of Stars è un’avventura a turni che ti consente di controllare il destino del tuo gruppo in battaglia. Sebbene il gioco segua alcuni dei classici cliché dei giochi di ruolo che tutti abbiamo imparato ad amare, odiare e aspettarci, ci sono un paio di nuove meccaniche che all’inizio potrebbero non sembrare chiare. All’inizio del gioco, la curva di apprendimento può essere piuttosto ripida, portando a combattimenti raccapriccianti e a molte, molte schermate di gioco.
Questa guida analizza per te le meccaniche di combattimento di base e ti porterà sulla strada giusta per diventare un maestro in battaglia quando si tratta di Sea of Stars.
- Mare di Stelle: HP, MP e recupero
- Mare di Stelle: mana vivo e potenziamento, spiegati
- Mare di stelle: tipi di attacco e difesa
- Mare di stelle: abilità combo e punti combo
- Come funzionano i colpi a tempo e i blocchi a tempo in Sea of Stars
- Come bloccare gli attacchi nemici in Sea of Stars
Mare di Stelle: HP, MP e recupero

HP misura la sopravvivenza, quindi mantieni i membri del tuo gruppo in piedi e i nemici a bada. Se raggiungi 0 HP, il membro del gruppo caduto prenderà una pausa ma si riprenderà ad ogni turno, quindi tieni d’occhio il suo recupero.
Il potere dietro il Moonerang di Valere o la Luce curativa di Zale è deputato. Ogni attacco base ricarica 3 MP.
Mare di Stelle: mana vivo e potenziamento, spiegati

Gli MP non sono l’unico modo per usare la magia. Dopo colpire un nemico con un attacco normale, non potenziatoil Live Mana cadrà a terra. Assorbire il mana vivo per aumentare oneri per azioni amplificate. Accumula fino a 3 cariche potenzianti e tienile al sicuro finché non sarai pronto a brillare.
Mare di stelle: tipi di attacco e difesa

Esistono due tipi di attacchi: Magia attacchi e attacchi fisici. Gli attacchi fisici sono i tagli regolari e i colpi di bastone. Per usare gli attacchi magici, usa MP per lanciare abilità o Live Mana per potenziare gli attacchi.
Oltre ai tipi di attacco, all’attacco di ciascun membro del gruppo, sia esso magico o fisico, vengono inflitti danni aggiuntivi, come lunare, solare o tossico.
Esistono inoltre due tipi di difesa: Magia E difesa fisica. Costruisci una difesa magica per proteggerti dal dolore degli attacchi magici o una difesa fisica per rafforzare i membri del gruppo contro gli attacchi fisici.
Mare di stelle: abilità combo e punti combo

Le abilità combo uniscono i membri del gruppo per scatenare un attacco che unisce le loro abilità e infligge danni epici. L’utilizzo delle abilità Combo richiede CPguadagnato da rompere le serrature, ottenere colpi a tempo E blocchi, E cambiare direzione.
Ulteriori abilità combo possono essere sbloccate periodicamente man mano che il gioco avanza, in particolare completando i puzzle delle Rune Celestiali.
Come funzionano i colpi a tempo e i blocchi a tempo in Sea of Stars

Per massimizzare danni e blocchi, azzecca la meccanica dei colpi a tempo. Premi “AZIONE” proprio quando i tuoi attacchi vanno a segno raddoppiare il danno. Tutti gli attacchi hanno tempi diversi, quindi ci vuole tempo per imparare il ritmo e il ritmo di ciascuno.
Hai bisogno di difendere? Cronometra perfettamente il tuo blocco minimizzare i danni. Anche ogni attacco nemico ha un ritmo diverso, quindi bloccare potrebbe richiedere un po’ di pratica.
Come bloccare gli attacchi nemici in Sea of Stars

L’attacco in arrivo di un nemico può essere interrotto da colpire con il giusto tipo di danno prima che il conto alla rovescia del cerchio rosso finisca per spezzare il loro assalto.
Ricordati che Mana dal vivo, combo e colpi a tempo aiutano raggiungere l’obiettivo della pausa. Inoltre, molti membri del partito, come Garl e Serai, lo hanno fatto mosse che ritardano il turno di un nemico.