Oddworld: Soulstorm Review
I giochi Oddworld catturano una parte degli anni '90 che per lo più mi è passata accanto. I platform di puzzle a scorrimento laterale mi sembrano la storia del gioco da un universo alternativo. Questo potrebbe essere il motivo per cui Soulstorm evoca un senso di nostalgia così insolito. Non ho mai viaggiato in questo paese prima d'ora, ma mi sembra tutto molto familiare. Nel bene e nel male, Oddworld: Soulstorm ricrea perfettamente l'era perduta dei giochi per PC degli anni '90.
Soulstorm è il secondo di una serie pianificata in cinque parti che segue l'epica saga di Abe. Essendo una persona nuova nella serie, sono stato bruscamente spinto dal tono della storia. Ogni personaggio sembra sciocco da morire, ma la loro è una storia di guerra di classe, diritti dei lavoratori e orrori del colonialismo. I giochi erano sempre così? Sono pazzo a sentirmi come gli alieni con gli occhi da insetto con strascichi nasali acuti sono una scelta strana per una storia sulla rivoluzione e il sacrificio di massa all'altare del capitalismo? Nel caso non fosse già chiaro, la storia di Oddworld: Soulstorm è affascinante. Anche se non riesco a decidere se questa è pura qualità di scrittura o il colpo di frusta effimero scatenato mettendo questi giocatori su questo palco.
Non la storia che mi aspettavo
Potresti essere colto alla sprovvista dalla storia, ma il gameplay è puro platform anni '90 per PC. Una serie di sfide crescenti è intrecciata ordinatamente con un kit di strumenti in continua espansione che include canti, artigianato e mine terrestri. Sei costantemente in punta di piedi, bilanciando nuovi poteri con forti aumenti nella densità e varietà dei nemici. Nessuna delle meccaniche cambia il gioco delle piattaforme, ma sono implementate con precisione e grazia. Attenzione, tuttavia: se questa è la tua prima incursione in giochi come Oddworld, c'è una piccola curva di apprendimento da superare.
Almeno per me, scoprire che la mentalità del platform puzzle degli anni '90 ha richiesto un po 'di tempo. C'è un insieme molto specifico di riflessi, un certo gruppo di muscoli mentali che avevo persino dimenticato che esistesse. Entrare nel ritmo di Soulstorm è stato molto più complicato di quanto mi aspettassi, in altre parole. Ma una volta trovato quel ritmo, lancerai esplosivi e schiverai il fuoco dei cecchini con una facilità senza fiato. Per chi non ha familiarità con il tipo di giochi platform a cui mi riferisco, probabilmente sembro pazzo. Cosa c'è di così difficile nella navigazione in uno spazio 2D? Ragazzi come Abe non si muovono velocemente come Sonic. Non sono fatti per acrobazie come Mario, non sono abili combattenti come Samus, Simon o Link. I limiti delle abilità del personaggio sono un elemento importante dell'esperienza complessiva. Il che può essere piuttosto frustrante! Ma non è mai stato un rompicapo completo.
Non proprio 2D, dopotutto
L'ho chiamato continuamente un gioco 2D, ma non è esattamente vero. È descritto come 2.9D, che è molto più accurato. Abe è bloccato su una strada stretta in un mondo molto più grande. Questo ti dà la sensazione di un ambiente completo, dando al gameplay quella sensazione bidimensionale per cui la serie è nota. In effetti, le immagini sono state un'esperienza molto più nitida e sofisticata di quanto mi aspettassi. In particolare, i modelli dei personaggi realizzano una sorta di illusione nostalgica. Abe e compagnia in qualche modo sembrano esattamente come te li ricordi nella tua testa, il che è assurdo. Nemmeno i rendering 3D nella box art o nei filmati erano così nitidi. Al di là della grafica, anche il sound design è abbastanza fluido. Se stai giocando a Soulstorm su PS5, il controller DualSense gioca un ruolo piccolo ma notevole. Quando canti o dai ordini ai tuoi compagni Mudokon, il suono proviene direttamente dal tuo controller. È un piccolo tocco che arricchisce l'ambiente di gioco e fa sembrare tutto un po 'più strano.
Lo strano piccolo mondo di Abe è un po 'più oscuro di quanto mi aspettassi, ma in un certo senso funziona. La curiosa giustapposizione tra l'art design e la narrazione fa un'impressione strana, ma avvincente, sul giocatore. Il gameplay può farti inciampare se non sei abituato a quel rigido stile platform anni '90 per PC, ma alla fine trovi quei muscoli. Mi sono imbattuto in alcuni brutti blocchi stradali, ma non sono mai rimasto bloccato in modo impossibile. Più che gli ostacoli meccanici, i miei ostacoli più grandi erano concettuali. Tornare a questo mondo, questo sapore di frustrazione e soddisfazione, non sarà per tutti. Se stai cercando un portale in una fetta spesso dimenticata della storia del gioco, Oddworld: Soulstorm lo aprirà per te. Questa è una finestra rialzata e modernizzata sui platform di puzzle del recente passato. Un po 'di pazienza e un po' di perseveranza ti introdurranno in uno strano nuovo mondo.
*** Un codice PS5 è stato fornito dall'editore ***
Il bene
- Insolita miscela di tono e design artistico
- Modelli di personaggi dettagliati
- Cattura l'atmosfera da platform rompicapo degli anni '90
78
Il cattivo
- Stile di controllo stranamente retrò
- Il tono narrativo è discordante
- Alcune sfide frustranti