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    Home»Guida»Ogni carta Marvel Snap Pool 1 – Le migliori carte Pool 1 in Marvel Snap
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    Ogni carta Marvel Snap Pool 1 – Le migliori carte Pool 1 in Marvel Snap

    Ottobre 28, 2022

    Marvel Snap è un gioco di carte collezionabili unico con una meccanica di sblocco nascosta di cui il gioco non ti parla. Ognuna delle carte viene inserita in uno dei tre diversi pool di carte e vengono sbloccate casualmente fino a quando non aumenti il ​​livello della tua collezione aggiornando le carte e passando a un nuovo pool. Di seguito, ti mostreremo tutte le carte del Pool 1 e ti aiuteremo a costruire un mazzo con queste carte per principianti.

    Mazzo di partenza Marvel Snap e sblocchi per principianti

    Ogni account Marvel Snap inizierà con queste carte:

    Nome del personaggio Costo in mana Potenza Capacità
    Abominio 5 9 Nessuna abilità speciale
    Ciclope 3 4 Nessuna abilità speciale
    Occhio di Falco 1 1 Alla rivelazione: se giochi una carta qui nel prossimo turno, +2 Potenza.
    Hulk 6 12 Nessuna abilità speciale
    Uomo di ferro 5 0 In corso: la tua Potenza totale è raddoppiata in questa posizione.
    Medusa 2 2 Alla rivelazione: se questa è nella posizione centrale, +2 Potenza.
    Cavaliere Nebbioso 1 2 Nessuna abilità speciale
    Argento veloce 1 1 Inizia nella tua mano di apertura.
    sentinale 2 3 Alla rivelazione: aggiungi un’altra Sentinella alla tua mano.
    Scioccante 2 3 Nessuna abilità speciale
    Signore delle stelle 2 2 Alla rivelazione: se il tuo avversario ha giocato una carta qui in questo turno, +3 Potenza.
    Il Punitore 3 2 In corso: +1 Potenza per ogni carta avversaria in questo luogo.
    La cosa 4 6 Nessuna abilità speciale

    Prima ancora di sbloccare il pool 1, devi potenziare la tua collezione aggiornando le carte. Per i primi 14 poteri di raccolta, questo set di carte viene sbloccato tramite il tuo potere di raccolta.

    Sblocca il livello Nome del personaggio Costo in mana Potenza Capacità
    1 Jessica Jones 4 4 Alla rivelazione: se non giochi una carta qui nel prossimo turno, +4 Potenza.
    4 Signor Fantastico 3 2 In corso: le posizioni adiacenti hanno +2 di Potenza.
    6 Spettro 6 5 Alla rivelazione: dai alle tue carte in corso +2 Potenza.
    8 Crawler notturno 1 2 Puoi spostarlo una volta.
    10 Ammazzalupi 3 1 Alla rivelazione: +2 Potenza per ogni altra carta che hai qui.
    12 tigre bianca 5 1 Alla rivelazione: aggiungi un 7-Power Tiger in un’altra posizione.
    14 Odino 6 8 On Reveal: attiva le abilità On Reveal delle tue altre carte in questo luogo.

    Da qui in poi, le ricompense della raccolta sono randomizzate dal livello di raccolta 18 fino al livello 224. Per motivi di leggibilità, li elencheremo in base al costo delle carte poiché molte delle missioni di gioco richiedono di giocare in modo specifico carte di costo.

    Tutte le carte pool 1 in Marvel Snap

    Carte a costo 1 nel Pool 1

    Nome del personaggio Potenza Capacità
    Angelo 2 Quando una delle tue carte viene distrutta, questa vola fuori dal tuo mazzo per sostituirla.
    Lama 3 Alla rivelazione: scarta una carta dalla tua mano.
    Elettricità 1 Alla rivelazione: distruggi una carta a costo 1 nemico casuale in questa posizione.
    Pugno di ferro 2 Alla rivelazione: sposta la carta successiva che giochi di una posizione a sinistra dopo che è stata rivelata.
    Korg 2 Alla Rivelazione: mischia una Roccia nel mazzo del tuo avversario.
    Mantide 2 Alla rivelazione: se il tuo avversario ha giocato una carta qui in questo turno, pesca una carta dal suo mazzo.
    Nova 2 Quando questo viene distrutto, dai alle tue carte +1 Potenza.
    Razzo procione 2 Alla rivelazione: se il tuo avversario ha giocato una carta qui in questo turno, +2 Potenza.
    Ragazza scoiattolo 1 Alla rivelazione: aggiungi uno scoiattolo a 1 potenza l’una nell’altra posizione.
    Terra 2 Alla rivelazione: rimuovi la prima carta del mazzo del tuo avversario.

    Carte a 2 costi nel pool 1

    Nome del personaggio Potenza Capacità
    Angela 1 Quando giochi una carta qui, +2 Potenza.
    Armatura 3 In corso: le carte in questo luogo non possono essere distrutte.
    Cavo 2 Alla Rivelazione: Metti nella tua mano l’ultima carta del mazzo del tuo avversario.
    Carneficina 2 Alla rivelazione: distruggi le altre tue carte qui. +2 Potenza per ogni distrutto.
    Domino 3 Peschi sempre questa carta nel turno 2, e non prima.
    Fucina 1 Alla rivelazione: dai alla carta successiva che giochi +2 Potenza.
    I requisiti 2 Quando una carta si muove qui, questa ottiene +2 Potenza.
    Lucertola 5 In corso: -3 Potenza se il tuo avversario ha 4 carte qui.
    Signor Sinistro 2 Alla rivelazione: aggiungi un clone sinistro in questa posizione con lo stesso potere.
    Più uomini 3 Quando questo si sposta, aggiungi una copia alla vecchia posizione.
    Scarlatta 3 Alla rivelazione: sostituisci questa posizione con una nuova a caso.
    Ghiottone 3 Quando questo viene scartato o distrutto, giocalo in un luogo casuale.

    Carte a 3 costi nel Pool 1

    Nome del personaggio Potenza Capacità
    Vescovo 1 Quando giochi una carta, questa guadagna +1 Potere.
    Capitano America 3 In corso: le altre tue carte in questa posizione hanno +1 Potenza.
    Cosmo 3 In corso: le abilità di rivelazione non avverranno in questa posizione.
    Deathlok 5 Alla rivelazione: distruggi le altre tue carte in questo luogo.
    Dottor Strano 3 Alla rivelazione: sposta le tue carte Potere più alte in questa posizione.
    Grande 3 Alla rivelazione: se il tuo avversario ha giocato una carta qui in questo turno, +3 Potenza.
    Hulk Buster 4 Alla rivelazione: unisci questa carta con una carta amica casuale in questo luogo.
    signora Sif 4 Alla rivelazione: scarta la carta con il costo più alto dalla tua mano.
    Morf 0 Alla rivelazione: diventa una copia di una carta casuale nella mano del tuo avversario.
    Maestro di spada 6 Alla rivelazione: scarta una carta dalla tua mano.

    Carte a 4 costi nel Pool 1

    Nome del personaggio Potenza Capacità
    Maga 4 Alla rivelazione: rimuovi le abilità da tutte le carte in corso in questa posizione.
    Pollo 1 In corso: le tue carte Costo 1 hanno +1 Potenza.
    Ragazza della luna 4 Alla rivelazione: duplica la tua mano.
    Namor 5 In corso: +5 Potenza se questa è la tua unica carta qui.
    Ragazzo forte 4 In corso: Se la tua mano è vuota, +6 Potenza.
    regina Bianca 6 Alla rivelazione: pesca una copia della carta Costo più alto nella mano del tuo avversario.

    Carte a 5 costi nel Pool 1

    Nome del personaggio Potenza Capacità
    Dinosauro Diavolo 3 In corso: +2 Potenza per ogni carta nella tua mano.
    Artiglio 4 In corso: La posizione a destra ha +6 Potenza
    Professor X 3 In corso: blocca questa posizione. (Le carte non possono essere aggiunte, rimosse, ecc.)
    Spider Woman 7 Alla rivelazione: affligge tutte le carte nemiche qui con -1 Potenza.

    Carte a 6 costi nel Pool 1

    Nome del personaggio Potenza Capacità
    America Chavez 9 Peschi sempre questa carta al turno 6, e non prima.
    Apocalisse 8 Quando scarti questo dalla tua mano, rimettilo a posto con +4 Potenza.
    Heimdall 8 Alla rivelazione: sposta le altre carte di una posizione a sinistra.
    Assalto 7 In corso: raddoppia gli altri effetti in corso in questa posizione.

    Imparentato: Ogni carta Marvel Snap Pool 2 – Le migliori carte Pool 2 in Marvel Snap

    Il miglior mazzo che utilizza le carte Pool one

    Abbiamo creato il nostro mazzo con le carte presenti in questa guida. La strategia ideale sarebbe iniziare con Elecktra o Medusa, quindi utilizzare Forge per potenziare Carnage o Scarlet Witch, se necessario. Prova a salvare Spider-Woman per un posto con tre o quattro carte sull’altro lato e usa Hulk, Abomination e Devil Dinosaur per riempire tutti i vuoti che vedi. Le partite in Snap finiscono rapidamente, quindi rimani concentrato e non rimanere bloccato su una vittoria o una sconfitta per troppo tempo.

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