Quando consideri quali statistiche dare al tuo personaggio in Elden Ring, è importante notare quale tipo di soft cap vuoi raggiungere prima che i tuoi investimenti si ribaltino. Ciò significa che quando investi punti nelle statistiche del tuo personaggio, il numero di punti che riceve per le sue varie statistiche inizia a deteriorarsi fino a quando non arriva un punto in cui quasi non vale la pena investire tempo per aumentarle. Questo accade per ogni statistica in Elden Ring. Questa guida copre ogni soft cap per le statistiche in Elden Ring e come funzionano.
Qual è il soft cap per le statistiche in Elden Ring?
Spieghiamo come funzionano i soft cap in Elden Ring. Usiamo la statistica Vigor, che aumenta i tuoi HP massimi. Ha soft cap a 40 e 60. In pratica, questo significa che ogni punto assegnato fino a 40 fornisce quantità crescenti di HP per punto, fino a un picco di 48, quando si passa da 39 a 40. Dopo 40, però, il HP aumenta la contrazione, scendendo fino a 13. Quindi, a 60 Vigor, c’è un calo di ritorno ancora più ripido, poiché ogni punto garantisce tra 6 e 3 HP. Le altre statistiche presentano lievi differenze nel modo in cui funzionano, ma il principio di base è lo stesso, con rendimenti decrescenti che si verificano dopo una o più soglie.
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Ricorda che una statistica aumenta il suo grado di attacco in base al ridimensionamento degli attributi di un’arma. Ciò significa che la Forza, ad esempio, aumenterà solo il grado di attacco per le armi che scalano con la Forza, e la quantità che aumenta dipende dalla quantità di Forza che scala l’arma. Inoltre, tieni presente che i soft cap non sono l’unico fattore nella scelta delle statistiche da livellare. Ad esempio, se vuoi usare la nostra build Strength, dovrai superare i primi due soft cap di Strength per usare il Giant Crusher con una mano sola.
Tutti i soft cap per ogni statistica
- Vigore: 40/60 per HP
- Mente: 50/57/60 per FP
- Resistenza: 50 per Resistenza
- Forza: 20/55/80 per la valutazione dell’attacco
- Destrezza: 20/55/80 per la valutazione dell’attacco
- Intelligenza: 20/50/80 per la valutazione dell’attacco, 60/80 per il ridimensionamento della stregoneria
- Fede: 20/50/80 per la valutazione dell’attacco, 60/80 per il ridimensionamento dell’incantesimo
- Arcano: 20/50/80 per la valutazione dell’attacco, 30/45 per il ridimensionamento dell’incantesimo