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    Old World sta sconvolgendo il genere e molto più in profondità di quanto immaginassi

    Maggio 6, 2020
    Old World sta sconvolgendo il genere e molto più in profondità di quanto immaginassi

    Anteprima del vecchio mondo

    Ah, civiltà. Il gioco a cui ho giocato più di ogni altro. Attraverso le numerose iterazioni del venerabile gioco di strategia, ho fatto segnare migliaia di ore. Gioca a quei giochi abbastanza e inizi a vederli per quello che sono veramente. Puoi riempire il tuo gioco con una grafica accattivante, ma sotto hai un gioco da tavolo elegante pieno di tavoli e fogli di calcolo. Non è affascinante. È 4X. Quindi cosa ottieni quando togli tutto l'artificio e ti rimangono solo alcune buone idee? Ottieni un gioco come Old World.

    Realizzato da veterani della civiltà

    Il nuovo gioco di strategia di Mohawk Games sembra che sia apparso dall'oggi al domani, ma è in effetti da un po 'di tempo. Lo sviluppo è guidato da Soren Johnson, lead designer di Civilization IV e Offworld Trading Company. E questo gioco è una suoneria morta per Civilization V. Il modo in cui i bordi strisciano attraverso gli esagoni. Le nuvole che vengono lentamente bandite dai tuoi esploratori. Se non lo avessi saputo meglio, avrei immaginato che si trattasse di una sorta di hacking per i fan di Civ.

    Parte di ciò è quanto sia precoce questa costruzione del Vecchio Mondo. Il gioco debutterà presto in Early Access, ma al momento è pieno di testo segnaposto e risorse mancanti. Le animazioni non sono più quelle che saranno. I grandi momenti sono accolti con la parola "stub". Questo gioco ha ancora molta strada da fare. Lo menziono non per derisione, ma per sottolineare come questo non sia ancora un gioco di spettacolo, è un gioco di idee.

    Quindi quali sono queste grandi idee? Al massimo livello concettuale, Old World è un gioco di strategia 4X che prende spunto non solo da Civ ma da Crusader Kings. Non sei un leader immortale, giochi come una dinastia. Inizia come re Filippo di Macedon e alla fine prenderai il controllo di Alessandro, e dopo questo forse cambierai storia e avrai il padre Conqueror alcuni eredi. Per supportare questo stile dinastico, il gioco non sta cercando di coprire la portata della storia umana, ma piuttosto, l'era a cui fa riferimento nel titolo. Il vecchio mondo Attualmente, ciò significa leader e civiltà della regione mediterranea verso l'inizio del primo millennio dell'era comune. Grecia, una prima versione di Roma, Egitto, Assiria, Persia, Babilonia. Queste sono le nazioni che puoi guidare.

    Ma le altre innovazioni sono ancora più granulari. Quando cerchi una nuova tecnologia, disegni una serie di opzioni su dove andare dopo: non puoi scegliere di cercare nulla. Se vuoi un maggiore controllo, puoi imparare le abilità (o assumere consulenti) che ti consentono di ridisegnare la tua mano. Le risorse non riscosse possono essere rivendicate dai tuoi esploratori, dandoti un rapido bonus iniziale alla crescita. Dato che questo tipo di giochi inizia sempre con l'ordinamento di scout sulla mappa, questa meccanica ti dà una direzione molto apprezzata.

    Espandere il genere

    Di tutte le idee originali, il più significativo è il sistema degli ordini. Nella maggior parte dei giochi di strategia 4X, le unità hanno un numero di azioni per turno. Forse possono spostare due spazi e costruire un edificio, oppure muoversi e attaccare, o altro. Nel Vecchio Mondo, hai un pool universale di ordini da cui spendere. Probabilmente è molto più del necessario, quindi puoi usare i tuoi ordini per far iniziare i costruttori ai progetti, riposizionare i tuoi militari o inviare uno scout molto lontano. Se dici a un'unità di fare troppe cose, alla fine inizierà a subire danni, ma questo sistema ti consente di andare in profondità o in profondità. Ero elettrizzato ogni volta che mi ricordavo di poter mandare il mio colono in una marcia forzata per rivendicare una città prima che un rivale potesse ottenere un posto chiave.

    Quindi quelli sono i fatti della questione. Ma va bene? Il Vecchio Mondo è abbastanza per attirare l'attenzione di un tossicodipendente 4X come me? La risposta è sì, ma voglio di più. Voglio di più tutto. In pochi giochi, ho ripetuto spesso gli stessi eventi, ma ho anche continuato a imbattermi in cose che non avevo mai visto prima. Lo stile artistico è meraviglioso, ma le trame richiedono ancora molto lavoro. Gli edifici sono enormi e blocchi e non sembrano ancora abbastanza nelle città. Sono avido che questo gioco sia ciò che so che può essere.

    Quell'avidità non proviene da un posto in cui questo sembra il gioco 4X più costoso mai realizzato. No, il valore è qualcosa di più grande. Questo è un genere dominato da un franchise di behemoth. Ma c'è spazio per il cambiamento e la crescita. 4X sta per eXplore, eXpand, eXploit ed eXterminate. Old World mi ricorda che c'è un sacco di spazio perché queste cose accadano nel genere. Questo è un gioco che esplora nuove meccaniche ed espande ciò che può essere un gioco di strategia a turni. Sta sfruttando un compiacimento nel genere. Non credo che sia sufficiente per sterminare la competizione, ma a volte la marea crescente solleva tutte le navi. E a proposito, ho appena imparato a costruire biremes, quindi devo tornare a trovare nuove terre da conquistare.

    Old World uscirà per Early Access su Epic Games Store il 5 maggio 2020.

    *** Codice di anteprima fornito dall'editore. ***

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