Non è un segreto Stagione 3 di Apex Legends: Meltdown è di gran lunga la stagione più lunga che il gioco abbia avuto finora, ma molti giocatori hanno ipotizzato che ciò avrebbe comportato più sfide settimanali rispetto alle stagioni precedenti. Questo potrebbe non essere il caso.
Quando le sfide si sono fermate a dicembre dopo la settimana 13, molti hanno pensato che fosse un problema tecnico o mancava un aggiornamento, ma avido Apice ci hanno dato fan e Redditor AwkwardShake il fatiscente su ciò che stava realmente accadendo.
Le sfide settimanali di Stagione 3: fusione in realtà riflette più da vicino le sfide Stagione 2: carica di battaglia di quanto un giocatore occasionale possa aver notato. A parte alcune location, la settimana 12 e la settimana 13 sono state esattamente le stesse per entrambe le stagioni, anche per quanto riguarda i personaggi che potevi usare per ogni sfida.
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Le sfide settimanali della stagione 2 si sono concluse alla settimana 13 perché mancavano solo 13 settimane. Con la stagione 3, la confusione è derivata dal fatto che Respawn non ha mai rilasciato alcuna dichiarazione ufficiale affermando che una stagione più lunga non significherebbe anche più sfide settimanali e che la stagione 3 avrebbe comunque solo le stesse vecchie 13 settimane di sfide settimanali.
In breve, le sfide settimanali per le settimane 14-16 in poi non sono nascoste, glitch o mancanti. Non sono mai stati creati o pensati per essere in gioco in primo luogo.