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    Phil Spencer afferma che lo streaming riguarda la convenienza

    Dicembre 26, 2019
    Xbox Scarlett avrà più giochi di prima parte

    Phil Spencer afferma che lo streaming è una tecnologia di convenienza

    Durante una recente intervista con Game Informer, Phil Spencer ha fornito dettagli su streaming, Game Pass, xCloud e altro. Pur esprimendo entusiasmo per lo streaming di gioco grazie alla comodità, Spencer ammette che giocare a livello locale è ancora il modo migliore per giocare. Il vicepresidente esecutivo dei giochi di Microsoft ha anche sottolineato quanti studi la società ha acquisito verso la fine della durata di vita di Xbox One e quante esclusive sono all'orizzonte di Microsoft per Game Pass. Sebbene non fornisca alcun dettaglio su Xbox Series X, Phil Spencer afferma di avere capacità tangibili che i giocatori vedranno e sentiranno.

    Phil Spencer Streaming

    “Il posto migliore per giocare è localmente; Lo dirò a tutto campo ", ha detto Phil Spencer. “Lo streaming è una tecnologia di convenienza. È una tecnologia di scelta quando sei lontano dalla tua console e vuoi giocare. "Apparentemente Microsoft sembra voler far giocare i giocatori come vogliono con l'imminente servizio di streaming xCloud mentre Game Pass fornisce loro una pletora di titoli per scegli da. "Quando abbiamo avviato Game Pass, abbiamo pensato che gli aggettivi che i giocatori adoravano di Game Pass fossero" valore ". Ciò che si è davvero trasformato in una comunità che vuole un set curato di fantastici giochi." Ciò ha fornito ai giocatori una piattaforma per provare titoli che altrimenti non avrebbero potuto provare e innamorarsi di nuovi generi di giochi.

    "I giocatori non comprano le cose perché ne abbiamo bisogno per comprarle; non fanno le cose perché ne abbiamo bisogno per andare a farle ", ha detto Phil Spencer. "Fanno le cose perché corrispondono a ciò di cui hanno bisogno e, a volte, francamente, ciò che i giocatori vogliono a breve termine non è sempre la migliore decisione commerciale per noi. Ma essendo all'interno di Microsoft, penso che, essendo una grande azienda, adottiamo una prospettiva a lungo termine sulle cose. "Questo approccio a lungo termine sembra incapsulare le fasi di acquisizione, Game Pass e xCloud in particolare.

    Sei d'accordo con Phil Spencer sul fatto che lo streaming di gioco sia principalmente basato sulla convenienza? Quale gioco non vedi l'ora di giocare su xCloud? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

    Fonte: Bolt da gioco

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