Phil Spencer si è concentrato sull'ecosistema Xbox
Durante una recente intervista, il vicepresidente esecutivo di Gaming di Microsoft, Phil Spencer, ha sottolineato quanto sia importante la base di giocatori Xbox piuttosto che le vendite complessive di unità. Apparentemente, l'obiettivo principale di Microsoft è quanti giocatori sono nell'ecosistema Xbox, inclusi i fan su PC. Con il recente rilascio di Project xCloud in vari paesi in tutto il mondo, questo ecosistema ora include anche i dispositivi mobili. I giocatori possono giocare a Xbox Game Pass Ultimate su tutti questi dispositivi per un Abbonamento mensile di $ 15.
Quando gli è stato chiesto perché Xbox ha smesso di segnalare le loro vendite di unità nello stesso modo in cui fanno Nintendo e Sony, Phil Spencer ha detto: "So che sembra manipolativo e me ne scuserò, ma non voglio che il mio team si concentri su questo. Il risultato principale di tutto il lavoro che facciamo è quanti giocatori vediamo e quanto spesso giocano. Questo è ciò che guida Xbox. Se inizio a evidenziare qualcos'altro, sia pubblicamente che internamente, cambia il nostro focus. Le cose che mancano di compatibilità con le versioni precedenti diventano meno interessanti. "
Xbox ha smesso di segnalare le vendite di unità mentre spostava l'attenzione dall'hardware al software e all'ecosistema Xbox. "Mettere i nostri giochi su PC diventa un motivo per cui qualcuno non deve andare a comprare una Xbox Series X", ha continuato Phil Spencer. "Mi terrò saldo a questo. Divulghiamo pubblicamente i numeri dei giocatori. Questa è la cosa da cui voglio farci guidare, non il numero di singoli pezzi di plastica che abbiamo venduto ". Mentre Xbox Series X / S è stato recentemente rilasciato, sembra che Phil Spencer sia meno interessato alle vendite di console e più interessato ad espandere la base di giocatori Xbox, sia che si tratti di PC, dispositivi mobili o della famiglia di console Xbox.
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