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    Platinum Games: Bayonetta autopubblicata sarà difficile a causa dei diritti di proprietà intellettuale

    Febbraio 10, 2020
    Bayonetta 1&2

    Kickstarting Bayonetta non sarà come The Wonderful 101

    Con il successo immediato di The Wonderful 101: Remastered’s Kickstarter, le persone hanno iniziato a parlare delle possibilità di autopubblicazione di altri giochi Platinum, principalmente Bayonetta. L'autopubblicazione offre numerosi vantaggi, come dare al team di sviluppo più libertà di seguire le proprie indicazioni artistiche ed evitare l'esclusiva temuta console. Sfortunatamente, anche se Bayonetta è stata creata da Platinum Games, la proprietà intellettuale appartiene a Nintendo e SEGA, il che significa che costerà loro un sacco di soldi per acquistare il diritto di iniziare a svilupparsi.

    Bayonetta 1 e 2

    IGN Japan ha intervistato Atushi Inaba il 4 febbraio per chiedere i loro pensieri sull'auto-pubblicazione Bayonetta. Nell'intervista, che è stata tradotta da Anime News Network, Inaba ha dichiarato che Nintendo era particolarmente protettiva delle loro proprietà intellettuali. Ha elaborato ulteriormente dicendo che questo sentimento proviene dalla cultura di 3000 anni di Kyoto.

    Sebbene Platinum Games abbia chiesto solo $ 50.000 per dare il via a The Wonderful 101: Remastered, Bayonetta costerà molte volte di più e molti di questi soldi non andranno nemmeno nello sviluppo del gioco. Ciò si combina con il fatto che non rimasterizzeranno un gioco già esistente, il che significa che anche i costi di sviluppo saranno più elevati.

    Inaba mostrò comunque un grande interesse per l'auto-pubblicazione di Bayonetta. Ha affermato che, sebbene lavorare con gli editori allevia molti problemi finanziari ed è una necessità nel settore in molti casi, si perde anche molto del successo se il gioco sembra essere un grande successo, come Bayonetta. Non avere alcun controllo sul tuo lavoro creativo è molto da sacrificare ed essere forzatamente legato all'editore originale è tutt'altro che ideale.

    Avendo avuto pochissime notizie su Bayonetta 3 dall'annuncio di Switch nel 2017, e Inaba ha parlato di Bayonetta 4 dal 2018, non possiamo fare a meno di pensare che qualcosa sta accadendo sotto per l'IP. Forse Platinum Games è in trattativa con Nintendo e SEGA sull'acquisto dei diritti?

    Fonte: Gamerevolution

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