Trigger adattivi, feedback tattile e altro!
Poco meno di un mese fa Stazione di gioco ha annunciato i primi dettagli sulle cuffie PSVR di nuova generazione. Oggi hanno condiviso alcuni nuovi dettagli e foto del controller del nuovo sistema.
Hideaki Nishino, vicepresidente senior per la pianificazione e gestione della piattaforma di PlayStation, ha spiegato il nuovo controller in un post sul blog sul sito web dell'azienda.
Il controller sfrutterà alcune delle funzionalità implementate nel controller DualSense di PlayStation 5 come i trigger adattivi, il feedback tattile e il rilevamento del tocco delle dita. Il controller ha un design unico che forma una forma a "sfera" che "ti consente di tenere il controller in modo naturale mentre giochi con un alto grado di libertà".
I controller sono wireless ed ergonomici. Nishino afferma che per ottenere il miglior design possibile, PlayStation lo ha testato su volontari con una gamma di mani di dimensioni diverse.
Puoi leggere tutto su alcune delle funzionalità di breakout del controller di seguito.
"Caratteristiche
Il nuovo controller VR consente ai giocatori di sentire e interagire con i giochi in un modo molto più viscerale. Ci sono diverse funzionalità, comprese le caratteristiche chiave del controller DualSense, che corrispondono alla nostra visione di ciò che possono essere i giochi VR di prossima generazione.
● Trigger adattivi: Ogni controller VR (sinistro e destro) include un pulsante di attivazione adattivo che aggiunge una tensione palpabile quando viene premuto, simile a quello che si trova nel controller DualSense. Se hai giocato a un gioco per PS5, conoscerai la tensione nei pulsanti L2 o R2 quando li premi, come quando estrai l'arco per scoccare una freccia. Quando prendi quel tipo di meccanica e la applichi alla realtà virtuale, l'esperienza viene amplificata al livello successivo.
● Feedback tattile: Il nuovo controller avrà un feedback tattile ottimizzato per il suo fattore di forma, rendendo ogni sensazione nel mondo di gioco più d'impatto, strutturata e sfumata. Quando stai attraversando un deserto roccioso o stai scambiando colpi in un combattimento corpo a corpo, sentirai la differenza, amplificando la straordinaria esperienza visiva e audio che è così centrale per la realtà virtuale.
● Rilevamento del tocco delle dita: Il controller è in grado di rilevare le dita senza premere nelle aree in cui si posizionano il pollice, l'indice o il medio. Ciò ti consente di eseguire gesti più naturali con le mani durante il gioco.
● Tracciamento: Il controller VR viene tracciato dal nuovo visore VR attraverso un anello di tracciamento nella parte inferiore del controller.
● Pulsanti di azione / levette analogiche: Il controller sinistro contiene una levetta analogica, i pulsanti triangolo e quadrato, un pulsante "grip" (L1), un pulsante di attivazione (L2) e un pulsante Crea. Il controller destro contiene una levetta analogica, i pulsanti croce e cerchio, un pulsante "grip" (R1), un pulsante di attivazione (R2) e un pulsante Opzioni. Il pulsante "grip" può essere utilizzato per raccogliere oggetti di gioco, ad esempio. "