Anche se alcuni fan hanno pensato che non sarebbe stata una caratteristica presente con i giochi, sembra esserci conferma che entrambi Pokemon Sword e Pokemon Shield volontà non supporta i salvataggi su cloud.
Questo proviene dagli elenchi di eShop per i giochi, secondo Nintendo Life. Mentre i pre-acquisti per il gioco sono già stati pubblicati, completi di dimensioni dei file (circa 10,3 GB di dimensione ciascuno), c'è anche la notizia che il supporto cloud non sarà incluso.
È una graffetta utilizzata con la maggior parte dei giochi Nintendo, ma ci sono stati casi in cui non è stato usato in passato. Ad esempio, entrambi Pokemon Let's Go, Eevee! e Pokemon Let's Go, Pikachu! manca il supporto per la funzionalità. Ovviamente non ha impedito loro di diventare due dei giochi più venduti dell'anno scorso.
Questo, comunque, pone un problema più interessante. Con Nintendo Switch e Nintendo Switch Lite disponibili, i giocatori possono provare a passare all'opzione per giocare su un dispositivo e continuare con un altro. Ovviamente, questo non accadrà qui. Tuttavia, esiste una soluzione creativa – forse gioca Pokemon Sword su un sistema e Pokemon Shield su un altro…? È solo un'idea.
Nintendo ha chiarito in passato che alcuni giochi non supportano la funzione di salvataggio nel cloud. Ad esempio, l'ha disabilitato per Splatoon 2 per evitare "imbrogli" con il multiplayer. A quel tempo, la compagnia notò che “in alcuni giochi questa funzione avrebbe permesso, ad esempio, di recuperare oggetti che erano stati scambiati con altri giocatori o di tornare a una classifica multiplayer online più alta che era andata persa. Per garantire il fair play, il backup di Save Data Cloud potrebbe non essere abilitato per tali giochi. "
Pokemon Sword e Scudo arriva su Nintendo Switch e Switch Lite a partire dal 15 novembre.