La Grande Guerra: Anteprima del fronte occidentale
La guerra è un inferno. È anche una rete di decisioni terrificante e monumentalmente complessa. Le scelte che i leader fanno hanno un impatto non solo sul flusso della battaglia momento per momento, ma risuonano attraverso la vita economica e il tessuto sociale di una nazione. Anche le guerre su piccola scala lasciano cicatrici psichiche per generazioni. La guerra cambia la storia per sempre. Il peso delle decisioni grandi e piccole costituisce chiaramente il nucleo di Petroglifiè La Grande Guerra: Fronte Occidentale. Ho avuto l’opportunità di vedere in anteprima il gioco e ne sono rimasto scoraggiato e impressionato.
Prima il quadro generale
The Great War: Western Front è un gioco di strategia molto simile a titoli come Total War, e in effetti condivide alcune meccaniche simili. Giochi sia come comandante di teatro che come comandante di campo. In qualità di comandante del teatro, prendi decisioni di alto livello su una mappa del mondo in prima linea. È un po’ come giocare una partita a scacchi contro più avversari. Invece di pedine e torri, ti muovi tra vari tipi di unità, posizionando spie e forze di controspionaggio e prendendo decisioni economiche critiche.
Poiché il gioco è ambientato durante la prima guerra mondiale, ci sono forze di più nazioni da considerare. Le unità di ogni nazione hanno punti di forza e vulnerabilità specifici. Come sa chiunque sia interessato ai conflitti militari, la Grande Guerra fu un punto di svolta tra le tattiche del XIX secolo e un nuovo stile di guerra che includeva aerei, artiglieria, carri armati, bombardieri e palloni spia. Naturalmente, la guerra di trincea era ancora un elemento importante nella guerra.
Tutti questi tipi di unità, il loro costo e il loro posizionamento fanno parte del lavoro del Comandante di Teatro. Il morale nazionale gioca un ruolo enorme nel finanziare le tue forze. Il tutorial multi-capitolo ha solo accennato alla complessità sottostante dell’aspetto del Comandante di teatro della Grande Guerra. I giocatori di grande strategia orientati ai dettagli lo adoreranno.
In scala
Mentre molte battaglie possono essere risolte automaticamente, ci sono alcuni incontri che devono essere giocati sul campo di battaglia in tempo reale, con il giocatore nel ruolo di Field Commander. È qui che ti sporchi le mani e i micromanager si sentiranno a casa.
La guerra di trincea è una parte importante delle battaglie e ci sono un certo numero di tipi di trincea da considerare. Alcuni sono di base e offrono poca protezione. All’altra estremità dello spettro ci sono trincee rinforzate che proteggono le forze ma da cui non si può sparare. Il ritmo di una battaglia sul fronte occidentale è costruire trincee e riempirle di fanteria, ammorbidire le forze nemiche e quindi spostare la fanteria fuori dalle trincee, spingendola in avanti verso gli obiettivi.
Questa è una descrizione semplicistica di una serie di meccaniche molto complesse e sfaccettate. Mentre ci sono naturalmente molte varietà di fanteria, ci sono anche diversi tipi di carri armati, artiglieria, palloni spia e aerei. Alcune o tutte queste armi da guerra possono essere utili, a seconda del terreno e della composizione delle forze nemiche. E, naturalmente, il Field Commander non ha risorse illimitate. Tutta quella potenza di fuoco costa denaro, o nel gergo della Grande Guerra, rifornimento.
Scelta Paralisi
Visivamente, la mappa tattica è assolutamente ricca di informazioni, quasi al punto di essere eccessiva. Aggiungete a ciò i suggerimenti, gli elementi dell’interfaccia utente espandibili, gli obiettivi della missione e l’enciclopedia, e il comandante del teatro deve essere un tattico in grado di elaborare molti dettagli. Sul campo di battaglia, le cose sono un po’ più facili da leggere. Ma anche qui c’è molto da tenere traccia. Anche ingrandite, le unità, in particolare la fanteria, sono molto piccole. Sebbene gli effetti di battaglia in tempo reale siano ben realizzati, questo non è un gioco di strategia in cui le singole unità hanno animazioni o personalità uniche. A livello di campo di battaglia, l’interfaccia utente è tanto complessa quanto lo è nella mappa tattica.
In un paio d’ore con il gioco, ho avuto appena il tempo di raggiungere la fine del tutorial. Certo, ero sotto tiro per muovermi il più velocemente possibile. The Great War: Western Front è un gioco che richiederà assolutamente un impegno di tempo, anche se i giocatori di guerra tattici esperti potrebbero avere un vantaggio sulla curva di apprendimento. Anche solo grattando la superficie, ho apprezzato l’attenzione ai dettagli e l’accuratezza storica che gli sviluppatori hanno riversato nel gioco. Non vedo l’ora di ritagliarmi un po’ di tempo libero quando il gioco uscirà entro la fine dell’anno.
Grazie per tenerlo bloccato su COGconnected.