Quando giochi a Teamfight Tactics, metà del gioco consiste nel mescolare e abbinare oggetti su unità diverse per renderle più forti. A volte, però, il modo migliore per costruire un campione è usare lo stesso oggetto più di una volta. Se hai un’unità che attacca velocemente, Bloodthirster potrebbe essere la chiave. Per un potente carro armato in prima linea, Gargoyle Stoneplate. Tuttavia, non tutti gli oggetti possono essere impilati l’uno sull’altro per aumentare la resistenza o il danno. Quindi, se vuoi provare a costruire le tue squadre, ecco un elenco completo di oggetti che si accumulano (e quali effetti aumentano con ogni oggetto).
Articoli TFT che si impilano
Articoli impilabili | Un oggetto | Due elementi | Tre elementi |
Bastone dell’Arcangelo | 20 AP | 40 AP | 60 AP |
Assetato di sangue | 33% Onnivamp | 66% Onnivamp | Onnivamp al 99%. |
Gilet di rovo | Infligge 60/80/120 danni magici ai nemici vicini quando viene colpito da attacchi base (in base al livello della stella) | 100/150/200 danni magici | 180/240/260 danni magici |
Calice del Potere | 30 PA per gli alleati entro 1 esagono dalla stessa riga | 60 AP | 90 AP |
Lama mortale | 50/75/100 d.C. (in base al livello delle stelle) | 100/150/200 d.C | 150/225/300 d.C |
Artiglio di drago | 200 SIG | 400 SIG | 600 SIG |
Lastra di Pietra Gargoyle | +18 di armatura e MR bonus per ogni nemico che prende di mira l’unità | +36 Armatura e MR | +54 Armatura e MR |
Assassino gigante | 20% danni bonus/60% danni bonus se la salute del nemico è superiore a 1800 | 40% danni bonus/120% danni bonus | 60% danni bonus/180% danni bonus |
Lama furiosa di Guinsoo | +5% bonus velocità d’attacco sul colpo | +10% velocità d’attacco | +15% velocità d’attacco |
Gunblade Hextech | 33% Spellvamp (come Omnivamp, ma si basa sulle abilità per recuperare la salute) | 66% Spellvamp | 99% Spellvamp |
Scintilla ionica | Quando i campioni nemici lanciano un’abilità, vengono colpiti da un danno magico pari al 185% del loro danno massimo | 370% di danni magici | 555% di danni magici |
Guanto ingioiellato | Probabilità di colpo critico del 15% (oggetto di danno diretto) | Probabilità di colpo critico del 30%. | Probabilità di colpo critico del 45%. |
Medaglione dei Solari di Ferro | Detentori di scudi e alleati entro 2 esagoni nella stessa fila per 300/350/400 salute scudo (basato sul livello della stella) | Scudo di salute 600/700/800 | Scudo di salute 900/1050/1200 |
Il Deathcap di mercoledì | 65 AP | 105 AP | 145 AP |
Cannone a fuoco rapido | La portata del campione aumenta di un esagono | due esadecimali | gamma di tre esagoni |
Redenzione | Cura gli alleati adiacenti del 12% della loro Salute mancante ogni 5 secondi | 24% di salute mancante curata | Il 36% della salute mancante guarisce |
L’uragano di Runaan | Spara un fulmine in più che infligge il 50% di AD | Due bulloni in più | Tre bulloni in più |
Lancia di Shojin | Ogni terzo attacco ripristina 20 mana aggiuntivi | 40 mana | 60 mana |
Colpo statico | Ogni terzo attacco scatena una catena di fulmini che rimbalza su 4 nemici, infliggendo 30 danni magici | 60 danni magici | 90 danni magici |
Corona del tattico | 1 slot campione extra consentito sulla tua tavola | 2 slot campioni extra | 3 slot campioni extra |
Risolutezza del titano | Due bonus AD e AP per pila. Al massimo delle cariche, fornisce 25 bonus di Armatura e MR | Quattro bonus AD e AP per pila. Al massimo delle cariche, fornisce 50 bonus di Armatura e MR | Sei bonus AD e AP per stack. Al massimo delle cariche, fornisce 75 bonus di Armatura e MR |
Armatura di Warmog | 1000 Salute | 2000 Salute | 3000 Salute |
Araldo di Zeke | Bonus del 30% alla velocità d’attacco per il possessore e tutti gli alleati all’interno di un esagono e nella stessa fila | Bonus del 60% alla velocità d’attacco | Bonus del 90% alla velocità d’attacco |
Portale Zz’Rot | Il campione genera uno svuotamento alla morte | Due svuotamenti | Tre svuotamenti |
Quali articoli non si impilano?
Mentre molti oggetti offrono grandi vantaggi se ne costruisci e ne usi più, ce ne sono alcuni che non fanno lo stesso. Molti di questi oggetti semplicemente non possono essere posizionati due volte sulla stessa unità. Se ci provi, il gioco annullerà l’interazione e restituirà l’oggetto alla tua panchina.
- Bordo della notte
- Oggetti emblema
- Bordo dell’infinito
- Spezzaguardia
- Ultimo bisbiglio
- Morellonomicon
- Voto di protettore
- Argento vivo
- Sindone della quiete
- Mantello del Fuoco Solare
- Guanti da ladro
- Morellonomicon
- Argento vivo
- Zefiro